Nouvelle enquête autour de meurtres racistes dans le bayou pour Holly Ann, dont le passé refait surface.Conduits par Nysa sur une barque au milieu du bayou, après de longues heures passées à ramer, Holly et Lando vont découvrir une scène d'horreur. Des cadavres d'hommes, de femmes et d'enfants noirs pendus dans les arbres, au cœur d'un village éloigné de tout. Un refuge où des esclaves en fuite avaient constitué une communauté, des années plus tôt, et des signes visibles du retour d'expéditions mortelles signées du Ku Klux Klan. Deux indices sont trouvés sur place : une cagoule blanche et un flacon d'opium. Holly va partir à la recherche d'informations, sachant pertinemment que les soutiens du clan pourtant dissous sont encore très nombreux, y compris parmi les notables et les autorités. Elle va pouvoir compter sur Lando, qui l'aime et l'admire, mais aussi sur les informations qu'elle va réussir à obtenir au sein d'une boutique spécialisée dans la fabrication d'opium, une drogue qui connait un succès grandissant parmi toutes les couches de la population. Holly va l'expérimenter à ses dépens dans un rêve éveillé d'où vont resurgir des éléments marquant de son passé.
- Home
- BD
Holly Ann, Tome 4: L'Année du... 4.0
Enquête, Ségrégation raciale, Bande dessinée, XIXe siècle, Nouvelle-Orléans
Holly Ann, Tome 3 : Né dans le... 4.0
Enquête, Incendie, Maisons closes, Nouvelle-Orléans
Une maison close brûle dans le quartier chaud de New Orleans.Lando est toujours éperdument amoureux de Holly, qui lui garde son amitié mais ne lui laisse aucun autre espoir. Les deux amis sont en train de transporter un tableau que Holly a peint pour tante Olympe, vers la très belle maison close où il sera installé, et évoquent leurs souvenirs d'enfance. En arrivant sur place, alors que les conversations portent sur une très ancienne jalousie entre Holly et Saphira, cette dernière frappe à la porte de l'Olympe et s'effondre. Elle vient de s'échapper du Joyau, sa propre maison de passe, alors que les flammes sont en train de ravager le bâtiment. De nombreuses filles ont a priori réussi à s'échapper, mais les pompiers ne peuvent plus entrer dans la maison qui va finir en ruines. Un bruit de verre cassé dans la nuit semble révéler que l'incendie est criminel. Mais les raisons d'un tel acte peuvent être multiples. Sur fond de bandes rivales d'origine mafieuse qui tentent de contrôler la Nouvelle Orléans et les bordels de Storyville, les souvenirs remontent du jour où Holly et Saphira ont été vendues au plus offrant. Deux jeunes filles de treize ans que des hommes ont achetées aux enchères pour leur beauté et leur virginité.
Holly Ann, Tome 2 : Qui arrête... 3.9
Enquête, Bande dessinée, Aventure, Sorcellerie, Nouvelle-Orléans, Chamanisme
Le dernier indien Natchez est mort. Après une affaire très vaudou, Holly Ann replonge malgré elle dans une bien étrange histoire…Nouvelle-Orléans. Dans un rade baptisé « The Black Sheep », Liam O’Neal et son acolyte Bacchus (de son vrai nom Akwenuh Uwhaci), indien Natchez de naissance, enchaînent les verres. Les deux hommes se chamaillent et en viennent aux mains en sortant du bar. Au petit matin, le cadavre de Bacchus gît derrière une palissade, une balle entre les deux yeux. Diane, une jeune femme, cherche quelqu’un qui pourrait la conduire au Joyau, une maison close de la ville. Elle recherche son père, habitué des lieux. Il n’est pas rentré la nuit dernière. Holly Ann, qui passait par là, lui montre le chemin. Diane entre dans le lupanar et elle est interceptée par Saphira, la maîtresse des lieux. En effet, Saphira souhaite que Diane paie en nature la belle ardoise laissée par son père. Holly Ann intervient et réussit à sortir Diane de ce sale pétrin. La jeune femme récupère au passage le collier de son père autour du cou d’une des prostituées du Joyau : le collier du Grand Soleil, propriété du roi de la tribu des Natchez. Holly Ann questionne Diane sur son père qui s’appelle… Akwenuh Uwhaci, plus connu dans le coin, sous le nom de Bacchus...
Holly Ann, Tome 1 : La Chèvre... 4.0
Vaudou, Bande dessinée, Enquête, Thriller, Nouvelle-Orléans
Dans la Nouvelle Orléans de la fin du XIXème siècle, le garçon de 12 ans d'une famille de planteurs disparaît mystérieusement.Dans les superbes rues de la Nouvelle Orléans, un écrivain nommé Thomas Jofferdale vient compléter son travail sur de grandes villes du monde, pour en constituer un guide érudit. On lui a suggéré de rencontrer Holly Ann, une très belle femme métis au fort caractère, qui connait tout de la ville de Louisiane. Au premier contact, Holly n'a pas réellement envie de consacrer du temps à cet intellectuel sans personnalité apparente, mais elle l'emmène néanmoins avec elle pour la visite qu'elle doit rendre à la plantation des Gerbeaud. Georges, le fils de la famille, est porté disparu. Le shérif de la ville semble plutôt désarmé, alors que Holly imagine déjà un scénario possible. En utilisant les services d'un gamin qui lui sert d'espion de rue, en consultant une pseudo voyante qui dispose de vraies informations, elle va s'orienter vers une première piste. Les rituels vaudous restent nombreux parmi les populations mélangées de Louisiane, et c'est au cœur de la forêt qu'elle va proposer à Thomas sa première véritable découverte. Une dance hallucinée dans l'obscurité illuminée des flammes. Avec, parmi les hommes et les femmes torse nu en transe, sous un masque peint, un visage surprenant, et très connu...
Vermines, Tome 1 3.0
Fantastique, Bande dessinée, Nouvelle-Orléans, Magie, Sorcières
À sa mort, un membre du gang du 3rd Ward de la Nouvelle Orléans se réveille au sein des « Coulisses de la Réalité », un monde caché parmi le nôtre dans lequel évoluent monstres, sorcières et gardiens chargés de « veiller » sur nous depuis la nuit de temps. Déterminé à retrouver sa famille et sa vie, Marcus Garner va se trouver contraint de collaborer avec Grey, une créature monstrueuse créée de toutes pièces par de mystérieuses sorcières vivant recluses dans le bayou. Mathieu Salvia (Croquemitaines, In memoriam) explore un nouvel univers fantastique et horrifique en compagnie de Johann Corgié, jeune prodige du dessin qui signe ici sa première grande saga en BD. Un univers fantastique où les deux auteurs s'amusent à détricoter le genre pour jouer à la fois sur l'humour et l'action sans temps morts.