Burns et Wayne accompagnent le Professeur Pool dans son périple anthropologique et archéologique autour du monde. Ils violent des sépultures, pillent des trésors et font de fâcheuses rencontres.En 1886, le Major Burns et son ami Docteur Wayne ont la chance de pouvoir accompagner le Professeur Pool dans son expédition scientifique autour du monde, à bord d’un cargo. Burns y voit une folle opportunité d’enrichir la connaissance de l’humanité ; quant à Wayne, ça le gave profondément. Alors qu’ils croisent au large des Açores, ils repèrent un cachalot. Ils mettent aussitôt une chaloupe à la mer pour pouvoir approcher l’animal de plus près. Alors qu’ils ne sont qu’à quelques mètres du dos du cétacé, ils aperçoivent un harpon planté juste à côté d’un aileron, et un harpon auquel est accrochée une bouteille, avec un parchemin à l’intérieur ! L’érudit professeur Pool se demande s’il ne s’agirait pas de la carte au trésor du légendaire pirate Green Beard ! Il demande à ses amis de l’aider à décrocher la bouteille. La chaloupe s’approche ainsi au plus près du cachalot et Wayne s’évertue à couper les liens de la bouteille à l’aide d’une gaffe. Mais au moment où il y parvient, le cétacé envoie valser la chaloupe et ses occupant d’un violent coup de nageoire caudale. Les trois explorateurs reviennent à bord de leur cargo à la nage, mais avec la précieuse bouteille, qu’ils ouvrent une fois remontés à bord…
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Les Étranges Enquêtes du Major... 0
Humour, Pirates, Archéologie, Expéditions, Explorateurs
Afin d’arrêter le leader d’un futur soulèvement au Nyassaland, l’agent secret Wendy se rend dans une île mystérieuse du nom de Neverland. Une suite surprenante pour laquelle l’univers de Peter Pan débarque en force…Wendy, agent secret britannique, s’est rendue au Nyassaland, terre africaine colonisée par les anglais, afin d’y rencontrer le Capitaine William James. La couronne le soupçonne en effet d’être sur le point de passer un accord avec les allemands, les ennemis de la grande guerre. Wendy est donc missionnée pour vérifier les faits et prendre les décisions qui s’imposent en cas de trahison avérée. Première surprise pour la jeune femme : le Capitaine sait exactement qui elle est, la raison de sa venue et prétend même qu’ils se sont déjà côtoyés par le passé. Second coup de théâtre : l’homme prétend que son vrai nom n’est autre que Capitaine Crochet et que son accord avec les allemands a pour unique but de le ramener chez lui, à Neverland ! Wendy, qui connait l’univers de Peter Pan, créé par son oncle James Matthew Barrie, prend le Capitaine pour un illuminé et s’apprête à l’éliminer. Mais elle se ravise lorsqu’elle apprend que le révérend Chilembwe, leader des opposants au régime britannique, s’est réfugié à Neverland avec une armée prête à reprendre le contrôle du Nyassaland. Peu importe les divagations du Capitaine, la jeune femme passe un accord avec lui et se rend sur place afin d’évaluer la menace que représente Chilembwe…
Barbe-Rouge (Les Nouvelles Ave... 4.0
Pirates, Aventure, Histoire, Bande dessinée, Batailles navales, Mer
Désormais corsaire au service du Roy, le sanguinaire Barbe-Rouge vit à Cap-Français et ronge son frein en attendant qu’on lui confie enfin une mission. Un jour où il discute avec son ami Baba, l’ancien pirate est percuté par un jeune garçon poursuivi par la garde. Rico a volé un pain de viande sur l’étal du charcutier et les gardes comptent bien l’enfermer dans les geôles pour cet acte. Baba et Barbe-Rouge interviennent pour défendre le jeune enfant en demandant aux gardes de faire preuve de charité face à ce gamin qui meurt de faim. Tout ce qu’ils récoltent, ce sont les rires et les moqueries de leurs opposants. Rapidement, les deux corsaires en viennent aux mains et donnent une bonne leçon aux gardes. Ils repartent en prenant le jeune Rico sous leurs ailes. Plus tard, Barbe-Rouge est convoqué par le marquis de Larnage, Charles de Brunier, suite à son action avec les gardes. Le corsaire apprend que l’un des hommes qu’il a combattu a perdu la vie suite à ses blessures. Puis le marquis lui laisse le choix entre une peine d’emprisonnement ou une mission dangereuse. Évidemment, Barbe-Rouge choisit la seconde option et se voit confier la mission d’arrêter un pirate français qui se fait appeler le « Spectre » et qui attaque tous les navires passant dans la baie de Pamticoe Sound. Une fois le « Faucon Noir » prêt, Barbe-Rouge, Baba et Triple-Pattes repartent à l’aventure !
Le Soufflevent, Tome 3 : Alexa... 4.0
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Fantasy, Amitié, Action
La tension monte aux portes d'Alexandrie, assiégée par Firenza et ses troupes. Derrière les murs, la résistance s'organise, pirates et habitants unis derrière leurs leaders : Sacha et Typhon.Mais au coeur de la ville, quelqu'un mène plusieurs guerres à la fois... Coline est en proie à ses propres démons, et il se pourrait bien qu'ils soient plus dangereux que toutes les armées d'Hercynion réunies...
Le Soufflevent, Tome 2 : Côtes... 4.0
Bande dessinée, Fantasy, Pirates, Guerre, Amitié, Inventions
Dans un monde imaginaire et aéronautique présidé par les vents, Coline a déposé le brevet du « soufflevent » à l’université d’Alexandrie. D’une grande puissance, cette chimère météorologique inventée par son défunt père est capable de maîtriser les hautes et les basses pressions. Coline a alors appris avec stupeur qu’elle-même était une invention de son père. Cela fait, elle propose aux pirates de l’air son aide et sa maîtrise du soufflevent, afin d’attaquer l’armée andémienne. Cette contribution a pour finalité le rachat de la liberté de son chat savant et ailé, Typhon. Dans la base pirate cachée dans la dent de Parnasse, avec l’aide de Sacha, un jeune pilote de l’aéropostale, et de son amie Nellie, elle termine la fabrication d’un engin volant révolutionnaire utilisant l’énergie du soufflevent. Elle est alors courtisée par le capitaine pirate Flint, au grand dam de Sacha. Lors des tests de l’appareil, Coline est prise en chasse par un appareil ennemi. Sa virtuosité aérienne lui permet d’envoyer l’appareil ennemi se crasher… et de faire prisonnier le pilote blessé. Dans le cockpit, les rebelles récupèrent également une précieuse directive rouge émanant du gouvernement andémien…
Lune d'Ombre, Tome 1 : La Pira... 3.7
Aventure, Fantastique, Bande dessinée, Pirates, Andalousie, XIIᵉ siècle
En l’an 1193, aux abords de la citadelle de Shuqayr, une barque dirigée par Soledad, la pirate Andalouse, s’approche nuitamment des côtes. La mission que la pirate s’est fixée : délivrer des griffes du Sultan un autre pirate, Ali le noir, et le remettre au régent d’Alep qui en offre une récompense fort élevée. Après avoir pénétré discrètement à l’intérieur de la citadelle, en compagnie de Malik, son bras droit, elle délivre l’homme affaiblit. Puis elle ressort aussi facilement de la forteresse, pour retrouver ses hommes… assassinés sur la plage. Ce méfait est l’œuvre d’un troisième pirate qui pense avoir économisé sa peine pour bénéficier de la rançon. Mais c’est sans compter sur la volonté, le courage et les petits pouvoirs surnaturels de Soledad l’Andalouse. Elle a tôt fait de retourner la situation et de rejoindre le navire qui l’attend au large, tandis que ses poursuivants sont la proie d’un démon venu des eaux…
Le Diable des Sept Mers - Inté... 0
Pirates, Aventure, Navigation, Amérique du Nord, XVIIIᵉ siècle
Caroline du Sud, au début du XVIIIe siècle. Conrad, aventurier, et Harriet, héritière d'une plantation, se marient en secret contre l'avis du vieux Somerset. Alors qu'ils tentent de fuir, une tempête s'abat sur leur navire, laissant Conrad rescapé miraculeux du naufrage. De leur côté, le terrible pirate Robert Murdoch et son équipage continuent d'étendre leur domination, sur mer comme sur terre, poursuivis par la Marine royale anglaise. Quant à l'Iguane, capitaine victime des complots de ses hommes, il tente de mettre la main sur le mystérieux trésor de Murdoch, dont la valeur transgresse les lois humaines...
Libertalia, Tome 3 : Les Chemi... 0
Pirates, Aventure, Action, Caraïbes, XVIIᵉ siècle
Libertalia : mythe ou réalité ? En 1726, Daniel Defoe fait allusion à cette ville pirate libertaire dans son Histoire générale des plus fameux pirates. À l’initiative de cette mystérieuse utopie de la fin du XVIIe siècle, on retrouve Misson, un aristocrate français porté par de grandes idées révolutionnaires, et Carracioli, un prêtre italien défroqué. L’heure de vérité a sonné pour Libertalia. Misson et Carracioli sont plus que jamais sur des positions irréconciliables, et tout semble sujet de discorde entre eux : la peine de mort, la répartition des richesses, les unions entre Liberi et Naturelles…Toujours traqués par Dalbarade, le bras armé des puissances européennes, les habitants de Libertalia doivent se rendre à une cruelle évidence : l’utopie peut engendrer le pire des mondes…
Libertalia, Tome 2 : Les Murai... 0
Pirates, Aventure, Action, Caraïbes, Îles
Misson et Caraccioli sont heureux. Ils pensent avoir créé le jardin d’Eden, pour permettre aux hommes de jouir de la liberté. Des hommes de la tribu voisine viennent leur faire un cadeau et les emmènent dans leur village. Misson échange de l’alcool avec le chef du village, sous la désapprobation de Caraccioli. Un homme blanc, fatigué et à qui on a coupé la langue, traîne sa misère dans le village. Misson l’achète avec des pièces d’or. Rentrés à Libertalia, un grand banquet est donné. Les hommes peuvent manger et boire tout leur saoul, de leur production locale de rhum. La propriété individuelle est abolie et la liberté est érigée en étendard. La soirée est douce, les femmes des villages voisins se donnent avec bonheur aux héros venus de loin… Pendant ce temps, dans les Caraïbes, l’âme damnée de Saint-Jean est à leur recherche. Plusieurs semaines plus tard, les terres de Libertalia sont labourées, les hommes heureux, et les échanges avec les tribus voisines de plus en plus naturels et fructueux. Aucun nuage n’obscurcit le ciel de la petite colonie libertaire.
Le combat utopique de pirates pour une cité libre. Une ville libertaire, fondée par des pirates, est-elle née à Madagascar, au début du XVIIIe siècle, de l'imagination de Defoe, l'auteur de Robinson Crusoé, ou de la folie d'un gentilhomme français, Misson, en rupture avec son époque, et d'un prêtre italien défroqué, Carracioli, en lutte contre les fastes de l'Eglise ? À Libertalia, dans la cité de toutes les utopies, ténèbres et lumières s'affrontent dans une lutte à mort, sans vainqueurs ni perdants.
Kaarib, Tome 2 : Les Palmiers... 0
Pirates, Aventure, Action, Chasse au trésor, Mer des Caraïbes
Après l'échec de Redonda, la Couronne veut prendre sa revanche. Elle dépêche une puissante armada pour annihiler les frères de la côte. Mais le Davy Jones Locker veille… Un Anglais, Toth, est détenteur d'un secret qui pourrait déjouer ce plan d'anéantissement. Mais pour cela, il faut le pousser à trahir la Couronne. Sarah, Fido et Lorne doivent l'amener devant Barbe-Noire afin qu'il révèle tout ce qu'il sait des Palmiers noirs de Khemet...
Le Sang des Porphyre, Tome 2 :... 4.0
Aventure, Pirates, Saga familiale, Superstition, Bande dessinée, Bretagne
Comme les habitants de son village de Bretagne, la jeune Soizik dépouille les naufragés qui viennent s'échouer sur la plage. Un jour, elle s'empare du collier d'une victime. Pressée de le cacher, elle glisse malencontreusement dans une grotte où vivent secrètement Gwémon et sa mère, derniers surivants des Porphyre exécutés pour un massacre commis sur un bateau. Mais voici que réapparaît le frère de Gwémon et que débarque une étrange visiteuse à la recherche du collier...
L\'intégrale de Barbe-Roug... - Saison 1 5.0
Aventure, Pirates, Marine, Combats
Au cours d\'un combat sanglant dont aucun membre de l\'équipage n\'est épargné, Barbe-Rouge épargne un bébé qu\'il adopte et baptise Éric, celui-ci étant le seul à ne pas trembler devant lui. N\'ayant ni femme, ni enfant, Barbe-Rouge compte bien en faire un pirate, mais le garçon est plus que réticent. Pour ne pas perdre l\'affection de ce fils adoptif, le Barbe-Rouge se met de temps en temps au service du roi de France pour combattre ses ennemis espagnols et anglais. Toujours accompagnés de Baba, géant noir, et de Triple-patte, savant unijambiste, les deux héros passent d\'un océan à un autre afin de se battre pour la bonne cause, mais aussi pour découvrir des trésors ou secourir de belles captives.
Perle Blanche, Tome 2 : L'Œuvr... 0
Pirates, Femmes, Bande dessinée, Esclavagisme
L'Afrique, XVIIe siècle. Deux belles pirates élevées dans la magie vaudoue, Perle et Blanche, jouent les justicières contre le trafic d’esclaves.Leur ennemi de toujours, le Gouverneur, a décidé de se débarrasser une bonne fois pour toutes de ces empêcheuses de commercer en rond ! Il compte mener un procès public qui découragera tous les esprits séditieux. Mais c'est oublier un peu trop vite que les courageuses amies ont de nombreux alliés, parmi lesquels on compte bien sûr leur Mama et ses terribles sorts vaudous, mais aussi William, le jeune scientifique qui est en train de changer de camp, sous le charme de Blanche
Pavillon Noir, Tome 3 : Dans l... 4.0
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Malédiction
Sorti de l’édifice labyrinthique dans lequel il s’était aventuré, et débarrassé de "Monsieur", Dan se retrouve en possession d’un étrange cube, qu’il pense être un trésor… de quoi racheter sa liberté ! Malheureusement, le contenu est encore plus mystérieux que le contenant ! Alors qu’ils font voile vers le grand large, Dan et sa fine équipe sont pris en chasse par le coriace Chico Dolor, qui a pris la relève de Slim le Borgne… Mais une autre menace, plus monstrueuse que jamais viendra vite monopoliser toute son attention !
Kaarib, Tome 1 : La Dernière V... 0
Pirates, Aventure, Action, Caraïbes, Chasse au trésor
La fête bat son plein chez le gouverneur anglais de Redonda, qui échange avec deux gentlemen quelques propos écologiques sur la pêche au requin, quand son frère Whitman interrompt les mondanités. Dans un état d'exaltation critique, Whitman raconte avoir vu une vague monstrueuse, toute scintillante de lumières, qui, d'après lui, va revenir noyer Redonda. Tout le monde trouvant son histoire abracadabrante, on l'envoie se coucher, quand la vague arrive et noie Redonda.Et puis il y a le Davy Jones Locker, service secret pirate créé par Barbe-Noire, dont la mission consiste à lutter contre la suprématie anglaise dans la région des Caraïbes. Le Davy Jones Locker, c'est un trio : Lorne, aristocrate déchu et estropié, tête pensante ; Fido, jeune écervelé fougueux et protégé de Barbe-Noire ; la belle Sarah, au visage angélique et aux mystérieux pouvoirs.Mais un certain nombre de gens ont l'intention de contrarier les projets du Davy Jones Locker. Entre autres, l'amiral anglais Cooper, et aussi la grande Zawa, ignoble « maman » d'un peuple de cannibales qui vivent dans les marais - des gastronomes qui ne rechignent pas à se taper une tête de mercenaire avec un petit vin d'Italie. Et puis, il y a la vague. Comme dit Sarah : « Cette affaire sera d'une extrême complexité. Personne n'est prêt à accepter qu'une vague puisse exister sans tempête. » Et pourtant…
Le Sang des Porphyre, Tome 4 :... 3.8
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Saga familiale, Superstition, Bretagne
Comme les habitants de son village de Bretagne, la jeune Soizik dépouille les naufragés qui viennent s'échouer sur la plage. Un jour, elle s'empare du collier d'une victime. Pressée de le cacher, elle glisse malencontreusement dans une grotte où vivent secrètement Gwémon et sa mère, derniers surivants des Porphyre exécutés pour un massacre commis sur un bateau. Mais voici que réapparaît le frère de Gwémon et que débarque une étrange visiteuse à la recherche du collier...
Le Sang des Porphyre, Tome 3 :... 3.8
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Saga familiale, Superstition, Bretagne
Comme les habitants de son village de Bretagne, la jeune Soizik dépouille les naufragés qui viennent s'échouer sur la plage. Un jour, elle s'empare du collier d'une victime. Pressée de le cacher, elle glisse malencontreusement dans une grotte où vivent secrètement Gwémon et sa mère, derniers surivants des Porphyre exécutés pour un massacre commis sur un bateau. Mais voici que réapparaît le frère de Gwémon et que débarque une étrange visiteuse à la recherche du collier...
La Buse, Tome 1 : La Chasse au... 4.0
Pirates, Bande dessinée, Piraterie
Entre mythe et réalité, qui n'a jamais rêvé de retrouver le trésor des pirates ? En 1714, la guerre de Succession d'Espagne prend fin et une période de paix semble s'installer pour de plusieurs années. De nombreux corsaires désappointés se retrouvent subitement sans employeur. Olivier Levasseur est de ceux-là. L'homme né à Calais à la fin du XVIIe et issu d'une famille qu'on dit bourgeoise. Levasseur n'avait jamais caché son ambition d'appartenir au grand corps, mais faute de titre de noblesse, il ne pourra qu'y rêver. On connaît peu de choses des campagnes corsaires menées par Levasseur, par contre, il est évident que l'homme a finalement renoncé à rentrer au port à l'heure de la paix signée pour embarquer dans l'aventure de la piraterie. Levasseur aurait dû être un pirate comme tant d'autres, courant les mers et vivant de larcins, de rapines et autres maraudages. Mais au mois d'avril 1721, l'étrange mélange d'audace et de chance, va permettre au pirate qui porte le surnom de La Buse, de rentrer dans l'histoire. Olivier Levasseur s'empare avec une aisance déconcertante du Nossa Senhora do Cabo, un vaisseau portugais qui a dans ses cales une décennie de trésors accumulés par le vice-roi portugais des Indes orientales! Hélas, mille fois hélas, l'aventure se termine mal pour le pirate. La retraite anticipée qu'il avait choisi de prendre ne le mettra pas à l'abri des rancunes. À l'été 1730, parce qu'il a refusé le pardon du Roi qui lui imposait de restituer les fortunes prises, Levasseur est arrêté et conduit à l'échafaud. Dans une dernière forfanterie, notre homme criera à la foule qui était venue voir son agonie annoncée : «Mon trésor à qui saura le prendre!». Le mythe était né !
Pavillon Noir, Tome 1 : D'écum... 4.0
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Malédiction, Fantastique
Sur le chemin d’un improbable trésor, Dark Dan s’embarque vers un voyage qui le conduira au bout de l’enfer... Dark Dan est un pirate. Laconique, cynique et flegmatique, c’est son humeur maussade qui lui a valu son surnom. Chef intransigeant, il dirige ses hommes avec une poigne de fer, mais son sens de l’équité en fait un capitaine apprécié et respecté…
Une histoire de trésor maudit, de navires fracassés et de villageois pilleurs d'épaves. Jim, le plus jeune de ces villageois, deviendra-t-il à son tour un naufrageur ou gardera-t-il son innocence ? Greenway, Angleterre, 14 octobre 1704. Les habitants scrutent la mer, un navire a été aperçu, luttant contre la tempête. Jim atteint l'âge d'être initié contre son gré aux activités nocturnes des adultes de son village : pour améliorer leur quotidien misérable, ils allument des feux qui amènent les navires à se fracasser sur la falaise accidentée. Le Mérédith les a vus, et il approche. Pour Greenway, c'est le navire de trop ! À son bord, un mystérieux passager, attendu par un Lord et porteur d'un fabuleux trésor. Le chevalier de St-Martin et son équipage sont portés disparus, des soldats partent à leur recherche, mais les villageois sont malins : ils ont tout caché, ou presque. Le pacte qui les lie les oblige à sacrifier l'un d'entre eux pour préserver leur secret. Des pirates de Weymouth, et leur chef "Le Capitaine", découvrent leur secret et arrivent au village pour faire main basse sur le trésor. Tout aussi impitoyables, au prix de quelques meurtres, ils mettent la main sur la cachette du butin et sur l'épave du Mérédith au fond des eaux. Mais, à leur tour, ils sont victimes de la folie meurtrière du chef des naufrageurs... Jim assiste à tous ces meurtres en cascade, écœuré. Il se réfugie dans les bois, avec pour compagnie son chien, le singe rescapé du naufrage et Jenny, la fille du chef du village, une jeune aveugle. Ni les pirates ni les naufrageurs ne mettront la main sur le trésor du chevalier. Il reviendra peut-être à celui qui ne le cherchait pas...On entre dans cette terrible histoire de pirates par un biais inédit : celui de la côte, où les hommes se révèlent tout aussi mauvais que les pirates des mers. Le butin s'arrache par la ruse, la traîtrise, le sang, la violence. Face à leurs aînés, les tendres et innocents jeunes gens que sont Jim et Jenny ne peuvent que subir le mal ambiant et ce lourd fardeau qu'exercent les villageois. Ces naufrageurs ont réellement existé dans le royaume d'Angleterre du XVIIIe siècle. Des villages entiers, unis par le crime et le secret, assuraient leur survie en pillant les épaves des navires qu'ils attiraient sur les récifs.
Travis Karmatronics, Tome 1 :... 0
Pirates, Science-Fiction, Bande dessinée, Monde futuriste, Dinosaures
Les Années 2050. Confirmant les prospectives énoncées au XXe siècle, la Révolution ultra-libérale a imposé ses dérèglements aux 12 milliards d'êtres humains qui peuplent la Terre et sa proche banlieue. Ultime rempart face à l'hégémonie des multicontinentales, l'ONU tente désespérément de préserver le Droit des individus et des Nations à disposer d'eux-mêmes. Pour survivre au milieu des conflits émergents, des femmes, des hommes et des machines n'ont plus qu'une option : passer à l'action. Pacman, Né à Addis-Abeba le 3 février 2022. En 2048, il est irradié suite à l'explosion de la centrale nucléaire de Bamako au Mali, dans laquelle il assurait la maintenance informatique. Pacman remue ciel et terre pour qu'une enquête indépendante détermine les causes exactes de cet accident technologique majeur. Ce combat lui vaut d'être licencié et classé indésirable sur la totalité des serveurs d'offres d'emploi mondiaux. En 2049, il accepte la proposition d'embauche d'un groupe de mercenaires qui veut utiliser ses compétences de hacker pour mener des opérations totalement illégales. Néolibertalia. Mai 2051. Pacman, éleveur de Tamagoshis dinosaures depuis sa plus tendre enfance, est chargé par son employeur de rallier le site pirate de Neolibertalia. Des combats illégaux de dinosaures y sont organisés et la tête du champion en titre est mise à prix. Equipé d'un périphérique spécial qui assène réellement les coups et les morsures, Pacman se prépare à livrer à mort.
Le Sang des Porphyre, Tome 6 :... 3.5
Saga familiale, Aventure, Pirates, Superstition, Bretagne
Avec ce sixième tome, Balac et Parnotte terminent en beauté leur saga Le Sang des Porphyre. Hyacinthe Porphyre avait certes jeté la disgrâce sur toute sa famille mais le comte de Rothéneuf n’est pas en reste ! En cherchant à s’octroyer son héritage, nos quatre conspirateurs ne pensaient pas provoquer tant de meurtres et lever le voile sur des secrets de famille plus terribles les uns que les autres…
Le Sang des Porphyre, Tome 1 :... 3.6
Pirates, Aventure, Saga familiale, Bande dessinée
Comme les habitants de son village de Bretagne, la jeune Soizik dépouille les naufragés qui viennent s'échouer sur la plage. Un jour, elle s'empare du collier d'une victime. Pressée de le cacher, elle glisse malencontreusement dans une grotte où vivent secrètement Gwémon et sa mère, derniers surivants des Porphyre exécutés pour un massacre commis sur un bateau. Mais voici que réapparaît le frère de Gwémon et que débarque une étrange visiteuse à la recherche du collier...
Pavillon Noir, Tome 2 : Par-de... 4.0
Pirates, Aventure, Malédiction, Fantastique, Bande dessinée
Nous avons laissé Dark Dan et ses compagnons en bien mauvaise posture : le vaisseau pirate « Black Joke » a jeté l’ancre au large d’une petite île inconnue, révélée par la carte que Dark Dan a acquise auprès d’un mystérieux aristocrate, contre quelques gouttes de son sang.À la tête de son équipage, Dan s’enfonce au coeur de l’île, à la recherche d’un trésor dont il ignore la nature. C’est alors qu’un phénomène improbable se produit : un gigantesque édifi ce à l’architecture inconcevable surgit devant eux, comme jailli du néant ! Accompagné de Killing Howie, Dan s’introduit dans l’étrange bâtiment qui disparaît aussitôt, comme absorbé par la brume…
Capitaine Vaudou, Tome 1 : Bar... 3.3
Bande dessinée, Vaudou, Pirates, Jeu de rôle
Voici l'histoire des pirates, la véritable histoire, celle qu'on ne raconte pas aux enfants. L'histoire des marins, installés dans les Caraïbes et conquis par la magie vaudou. L'histoire d'un jeune irlandais capturé par les Anglais. Cormac Mac Leod, à sa grande surprise, va faire preuve d'un don certain pour le vaudou et va devoir affronter son représentant le plus terrible : le Baron mort Lente.
Capitaine Vaudou, Tome 2 : Le... 4.0
Bande dessinée, Vaudou, Pirates, Jeu de rôle
Sur l'île des fantômes, le Baron Mort Lente se livre à d'étranges expériences sur le frère de Cormac qu'il s'apprête à transformer en zombie. Il a compris l'importance du lien unissant le jeune rebelle irlandais à Erzuli, divinité de la beauté et de l'amour. Mort Lente part pour la Jamaïque afin d'y rencontrer les esclaves révoltés qui y ont créé une communauté au service des dieux du vaudou. (Résumé éditeur)
description Tintin achète une maquette de bateau pour le capitaine Haddock. Par coïncidence, c’est celle d’un navire, La Licorne, que commandait l’ancêtre de celui-ci, le chevalier de Hadoque. Tintin découvre dans le grand mât de la maquette un parchemin incompréhensible. Entre-temps, le capitaine retrouve dans son grenier un coffre contenant des objets ayant appartenu à son ancêtre. Tintin et Haddock apprennent l’existence d’un trésor et décident de se lancer à sa recherche. Mais la maquette est volée… Tintin apprend par la suite qu’il existe deux autres répliques du navire. Remontant les pistes, il retrouve les voleurs : les frères Loiseau, vivant au château de Moulinsart. Il les arrête et récupère les autres parchemins chez un pick-pocket. Les trois parchemins réunis et l’énigme (en partie) résolue, il ne reste plus qu’à partir chercher le trésor... L’histoire se poursuit dans l’album suivant, Le Trésor de Rackham le Rouge
Dans Le Secret de la Licorne (1943) et Le Trésor de Rackham le Rouge (1944) qui en est la suite, Tintin accompagne le capitaine Haddock sur les traces de son glorieux ancêtre, le chevalier François de Hadoque. Inventeur d'un sous-marin de poche en forme de requin, un certain Tryphon Tournesol contribue à la découverte du trésor, avant d'offrir au Capitaine le château de ses aïeux : Moulinsart. Tintin, Haddock et les Dupondt s'embarquent, munis des parchemins laissés par l'illustre ancêtre du Capitaine, à la recherche du Trésor de Rackham Le Rouge. L'aventure n'ira pas sans aléas ni surprises, d'autant plus que le professeur Tournesol a présenté à Tintin et au Capitaine un nouvel appareil d'exploration sous-marine...