De retour chez elle à bord du Mayflower, la reine des loups file vers son ultime combat contre l'Unkui... Au village des pipintus, l'inquiétude est grande. Luuna aurait été engloutie par la grande eau... De fait, la dernière des Paumanok revient chez elle à bord du Mayflower. Le temps est chagrin et la mer houleuse. Après avoir vengé le massacre de sa tribu, la reine des loups file vers son ultime combat contre l'Unkui. Mais sur le navire, les éléments se déchainent et l'équipage suspecte l'indienne d'attirer le mauvais œil. Son ami Ethan la protège, heureusement. Le Grand cerf et l'esprit de Lynx invisible veillent aussi sur elle. Les dieux l'attendent sur l'autre rive. Tous sont prêts à l'accueillir pour l'accompagner au pied du grand arbre sacré, afin de mettre un terme à la terrible malédiction...
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Luuna, Tome 7 : La Source du T... 3.9
Bande dessinée, Magie, Légendes indiennes, Quête identitaire
Luuna, Tome 2 : Le Crépuscule... 3.8
Bande dessinée, Légendes indiennes, Magie, Fantastique, Quête identitaire, Littérature jeunesse
A la recherche de la paix intérieure, Luuna rencontre un vieux sage qui a perdu son totem. L’occasion pour Luuna est une jeune indienne fort charmante, de la tribu des Paumanoks. Par malheur, la nuit de son initiation fut également celle de l’Unkui, l’esprit du mal. Depuis, elle a deux « totems » de référence : un loup blanc et un autre noir, qui l’accompagnent à longueur de temps. Résultat, quand arrive la pleine lune, elle devient folle et hystérique. Condamnée à vivre à l’écart des siens à cause du danger qu’elle représente, elle est partie à la recherche d’un peuple de sorciers, seuls capable de sauver son âme de ce mauvais pas. En route, en pleine tempête de neige, elle tombe sur un vieux sachem de 111 printemps, « Lynx invisible ». Sage et conteur né, il lui relate la tragédie qui lui fit perdre son totem, le lynx. Depuis, il ne peut « rejoindre les forêts du ciel » tant qu’il n’a pas fait la paix avec son totem…elle de suivre quelques leçons de vie.
Luuna, Tome 1 : La Nuit des To... 3.9
Bande dessinée, Fantastique, Légendes indiennes, Quête identitaire, Magie, Totems
A la recherche de son totem, Luuna est la fille naturelle de Pocahontas et de Dark Vador ! Luuna appartient à la tribu indienne des Paumanoks. A l’âge d’être « initiée », elle doit partir seule, de nuit, dans la forêt à la recherche de son « totem ». L’animal de référence auquel sa personnalité va être assimilée, qui la guidera durant toute sa vie. Pas de bol, cette nuit, c’est aussi la nuit d’Unkui, le plus sombre des esprits du mal. Et les sages de sa tribu ne le savaient pas sinon, vous pensez bien, ils l’auraient prévenue ! Résultat : Luuna qui espérait tomber sur un esprit angélique se retrouve tiraillée entre le bien et le mal avec deux totems : un loup blanc et un loup noir. Zut alors.
Appel des Origines (L'), Tome... 3.9
Afrique, Aventure, Bande dessinée, Quête identitaire
Une partie de l’équipe de tournage a été attaquée par un troupeau de lions et de lionnes. Le bilan est dramatique : Spallding, le réalisateur du film, est mort et Simon est blessé. Mais cet évènement dramatique ne les arrête pas pour retrouver l’expédition de Whitmore et consorts. Mr Preston, l’assistant de Spallding, prend le relais derrière la caméra. Au fur et à mesure de leur avancée dans la savane, ils découvrent le cadavre d’un éléphant tué par des braconniers blancs. Par la suite, ils croisent le chemin de guerriers Massaï. Mais toujours aucune trace de Whitmore. Anna est plus déterminée que jamais : elle ne rentrera pas à New York sans aller au bout de sa quête. Un jour, ils retrouvent le cadavre d’un homme mort depuis plusieurs semaines. Il s’agit de Sullivan, l’un des assistants de Dickinson. Dans son carnet se trouve une photo de l’ensemble de l’expédition. Le professeur Bradley reconnaît notamment Whitmore et passe la photo à Anna, bouleversée de trouver une nouvelle trace de son père…
Appel des Origines (L'), Tome... 3.6
Afrique, Bande dessinée, Années 1920, Quête identitaire
Anna, jeune métisse qui vit modestement au cœur du Harlem des années 20, apprend que son père est un ancien fils de propriétaire terrien blanc, tombé amoureux d'une jeune femme noire. Un amour impossible, au sein d'une Amérique encore pétrie de préjugés raciaux. Clarence Whitmore quitte alors le carcan familial et devient explorateur sur le continent africain. La vie d'Anna est marquée par sa couleur de peau, ni noire ni blanche, qui lui vaut des injures de la part des blancs comme des noirs. Tant et si bien que lorsque l'occasion se présente de partir à la recherce de son père, elle n'hésite pas un instant. La traversée de l'Atlantique démarre, avec à bord le réalisateur de cinéma qui va filmer cette aventure et l'équipe d'anthropologues qui va apporter au projet une dimension scientifique. La croisière a tout d'un voyage paradisiaque pour Anna, émerveillée par les paysages qu'elle découvre. Elle vit aussi comme un rêve sa relation amoureuse avec Simon. A l'arrivée à Mombasa, le contact avec le continent noir est un premier choc pour l'équipe. Beauté des terres mais violence des rapports entre colons et populations locales. Des sentiments contradictoires assaillent la jeune femme. Et petit à petit, avec les difficultés qui s'accumulent, les rapports entre les membres de l'expédition se tendent. Le voyage qui se complique révèle la fragilité des liens qui unissent les participants. Anna va progressivement découvrir davantage que ses origines, en avançant vers une maturité dont sa vie à Harlem l'avait sans douté préservée.
Bande dessinée, Enquête, Rêve, Quête identitaire, Lutte du bien contre le mal, Relations entre père et fils
Et si, même pour vingt-quatre petites heures, vos plus beaux rêves pouvaient devenir réalités ? Seriez-vous prêt à payer le prix qu’exige le Marchand de Sable, être étrange capable de satisfaire un tel fantasme ? A cette question, beaucoup ont répondu par l’affirmative… Mais, parce que les rêves se transforment souvent en cauchemars et les cauchemars font souvent place aux abominations, l’agence Ellis veille au grain… Fut-il de sable ! Sebastien Latour et Griffo nous en révèlent un peu plus sur le travail de cette agence spécialisée dans l’onirisme. Et leurs planches somptueuses sont, elles, bien réelles !