Un « ravaudeur » et ses « cloueurs » s’en prennent à Ivan, esseulé et circonscrit dans un manoir breton. Tandis qu’à Néosalem, se dessine une nouvelle guerre des limbes.Isolé des autres – et totalement isolé tout court – dans le petit port breton de vacances de son enfance, Ivan survit en pêchant des araignées de mer et en avalant des conserves. De retour au manoir qui lui sert de lieu de villégiature, il prend la décision d’apprendre à conduire, afin de retourner à Fortville, dans l’espoir d’y retrouver ses amis. Soudain, Camille apparait devant lui, tel un fantôme. Elle l’incite à appliquer ce plan… ou plutôt elle le menace. Elle lui a d’ailleurs envoyé le « ravaudeur », un être méphistophélique accompagné d’une armée de « cloueurs », afin de le pousser à revenir vers la zone rouge. Puis Camille disparait. Ivan est déstabilisé et terrorisé. Il comprend que c’est elle, l’enfant-minuit. La nuit suivante, il observe les alentours à la jumelle, depuis la plus haute fenêtre du manoir. Il repère ainsi le phénomène : un bus – leur bus ! – émerge de la mer et se pose sur le port. Des enfants aux pupilles rouges en sortent lentement, tels des zombies, et se dirigent vers son manoir, accompagnés d’un adulte encapuchonné, porteur d’une mystérieuse valisette. Ivan se barricade chez lui en clouant les fenêtres à l’aide de lames de plancher. Mais les enfants en font autant depuis l’extérieur, en clouant toutes les issus, l’empêchant ainsi toute fuite. Puis à l’aide d’une clé passe-partout, le maraudeur ouvre tout simplement la porte d’entrée…
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Seuls, Tome 11 : Les Cloueurs... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Survie, Enfants, Mystère, Disparition
Seuls, Tome 10 : La Machine à... 3.8
Bande dessinée, Univers parallèle, Mort, Aventure, Enfants, Limbes
Séparés, les enfants éprouvent des tourments distincts. Dodji torturé, Yvan perdu, Leila comateuse, Camille du côté obscur… et Terry traqué à la tronçonneuse dans un salon du jouet !Dodji, Leila, Terry, Yvan et Camille ont été séparés par des évènements tragiques. Dodji est de retour à Fortville, en compagnie du maître-fou, un puissant mage qui joue cruellement avec lui, le traquant, le frappant et l’enfermant dans des prisons immatérielles. Leila et Camille ont quant à elle chacune été « tuées » à l’arme blanche ! Récupérée par Toussaint et Saul, Leila plongée dans un sommeil sans rêve est enfermé dans une morgue de Néosalem, une section spéciale qui l’empêche de ressusciter. Re-mort noyé dans un lac gelé, Yvan ressuscite esseulé dans un marais salant breton. Que fiche-t-il ici ? Terry, accompagné par le maître des couteaux, est descendu de la montagne jusqu’à une ville importante. Il y découvre avec une immense joie un salon du jouet rien que pour lui, visiblement organisé pour les fêtes de Noël. C’est tellement chouette qu’il ne sait pas par quoi commencer à jouer. A la vue d’un mannequin de Frankenstein, il imagine alors construire une machine à « démourir », pour faire revenir à la vie ses amis morts. A partir d’un principe magique un peu fou, des jouets qu’il trouve et d’un peu de scotch, il se lance dans la construction de cette machine. Lorsque soudain, réapparait Camille ! Sa présence ne semble pas réjouir le maître des couteaux, qui recouvre sa folie psychopathe. Hélas, Terry venait juste de lui offrir une tronçonneuse pour son « Noël »…
Kookaburra, Tome 5 : Retour à... 3.5
Bande dessinée, Prophéties, Aventure, Fantastique, Aborigènes, Enfants
Kaïno Ladd, l’enfant retrouvé dans le ventre d'un lamantin universel, vient de périr lors de l'épreuve de la boule noire imposée par la Guerrière Suprême des Amazones. Il n'était donc pas l'un des cinq enfants de la prophétie du Kookabura. Le Lieutenant Dragan Preko, le seigneur de guerre DaKoïd Dakoya Lumpa, la télépathe Taman-Khâ et le dernier chevalier sorcier Kubilaï Khaâ ont fini par faire une trêve afin de s’échapper de la cathédrale de verre des sorcières Wombats. Ils volent à bord de l’Appaloosa en compagnie de 3 des enfants sacrés. Depuis l’aube des temps, jamais un tel regroupement ne s’était produit. Tout semble s’accélérer. Aussi le chevalier sorcier décide de révéler enfin ses secrets. Il est ainsi le dernier représentant de la caste des Tsumbaï Sand chargée de l’accouchement des étoiles et des civilisations. Dépassés et anéantis par les peuples primaires qu’ils ont eux-mêmes engendrés, les derniers survivants de la caste décidèrent de forger deux dagues pour y enserrer tous les secrets de la vie. C’est ainsi que Kubilaï Khaâ en devint le gardien. Lors d’une initiation dans une tribu aborigène de la Terre, la prophétie des enfants sacrés et le rôle qu’il doit y jouer, lui furent révélés par Gwana le dieu Lézard. Poursuivis frénétiquement par les amazones, Dragan tente une série de sauts quantiques aléatoires qui les mènent tout droit sur une étrange planète glaciaire que Dragan connaît bien…
Kookaburra, Tome 3 : Projet Eq... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Space opera, Enfants, Magie
Perdus dans l'immensité de l'espace, cinq enfants sont au coeur de toutes les convoitises.Le secteur Ragnarok est en pleine ébullition. La rébellion menée par Callystès touche à son but : la guerre semble inévitable. Les armées de l'alliance ne devraient faire qu'une bouchée des rebelles.Mais avec l'absence du généralissime, Brian North, prisonnier d'un étrange équipage, rien n'est joué. De son côté, Dragan Preko livre sa propre bataille.
Kookaburra, Tome 2 : Secteur W... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Enfants, Magie, Aborigènes
Dragan Preko et son équipe sont maintenant chargés de récupérer de précieux artefacts appartenant au dernier chevalier sorcier quand ils sont pris en chasse par un escadron dakoïd. Ils doivent alors se sortir d'un très mauvais pas...Par ailleurs, dans d'autre systèmes planétaires, les enfants aux pouvoirs encore cachés commencent à se rencontrer, et les obscurs chevaliers noirs à la solde des sorcières Wonbats tentent déjà de regrouper les enfants.Sur Callistès, une planète dissidente de l'Alliance, l'enfant kookaburra de la reine a été enlevé. Cette dernière se prépare à affronter les prétendus ravisseurs de son fils: l'Alliance Terrienne...
Forêt du Temps (La), Tome 2 :... 3.6
Aventure, Amitié, Enfants, Temps, Fantasy, Quête
Partis à la poursuite de la voleuse qui a brisé la bulle temporelle dans laquelle ils ont toujours vécu, les enfants du village ont atteint le bout de la forêt du temps. Où l'on a bel et bien vu passer la femme qu'ils recherchent... voici plusieurs millénaires ! Elle est devenue une légende, à l'instar de Cernos, le dernier des géants ? dont ils viennent de faire la connaissance ! Le présent semble s'être enfui vers le passé, et le passé est en train d'écrire leur avenir. Et seul le mystérieux et redoutable Mange-temps semble comprendre quelque chose à cette spirale infernale.
Forêt du Temps (La), Tome 1 :... 3.8
Aventure, Amitié, Enfants, Temps, Fantasy, Quête
Au cœur d'un village hors du temps, Max, Miléva et les autres jeunes élèves du Vénérable ont mis l'éternité à profit pour développer leur intellect, sans limites. Mais cette stase érudite prend fin le jour où une mystérieuse adulte dérobe une partie du cristal qui les protégeait de l'écoulement du temps. Si rien n'est fait, ce dernier reprendra ses droits, et se fera payer les intérêts. Pour empêcher cela, une petite équipe s'aventure hors du village, à la recherche de la voleuse. Leur érudition suffira-t-elle à les protéger de cette fuite du temps qu'on appelle la Vie ?
Les Quatre de Baker Street, To... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Enquête, Londres, Époque victorienne, Enfants
Londres, 1890. Billy, l’apprenti détective, Charlie, la petite fille grimée en garçon, et Black Tom le monte-en-l’air sont trois gamins des rues unis par une solide amitié. Accompagnés du matou Watson, ils arpentent les bas-fonds de l’East End, menant enquêtes, filatures et autres missions de confiance pour le compte d’un certain... Sherlock Holmes. Ce nouvel opus voit nos héros se mêler d’une ténébreuse affaire impliquant des révolutionnaires russes exilés à Londres et la police secrète du Tsar... Nos protagonistes vont avoir fort à faire pour déjouer machinations, trahisons et mauvais coups...Le premier tome de cette série avait fait l’unanimité, grâce au dessin dynamique et étonnant de maîtrise de David Etien et au scénario mené tambour battant de Djian et Legrand. On se replonge avec délectation dans ce second tome, qui nous entraîne dans une nouvelle enquête passionnante et nous fait découvrir un peu plus ces gamins gouailleurs et attachants.
Mondes d'Ewilan (Les), Tome 2... 4.1
Bande dessinée, Amour, Aventure, Amitié, Enfants, Fantasy
Maniel s'est sacrifié pour permettre à Salim et Ewilan d'échapper aux griffes d'Eléa et de son horrible institution. Dans leur fuite, les deux adolescents ont trouvé refuge chez un berger, le solitaire Maximilien qui vit avec ses chèvres, en pleine montagne. Petit à petit, et grâce aux bons soins de Salim, Ewilan a recouvré ses forces et le don du Dessin, jusque -là en sommeil, s'éveille à nouveau.Mais un changement profond s'est opéré en Ewilan. Une flamme sombre s'est allumée au fond de ses yeux. Elle ne peut oublier ni le traumatisme causé par son kidnapping, ni les quatre enfants coincés dans les laboratoires de l'Institution, ni Maniel à qui elle doit la vie. Avec l'aide Salim, Ewilan décide de retourner explorer l'institution, pour délivrer les enfants et sauver Maniel. quitte à tomber dans un piège. Nouveaux environnements, nouveaux dangers, nouveaux personnages, Les Mondes d'Ewilan poursuit avec brio l'aventure initiée dans La Quête tout en creusant la psychologie adolescente de nos héros.
Les Aventures de Kid Lucky d'a... 3.8
Humour, Enfants, Lexique, Justicier, Cow-boy, BD franco-belge
Nautilus, Tome 3 : L'Héritage... 3.5
Aventure, Fantastique, Guerre, Univers Marin
Le danger viendra du fond de l'océan... Accusé à tort d'avoir commis un attentat meurtrier, Kim n'a cessé de clamer son innocence ! Maintenant, les documents qui auraient pu prouver cette méprise ont à jamais disparu dans l'abysse de l'océan. Quant à la guerre qui se prépare entre la Couronne britannique et le tsar de Russie, elle semble inéluctable. À bord du Nautilus, un homme se réjouit de la tournure que prennent les événements : le capitaine Némo. Aux manettes de son vaisseau insubmersible, il s'attaque à la flotte anglaise, guidé par sa soif...
Où le regard ne porte pas... (... 3.9
Bande dessinée, Drame, Relations humaines, Amitié, Enfants, Réincarnation
Tome 1 : 1906, Barellito. Une famille venue de Londres emménage au bord de la mer, dans un petit village d'Italie. Le père veut se consacrer à la pêche. Le fils, William, se réjouit déjà à l'idée de courir en pleine nature, loin de la grisaille londonienne. Et puis, il y a Lisa, la petite voisine aux cheveux noirs qui l'a si gentiment accueilli. Mais les habitants de Barellito ne cachent pas leur hostilité aux nouveaux arrivants. Ils n'apprécient pas que des " étrangers " s'installent chez eux. Quant à Lisa, elle semble douée d'étranges pouvoirs... Au premier regard, le cadre enchanteur de Barellito semble destiné à préserver ses habitants du malheur. La mer, le ciel bleu, le soleil, la nature. Mais il ne faut pas se fier aux apparences. Derrière ce décor de carte postale, la vie peut prendre les couleurs sombres du drame et de la haine... Le récit traduit à merveille le mouvement de balancier qui anime les personnages, ballottés entre leurs aspirations au bonheur et le climat tendu auxquels ils sont vite confrontés. Et le trait d'Olivier Pont, tout en rondeurs joyeuses, est rehaussé par les couleurs parfaites de Chagnaud, qui traduisent avec sensibilité et finesse l'éclatante lumière de la Méditerranée.Tome 2 : Je suis morte. C'est en ces termes que débute le deuxième et dernier volume de cette histoire passionnante. Ces mots sont prononcés par Lisa, ou du moins par celle qui semble être Lisa. Des années après leur séparation, devenus adultes, Lisa, William, Paolo et Nino se retrouvent enfin, à Istanbul où réside Lisa. Celle-ci leur apprend qu'elle vient de perdre l'enfant qu'elle attendait et que son compagnon, Thomas, l'a quittée précipitamment. Pour William, Paolo et Nino, la surprise est totale et les souvenirs reviennent vite à la surface. Lisa leur demande de l'accompagner au Costa Rica où se trouverait Thomas. C'est aussi là que la réponse à leurs étranges visions se trouve.
Les nouveaux champions de l’humour Que ça semble facile de jouer au tennis quand on regarde à la télé les champions faire des aces, des smashs, des passings... Mais quand on prend sa raquette, c’est une autre histoire pour maîtriser toutes ces techniques et envoyer la balle ailleurs que dans le décor ! Raphaël, Julien, Dimitri, Clément, Clara et Ophélie vont en faire l’expérience. Mais aussi leur prof Greg qui a bien du boulot pour faire de ces joueurs en herbe des bêtes de compétition, des machines à gagner... Mais à raquette vaillante, rien d’impossible pour ces Tennis Kids !