La sorcière Asphodèle découvre ce qu'est la « loi des douze tables » avant d'être accusée du meurtre du doyen du Cénacle. Deux nouveaux épisodes/mois, en temps réel, d'une série ésotérique aux ambiances sombres...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Asphodèle poursuit ses recherches à la bibliothèque de Londres sur les phénomènes occultes auxquels elle a été confrontée en janvier/février. Elle trouve une piste dans un antique grimoire : la loi des douze tables, premier texte qui punit officiellement la sorcellerie. A priori, les membres de la secte satanique qu’elle tente de démasquer utilisent cette loi pour légitimer leur barbarie. En rentrant chez elle, elle trouve une convocation pour se rendre au « Cénacle », l’assemblée des professionnels de l’occulte. Le sorcier Andrew, qu’elle soupçonne d’être lié à son affaire, tente de la dissuader de s’y rendre, mais Asphodèle n’en fait qu’à sa tête. Elle arrive au Cénacle en plein recueillement : le doyen vient d’être assassiné dans d’effroyables conditions. Le nouveau maître de cérémonie diffuse alors la cassette vidéo du meurtre que leur ont adressée les meurtriers. Or, sur cette dernière, lorsque le cagoulé qui flingue le doyen dévoile son visage, il s’agit d’Asphodèle ! La sorcière comprend alors qu’elle est tombée dans un piège. Elle tente de se débattre lorsqu’on essaie de l’arrêter. Cependant, droguée et enfermée, elle attend d’être jugée par ses pairs…
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Loi des 12 Tables (La), Tome 2... 3.8
Machination, Quête de pouvoir, ., Enquête, Magie, Fantastique
Loi des 12 Tables (La), Tome 1... 3.7
Sorcellerie, Bande dessinée, Occultisme, Possession, Conspirations, Enquête
Sorcière moderne, Asphodèle est confrontée à deux énigmes ésotériques qui semblent reliées entre elles. Deux intrigues en un seul album, pour un nouveau cycle en forme de challenge éditorial : 12 épisodes... en 12 mois !Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Londres, de nos jours. En sortant de sa séance de karaté hebdomadaire, Asphodèle se fait aborder par une jeune femme prénommée Victoria. Aux abois, cette dernière lui explique qu’elle est son unique recours aux cauchemars réalistes qu’elle fait chaque nuit. A chaque fois, il s’agit de la même scène, de plus en plus précise : elle se trouve de nuit dans un monde médiéval enneigé et oblige son chien, à l’aide d’une corde faite de cheveux, à déterrer une mandragore sous un gibet. Le dernier cauchemar en date était tellement réaliste, qu’au réveil, elle a retrouvé son chien mort dans une marre de sang… aux côtés d’une mandragore. Asphodèle, sorcière moderne, explique à Victoria qu’une magicienne du moyen âge s’est certainement réincarnée en elle et l’invite à consulter l’un de ses collègues médium. Les deux femmes se quittent, Asphodèle rentre chez elle et donne aussitôt rendez-vous à ce fameux confrère, Andrew. Le lendemain, alors qu’Asphodèle et Andrew se rendent chez Victoria pour lui venir en aide, ils ont la surprise d’y trouver la police. Ils apprennent alors que Victoria a été retrouvée assassinée, étranglée, avec des traces de brûlures récentes…
Maxime Valmont, Tome 2 : L'Or... 4.0
Aventure, Enquête, Grèce, Dandy, Secrets
Maxime Valmont, sa copine Émilie et leur oncle archéologue se lancent sur la piste du fabuleux trésor de Darius III, que tous les puissants de la planète ont échoué à trouver depuis 2400 ans. Une chasse au trésor un peu convenue dans le sillon d'Indian.En Septembre 1918, dans le nord de la Grèce, des bombardement alliés sur une colonne de soldats Bulgares permettent de mettre à jour une cavité ressemblant à un tombeau. A l'intérieur, un paysan et son fils trouvent un sarcophage contenant des armes et une amphore scellée. Ils s'en emparent et, plusieurs années plus tard, ils revendent ces antiquités à Pierre Lartet, professeur Français en archéologie, alors occupé par une campagne de fouilles en Grèce. A la demande du pauvre paysan, qui craint d'être taxé, Lartet accepte de payer en liquide et en secret. Or à l'intérieur de l'amphore, au lieu d'huile ou de vin, le professeur trouve une quinzaine de papyrus datant du IVème siècle avant JC, parfaitement conservés. Il s'empresse de les traduire. Quelle n'est pas sa stupeur lorsqu'il comprend que ces rouleaux expliquent et indiquent l'emplacement du trésor de guerre de l'empereur Darius III, caché en raison de son exil forcé par Alexandre le grand. Il s'agit peut-être bien du plus important trésor de tous les temps. Or évidemment, l'importance de cette découverte fuite au moment où Lartet tente de trouver un financement pour une expédition archéologique en terre iranienne, soit à l'emplacement fort probable du trésor. Le secret de cette « carte au trésor » arrive aux oreilles d'un banquier d'affaire italien... qui tente de cambrioler Lartet, de nuit, pour récupérer les parchemins. Mais Lartet met en fuite les voleurs a l'aide d'un revolver, puis il part se cacher dans une villa de famille. Révélée par la femme de ménage, sa disparition inquiète la police, qui va interroger sa nièce Emily Evans. L'inspecteur Fremont trouve cette dernière en compagnie de Maxime Valmont, expert en objets d'art, alors que tous deux participent à une course automobile...
Miguel (Les incroyables histoi... 4.3
Humour, Enquête, Science-Fiction
Le 3ème tome tant attendu par les fans d'Alexclick !Nous ne sommes pas seuls ! Ils sont là... et ils veulent éliminer le président ! Enlevé par une mystérieuse équipe, Miguel réapparaît en pleine zone 51. Recruté par la CIA, il est envoyé sur la lune pour empêcher une guerre intersidérale qui scellerait le sort de l'humanité. Miguel a dorénavant 24 h pour enfiler son plus beau costume et élaborer un plan en trois étapes. Tic-tac ! Le compte à rebours a déjà commencé...
Serpent et La Lance (Le), Tome... 5.0
Aventure, Enquête, Thriller, Bande dessinée, Aztèques
Malgré leurs différends, Œil-Lance et Serpent s’associent pour trouver une piste concernant le meurtre des jeunes filles qui a lieu dans le monde unique. Hub relance le suspens de son polar aztèque.Alors que les forces abandonnent le corps du conseiller du souverain, Tlacaele, il annonce à son fils que la disparition de cinq-fleurs est de sa faute. Tlilpotoncatzin n’en croit pas un mot et met ces divagations sur le compte de la fièvre et de la fatigue. Non loin de là, les condors à la solde de Serpent ont déjà ramené quarante-huit jeunes filles assassinées des quatre coins du monde unique. Pour chacune d’elles, les scribes renseignent méticuleusement le lieu et la date de la découverte du corps. Un élément n’échappe pas à la fine réflexion de Serpent : c’est que toutes ces jeunes filles ont été retrouvées tournées en direction de Tenochtitlan, la capitale aztèque. Œil-Lance est persuadé que la jeune fille qui a pu échapper au tueur détient la clé du mystère. Mais elle est plongée dans une sorte de réalité parallèle. Le regard dans le vide, elle ne dit mot. Le jeune homme propose à Serpent de répandre la rumeur dans toute la ville que la jeune fille leur a révélé des détails permettant de mettre la main sur le tueur afin de l’attirer dans un piège. Malgré le risque, Serpent décide de suivre Œil-Lance et tente son va-tout. Certaines décisions sont lourdes de conséquences quand la légitimité de la succession fait face aux intérêts familiaux.
Zone Mortelle, Tome 4 : Hadès 4.0
Fantastique, Bande dessinée, Aventure, Enquête, Mythologie
Les trois meurtriers-cobayes découvrent le moyen d'utiliser leurs pouvoirs psy à des fins encore plus destructrices.Pour gagner un peu d’argent de poche, des étudiants participent à une expérience pharmaceutique en testant la nouvelle molécule XZ444 mise au point par le puissant trust Lexmandlweis. Ce médicament à absorber quotidiennement est sensée influer sur le sommeil, notamment en améliorant le rendement de la phase du « sommeil paradoxal ». Mais des effets inattendus se produisent : deux jeunes se retrouvent à mettre en application des pulsions meurtrières, en tuant sans scrupule leurs proches ou leurs parents. Pire : ils se découvrent des pouvoirs psy de plus en plus puissants. Se sentant invulnérables, ils défient les autorités dans une cavale meurtrière...
Zone Mortelle, Tome 3 : Thanat... 4.0
Fantastique, Bande dessinée, Aventure, Enquête, Mythologie
Des cobayes humains sont transformés en monstres sanguinaires sous l’effet d’un médicament douteux.Pour gagner un peu d’argent de poche, des étudiants participent à une expérience pharmaceutique en testant la nouvelle molécule XZ444 mise au point par le puissant trust Lexmandlweis. Ce médicament à absorber quotidiennement est sensée influer sur le sommeil, notamment en améliorant le rendement de la phase du « sommeil paradoxal ». Mais des effets inattendus se produisent : deux jeunes se retrouvent à mettre en application des pulsions meurtrières, en tuant sans scrupule leurs proches ou leurs parents. Pire : ils se découvrent des pouvoirs psy de plus en plus puissants. Se sentant invulnérables, ils défient les autorités dans une cavale meurtrière...
Zone Mortelle, Tome 2 : Hypnos 3.5
Fantastique, Bande dessinée, Aventure, Enquête, Mythologie
Ayez confiance... Il sait qui passe devant chez lui. Et il se souvient de ce que vous lui avez fait. Cronos tua son père avant de dévorer ses propres enfants ! Ayez confiance... Vous ne voulez pas être son ami, tant pis. Approchez, il voudrait vous parler. Ayez confiance... Il est temps de dire bonne nuit. Désolé, ce n'est plus l'heure de jouer. Hypnos... Trop tard pour vous échapper. Vous êtes en zone mortelle !
Zone Mortelle, Tome 1 : Cronos 4.0
Polar, Bande dessinée, Fantastique, Enquête, Mythologie
Un assassin, avec un fort goût pour la mise en scène, met en émoi la police de Nice.Pour gagner un peu d’argent de poche, des étudiants participent à une expérience pharmaceutique en testant la nouvelle molécule XZ444 mise au point par le puissant trust Lexmandlweis. Ce médicament à absorber quotidiennement est sensée influer sur le sommeil, notamment en améliorant le rendement de la phase du « sommeil paradoxal ». Mais des effets inattendus se produisent : deux jeunes se retrouvent à mettre en application des pulsions meurtrières, en tuant sans scrupule leurs proches ou leurs parents. Pire : ils se découvrent des pouvoirs psy de plus en plus puissants. Se sentant invulnérables, ils défient les autorités dans une cavale meurtrière...
Havank (Une Aventure de), Tome... 0
Policier, Humour, Enquête, Espionnage, Méridional
L'inspecteur Havank descend sur la côte sud pour enquêter sur une sombre affaire de documents secrets.Des plans en vue d’un coup d’état ont été découverts en 3 exemplaires à la chancellerie et confisqué par les nouveaux dirigeants. Une rumeur court néanmoins, selon laquelle une 4e copie aurait été envoyée à Rommes, à l’attention d’un certain Bonnermann. L’agitation des services secrets en tous genres redouble encore quand la localisation de Bonnermann est faite dans la petite ville de Cognes-sur-mer. Or, le célèbre inspecteur Havank, connu sous le nom de l’Ombre, roule à ce moment-même à vive allure à bord de sa deuche rouge, en direction de Cognes. Sur la route, il prend un autostoppeur allant à pieds sur Cognes, mais dont l’allure parait louche. L’homme porte en effet un revolver et se fait passer pour un suédois. Arrivé à Cognes, il se rend au bureau de poste où l’attend le directeur, pour prendre acte des dernières nouvelles concernant Bonnermann et son courrier. A la sortie du bureau, il tombe nez à nez avec Dirk van Heerewaarden, pseudo-journaliste et pseudo-diplomate, qui se dit en vacances à Cognes. Etrange rencontre pour l’Ombre : après un teuton, voilà un batave. Il va falloir ouvrir l’œil, les ennuis ne sont pas loin…
Holly Ann, Tome 4: L'Année du... 4.0
Enquête, Ségrégation raciale, Bande dessinée, XIXe siècle, Nouvelle-Orléans
Nouvelle enquête autour de meurtres racistes dans le bayou pour Holly Ann, dont le passé refait surface.Conduits par Nysa sur une barque au milieu du bayou, après de longues heures passées à ramer, Holly et Lando vont découvrir une scène d'horreur. Des cadavres d'hommes, de femmes et d'enfants noirs pendus dans les arbres, au cœur d'un village éloigné de tout. Un refuge où des esclaves en fuite avaient constitué une communauté, des années plus tôt, et des signes visibles du retour d'expéditions mortelles signées du Ku Klux Klan. Deux indices sont trouvés sur place : une cagoule blanche et un flacon d'opium. Holly va partir à la recherche d'informations, sachant pertinemment que les soutiens du clan pourtant dissous sont encore très nombreux, y compris parmi les notables et les autorités. Elle va pouvoir compter sur Lando, qui l'aime et l'admire, mais aussi sur les informations qu'elle va réussir à obtenir au sein d'une boutique spécialisée dans la fabrication d'opium, une drogue qui connait un succès grandissant parmi toutes les couches de la population. Holly va l'expérimenter à ses dépens dans un rêve éveillé d'où vont resurgir des éléments marquant de son passé.
Holly Ann, Tome 3 : Né dans le... 4.0
Enquête, Incendie, Maisons closes, Nouvelle-Orléans
Une maison close brûle dans le quartier chaud de New Orleans.Lando est toujours éperdument amoureux de Holly, qui lui garde son amitié mais ne lui laisse aucun autre espoir. Les deux amis sont en train de transporter un tableau que Holly a peint pour tante Olympe, vers la très belle maison close où il sera installé, et évoquent leurs souvenirs d'enfance. En arrivant sur place, alors que les conversations portent sur une très ancienne jalousie entre Holly et Saphira, cette dernière frappe à la porte de l'Olympe et s'effondre. Elle vient de s'échapper du Joyau, sa propre maison de passe, alors que les flammes sont en train de ravager le bâtiment. De nombreuses filles ont a priori réussi à s'échapper, mais les pompiers ne peuvent plus entrer dans la maison qui va finir en ruines. Un bruit de verre cassé dans la nuit semble révéler que l'incendie est criminel. Mais les raisons d'un tel acte peuvent être multiples. Sur fond de bandes rivales d'origine mafieuse qui tentent de contrôler la Nouvelle Orléans et les bordels de Storyville, les souvenirs remontent du jour où Holly et Saphira ont été vendues au plus offrant. Deux jeunes filles de treize ans que des hommes ont achetées aux enchères pour leur beauté et leur virginité.
Holly Ann, Tome 2 : Qui arrête... 3.9
Enquête, Bande dessinée, Aventure, Sorcellerie, Nouvelle-Orléans, Chamanisme
Le dernier indien Natchez est mort. Après une affaire très vaudou, Holly Ann replonge malgré elle dans une bien étrange histoire…Nouvelle-Orléans. Dans un rade baptisé « The Black Sheep », Liam O’Neal et son acolyte Bacchus (de son vrai nom Akwenuh Uwhaci), indien Natchez de naissance, enchaînent les verres. Les deux hommes se chamaillent et en viennent aux mains en sortant du bar. Au petit matin, le cadavre de Bacchus gît derrière une palissade, une balle entre les deux yeux. Diane, une jeune femme, cherche quelqu’un qui pourrait la conduire au Joyau, une maison close de la ville. Elle recherche son père, habitué des lieux. Il n’est pas rentré la nuit dernière. Holly Ann, qui passait par là, lui montre le chemin. Diane entre dans le lupanar et elle est interceptée par Saphira, la maîtresse des lieux. En effet, Saphira souhaite que Diane paie en nature la belle ardoise laissée par son père. Holly Ann intervient et réussit à sortir Diane de ce sale pétrin. La jeune femme récupère au passage le collier de son père autour du cou d’une des prostituées du Joyau : le collier du Grand Soleil, propriété du roi de la tribu des Natchez. Holly Ann questionne Diane sur son père qui s’appelle… Akwenuh Uwhaci, plus connu dans le coin, sous le nom de Bacchus...
Holly Ann, Tome 1 : La Chèvre... 4.0
Vaudou, Bande dessinée, Enquête, Thriller, Nouvelle-Orléans
Dans la Nouvelle Orléans de la fin du XIXème siècle, le garçon de 12 ans d'une famille de planteurs disparaît mystérieusement.Dans les superbes rues de la Nouvelle Orléans, un écrivain nommé Thomas Jofferdale vient compléter son travail sur de grandes villes du monde, pour en constituer un guide érudit. On lui a suggéré de rencontrer Holly Ann, une très belle femme métis au fort caractère, qui connait tout de la ville de Louisiane. Au premier contact, Holly n'a pas réellement envie de consacrer du temps à cet intellectuel sans personnalité apparente, mais elle l'emmène néanmoins avec elle pour la visite qu'elle doit rendre à la plantation des Gerbeaud. Georges, le fils de la famille, est porté disparu. Le shérif de la ville semble plutôt désarmé, alors que Holly imagine déjà un scénario possible. En utilisant les services d'un gamin qui lui sert d'espion de rue, en consultant une pseudo voyante qui dispose de vraies informations, elle va s'orienter vers une première piste. Les rituels vaudous restent nombreux parmi les populations mélangées de Louisiane, et c'est au cœur de la forêt qu'elle va proposer à Thomas sa première véritable découverte. Une dance hallucinée dans l'obscurité illuminée des flammes. Avec, parmi les hommes et les femmes torse nu en transe, sous un masque peint, un visage surprenant, et très connu...
Lulu & Fred, Tome 2 : Du série... 0
Enquête, Mystère, Voler, Jeunesse, Quotient intellectuel (QI)
Rien ne va plus à Châtigneux. A l’école Robin Thibaud, les élèves sont en plein cours d’histoire, quand Maeva ne peut s’empêcher de se gratter. Comme lors une épidémie, d’autres élèves se grattent alors frénétiquement. Dans le même temps, dans une rue de Châtigneux, un déménageur porte un carton très fragile. Cependant, il est pris d’une violente crise où il doit absolument se gratter. Le colis tombe et le contenu se brise en mille morceaux. Au même moment, le facteur se dirige à vélo près de la place du Marché. Tout d’un coup, il perd les pédales et se gratte tout le corps. Ne regardant plus la route, il finit par tomber sur un étalage de fromages ! Pendant ce temps, un ouvrier est pris lui aussi du même symptôme et doit s’arrêter de travailler pour se gratter. Il lâche alors son marteau piqueur et c’est l’accident. La petite handicapée moteur Lulu sort de l’école et comprend qu’il se passe quelque chose d’étrange. D'autant qu’en avançant, grâce à son fidèle fauteuil-robot Fred, elle assiste à un spectacle des plus étonnants : le maire devient comme fou et bondit sur la Rolls Royce du beau et riche Pierre-Jacques. Le maire pousse alors des cris de singe et se ridiculise en public. Lulu est très intriguée et tente de comprendre ce qui se passe à Châtigneux. Pourquoi les habitants deviennent subitement fous ?
Gil Jourdan (Hors Série), Tome... 0
Policier, Humour, Enquête, Action, Hommage
Hommage de différents auteurs à Maurice Tillieux & Gi Jourdan.Préface Anne Tillieux- Injection Directe (Turk),- Le secret de Nicolas Flamel (Bon-Seron),- Meurtre dans la nuit (Dimberton), Ours en peluche et popaïne (Delberg-Malfaite),- Les 7 bains de Libellule (Libens-Laudec),- Un bouton en trop (Vittorio-Sandron),- Meurtres en télécommandes (Corteggianni-Tranchand),- En pleine forme (Vittorio-Gauthier)
Le Serpent et La Lance, Tome 2... 4.4
Aventure, Enquête, Thriller, Bande dessinée, Aztèques
Afin d'assurer l'avenir de ses trois sœurs, Œil-Lance accepte la proposition du prêtre Cozatl : il va enquêter sur les meurtres des très nombreuses jeunes filles dont les cadavres sont retrouvés momifiés un peu partout aux alentours de la cité de Tenochtitlan. Une mission difficile mais aussi délicate puisqu'elle va l'obliger à croiser à nouveau la route de son ennemi d'enfance : Serpent.
Batman - Meurtrier & Fugitif,... 4.0
Super-héros, Batman, Enquête, Comics, DC Comics, DC Classiques
Trois mois ont passé depuis le meurtre de Vesper Fairchild, et Bruce Wayne demeure introuvable. Sillonnant les rues à la recherche de nouveaux indices pour innocenter son alter ego, le Chevalier Noir croise la route d'Azrael, une rencontre qui lui réserve bien des surprises... De leur côté, les membres de la Bat-Famille sont maintenant convaincus de l'innocence de leur mentor, mais tout reste encore à prouver, et le meurtrier à retrouver.(Contenu : Detective Comics #771-775 + Batgirl #29 + #33 + Gotham Knights #30-32 + Azrael #91-92 + Batman #605-607)
L'Expert, Tome 1 : Le Triomphe... 5.0
Enquête, Peinture, Bande dessinée
« Le Triomphe de Saint-Waldemar » est une toile d'Hans Roeghlin, un primitif flamand. Elle est étrange à plusieurs titres : non seulement certains détails du tableau sont en contradiction flagrante avec la réalité historique mais elle est clairement datée de 1477 alors que l'événement qu'elle représente ne s'est produit qu'un an plus tard. C'est aussi une toile dangereuse : de nos jours, en France, en Pologne, en Ukraine, les descendants des personnages figurant sur « Le Triomphe... » sont assassinés les uns après les autres avec des armes du XVème siècle.L'un d'eux, Adam Robak, survit à l'attentat. Expert en art, il est le dernier propriétaire du tableau. Pour sauver sa vie de nouveau menacée, il va tâcher de débrouiller cette énigme,quitte à explorer les plis les plus cachés de l'Histoire.Rome, de nos jours. On a volé l'Etole de Saint-Waldemar, relique miraculeuse. Le Cardinal Vogler fait tout pour empêcher qu'éclate cette vérité qui déshonorerait l'Eglise.1477, royaume de Lithuanie. Un ancien connétable se fait initier au chamanisme, puis se lance dans une entreprise folle dont les conséquences vont se faire sentir jusqu'au XXIème siècle...
L'Expert, Tome 4 : Justice ! 5.0
Enquête, Bande dessinée, Meurtre
Quand le passé rejoint le présent et que les descendants de ceux qui ont ourdi un complot d’une ignominie peu commune font l’objet de tentatives, réussies ou non, d’assassinat. Quand la principale victime de cette affaire remontant au XVe siècle a été initiée au chamanisme peu avant son exécution. Quand l’arme qui sert la vengeance s’avère dater d’une autre époque. Alors, le doute dispose d’un terreau bien fertile pour s’immiscer dans les cerveaux les plus cartésiens. De nos jours, Adam Robak, lui-même visé par la main vengeresse, comprend rapidement que sa qualité d’expert dans le domaine de l’art peut l’aider à comprendre ce qui se cache derrière le mystérieux tableau « Le triomphe de Saint Waldemar ». La scène qui y est dépeinte semble en effet contenir bien des éléments liés à cette affaire.
Les Enquêtes Auto de Margot, T... 3.7
Aventure, Enquête, Bande dessinée, Voitures
Avril 1961. Suite à sa victoire lors de la coupe des Demoiselles, Margot est devenue l'égérie de Citroën. Elle court les salons automobile et présente notamment la toute nouvelle Ami 6. Le célèbre couturier Théophile Saint Cardon engage un partenariat avec la marque et habille un modèle spécial de 2CV aux couleurs de sa nouvelle collection. Mais des attentats réguliers empêchent la présentation au public de la très attendue "2CV Margot" dont seuls 22 exemplaires seront produits… Qui en est responsable ? Pourquoi ? Plus que jamais, Margot mène l'enquête !
Lady Mechanika - Cycle III - I... 5.0
Aventure, Enquête, Steampunk, Roman graphique, Cyborg, Polar
Dans Les Garçons perdus de West Abbey, Lady Mechanika enquête sur la mort d'enfants « indésirables » à Mechanika City. Une affaire qui lui provoque de douloureuses visions. S'agit-il de souvenirs qui refont surface après tant d'années, ou de simples cauchemars ? Dans La Dama de la Muerte, Lady Mechanika part en voyage dans un petit village au Mexique au moment de la fête des morts. Mais les festivités deviennent littéralement mortelles lorsque survient un mythique démons des cavaliers de l'Apocalypse ! Retrouvez le troisième cycle du best-seller de Glénat Comics en version grand format à tirage limité, avec des bonus exclusifs ! L'occasion de profiter comme il se doit de toute la maestria graphique de Joe Benitez et de son univers steampunk détonnant.
Nova (Marvel Now!), Tome 3 : L... 0
Enquête, Super-héros, Action, Super-pouvoirs, Marvel Universe
Sur la piste des membres disparus du Nova Corps, Nova parvient à sauver la vie de certains de ses nouveaux amis. Mais tandis que Sam enquête sur la disparition de son père, il se fait un nouvel ennemi. Comme si cela ne suffisait pas, l'ancien Beta Ray Bill arrive sur Terre.
Van Helsing contre Jack l'Éven... 3.7
Bande dessinée, Polar, Enquête, Tueur en série
Jack l'Eventreur court toujours, aussi insaisissable que les brumes qui enveloppent les rues de Whitechapel. Tandis que l'inspecteur Abberline subit les foudres de ses supérieurs, Van Helsing est sur les talons du tueur. Mais est-il vraiment le chasseur ou ne serait-il pas plutôt le gibier ? Gibier bien fragile d'ailleurs, car son addiction à la morphine paralyse sa légendaire vivacité d'esprit. Voyant un fait nouveau relancer l'enquête, Van Helsing redouble d'ardeur afin de démasquer l'assassin. Mais les chemins vers la vérité risquent d'être aussi tortueux que l'esprit malade du célèbre rabatteur de vampires.
Catwoman : Le dernier braquage 4.0
Rédemption, Enquête, Polar, Crime, Vol, Comics
Cela fait longtemps que les larcins de la mystérieuse Catwoman n'ont pas fait la Une des journaux de Gotham. Et pour cause, la rumeur court : la célèbre voleuse serait morte. Pourtant, bien loin de raccrocher les gants, une silhouette continue de parcourir discrètement les toits de la ville en quête de trésors. Alors lorsqu'une amie de son préteur sur gage lui parle d'un train rempli des billets à destination d'un trafic d'héroïne, Selina Kyle y voit le gros coup qui lui permettra peut-être de changer définitivement de vie. Il ne lui reste plus qu'à réunir une équipe de professionnels pour l'épauler dans cette nouvelle aventure, et d'assumer pleinement les conséquences de cet ultime braquage.
Ellis Group, Tome 3 : Sandmen 4.0
Enquête, Bande dessinée, Univers parallèle, Rêve, Mystère, Addictions
Djibril Knight et Lewis Markham: deux frères, deux faces d’une même médaille. L’un matérialise les rêves et l’autre, les cauchemars. Le premier vient de faire évader le second… Les agents du groupe Ellis sont maintenant le dernier rempart entre New York City et le chaos onirique ! Deep O’Neil est peut-être le seul capable de les retrouver… Mais, Deep n’est que le rêve de son père. Et quoi de mieux qu’un rêve pour combattre un tel cauchemar… ? L’épilogue d’un triptyque aussi innovant qu’haletant.
Blake et Mortimer (Les Aventur... 3.8
Bande dessinée, Espionnage, Science-Fiction, Aventure, Enquête, Londres
Les héros les plus britanniques de la BD mènent l'enquête sur le plus british des dramaturges : William Shakespeare of course ! Mais qui est-il vraiment ? Entre l'Angleterre et l'Italie, Philip Mortimer et Elizabeth, la fille de Sarah Summertown, résolvent des énigmes plus ardues les unes que les autres. Entre-temps, Francis Blake enquête sur une bande organisée de Hyde Park. Une course contre la montre et des révélations en série : un très grand Blake et Mortimer signé Yves Sente et André Juillard !
Gil St-André, Tome 14 : Une Sa... 4.0
Enquête, Vengeance, Aventure, Bande dessinée
Qui est vraiment Gil Saint-André ? Redevenu à la fois lyonnais et auto-entrepreneur, toujours au volant de sa légendaire DS Citroën année 1970, Gil Saint-André arpente la ville et ses alentours, affrontant embouteillages et investisseurs avec sa bonhommie habituelle… Mais ce quotidien tranquille s’achève quand son avion est saboté à la suite d’une menace de mort. L’accident fatal est évité de justesse, mais les coups de fils anonymes se poursuivent. On lui reproche d’avoir violé et tué une jeune femme, il y a neuf ans, en Ariège. Gil se défend, ne comprend pas l’accusation et prétend même ne s’être jamais rendu dans le département. Bientôt, l’affaire se tasse. Personne n’a jamais douté de son innocence et les appels ont cessé. Pourtant, toute cette histoire continue de trotter dans un coin de la tête de Gil qui voudrait en connaitre l’origine. Contre l’avis général, il décide de reprendre l’investigation et assemble petit à petit les pièces d’un puzzle qu’il peine à comprendre. Car plus il se rapproche de son accusateur, plus les preuves l’accablent. Certaines sont flagrantes et son entourage commence à douter. Gil se retrouve bientôt cerné. Petite descente aux enfers pour Gil Saint-André rattrapé par un passé qu’il ne savait même pas exister… Une enquête auto-conclusive captivante entre Lyon et la campagne ariègeoise dans l’un des meilleurs opus de la série culte.