Sigvald a conclu avec Slaanesh un pacte qui lui confère d'immenses pouvoirs et une beauté incroyable. La face sombre de ce marché est que le prince doit se livrer à des actes de décadence de plus en plus extrêmes pour satisfaire les appétits de son maître. Victime d'un acte de tromperie, Sigvald s'engage dans une guerre sanglante dans le but de s'approprier le Crâne de Bronze, un artéfact capable d'assouvir ses désirs les plus indicibles. Dans son combat contre les forces du Dieu Khorne, Sigvald apprendra à ses dépens que les dieux du Chaos ne peuvent jamais être satisfaits...
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Warhammer Heros, Tome 4 : Sigv... 4.0
Aventure, Fantastique, Malédiction, Fantasy, Dark fantasy, Chaos
Sorceleur, Tome 1 : Le Dernier... 3.9
Fantasy, Dark fantasy, Monstres, Nouvelles, Fantasy médiévale, Créatures fantastiques
Geralt de Riv est une créature mi-humaine mi-magique. A la fois mage et guerrier, c'est un mercenaire redoutable, un chasseur de monstres dont la réputation n'est plus à faire : c'est le meilleur sorceleur jamais connu. Son étrange apparence - de longs cheveux blancs et des yeux nyctalopes - fait de lui un héros solitaire. Tueur à gages parfait, il va de ville en ville pour gagner sa vie. Il croise sur sa route nombre de personnages pittoresques, qui lui offrent parfois l'amitié ou l'amour. Mais Geralt de Riv, armé de sa dague et de son humour caustique, ne cherche qu'une seule chose : retrouver sa part d'humanité perdue.
Warhammer Heros, Tome 2 : Wulf... 4.0
Violence, Malédiction, Fantasy, Quête, Dark fantasy, Combats
Émergeant de la brume, Wulfrik le Vagabond apporte où qu’il aille la destruction et la mort. Maudit par les Pouvoirs de la Ruine, le champion erre à la recherche de trophées qui apaiseront les forces du Chaos. Sa quête l’entraîne vers des terres lointaines et le voit affronter des ennemis qu’aucun mortel ne pourrait espérer défaire, mais sa lame est impitoyable, et sa détermination inébranlable. Grâce au Don des Langues, il lance à quiconque se dresse sur son chemin un défi impossible à refuser. Mais les forces des ténèbres se liguent contre Wulfrik, et il devra découvrir l’ennemi intérieur, ou son âme sera à jamais le jouet des Sombres Dieux…
Sorceleur, Tome 7 : La Dame du... 4.0
Aventure, Fantasy, Dark fantasy, Magie, Guerre, Complot
Tandis que Yennefer est retenue prisonnière et que Geralt passe l’hiver en compagnie de la magicienne Fringilla aux charmants artifices, Ciri est projetée dans un monde parallèle en pénétrant dans la tour de l’Hirondelle. Désormais sous la coupe de l’elfe Avallac’h, elle ne peut espérer la liberté que si elle accepte de porter l’enfant du roi des Aulnes. La jeune fille parviendra-t-elle à s’enfuir pour voler au secours de ses amis ?
Sorceleur, Tome 6 : La Tour de... 4.1
Fantasy, Magie, Aventure, Dark fantasy, Combat, Moyen âge
Convaincu que Ciri s’apprête à épouser l’empereur de Nilfgaard, le sorceleur poursuit sa route vers le sud. Mais ce périple est long et dangereux, car de nombreux ennemis se dressent devant lui. Tandis que les traîtres se dévoilent et que les complots éclatent, les doutes sur la véritable destinée de Ciri hantent tous les esprits. D’autant qu’elle est aux mains d’un monstrueux chasseur de primes…
Sorceleur, Tome 4 : Le Temps d... 4.1
Fantasy, Magie, Guerre, Complot, Dark fantasy, Aventure
L'heure n'est plus à l'entente cordiale entre les rois et les magiciens. Dans le pays du sorceleur, quelque chose se trame, qui va tourner au drame. La jeune Ciri, élevée pour devenir sorceleuse. se retrouve au coeur des rivalités. Qu'attend-on d'elle ? Quelle est sa destinée ? L'assemblée générale des magiciens dévoilera les intrigues et révélera les traîtres. Qu'adviendra-t-il de Ciri. objet de toutes les convoitises ? Geralt de Riv, désormais lié à cette enfant comme un père à sa fille, sera-t-il capable de la sauver ?
Sorceleur, Tome 3 : Le Sang de... 4.1
Fantasy, Dark fantasy, Aventure, Magie, Littérature polonaise, Guerre
Le royaume de Cintra a été entièrement détruit. Seule la petite princesse Ciri a survécu. Alors qu’elle tente de fuir la capitale, elle croise le chemin de Geralt de Riv. Pressentant chez l’enfant des dons exceptionnels, il la conduit à Kaer Morhen, l’antre des sorceleurs. Initiée aux arts magiques, Ciri y révèle bien vite sa véritable nature et l’ampleur de ses pouvoirs. Mais la princesse est en danger. Un mystérieux sorcier est à sa recherche. Il est prêt à tout pour s’emparer d’elle et n’hésitera pas à menacer les amis du sorceleur pour arriver à ses fins…
Sorceleur, Tome 2 : L'Épée de... 4.0
Fantasy, Dark fantasy, Recueil de nouvelles, Magiciens, Mutants, Créatures fantastiques
Geralt de Riv n'en a pas fini avec sa vie errante de tueur de monstres. Fidèle aux règles de la corporation maudite des sorceleurs, Geralt assume sa mission sans faillir dans un monde hostile et corrompu qui ne laisse aucune place à l'espoir. Mais la rencontre avec la petite Ciri, l'Enfant élue, va donner un sens nouveau à l'existence de ce héros solitaire. Geralt cessera-t-il enfin de fuir devant la mort pour affronter la providence et percer à jour son véritable destin?
Sorceleur, Tome 5 : Le Baptême... 5.0
Magie, Fantasy, Dark fantasy, Guerre, Aventure, Complot
Le sorceleur a été gravement atteint au cours de l'assemblée des magiciens qui a viré à l'émeute sur Thanedd. Soigné par les dryades, il apprend que Ciri s'est fait enlever et qu'elle se trouve maintenant à Nilfgaard où elle doit devenir l'épouse de l'empereur. Geralt de Riv se lance à son secours sans une seconde d'hésitation. Dans ce périple riche en péripéties, il sera accompagné par Jaskier,son fidèle ami barde, puis rejoint par d'autres compagnons de fortune. Ils ne seront pas de trop car, pendant ce temps, la guerre sévit de tous côtés et les magiciennes rescapées tentent de sauvegarder l'avenir de la magie...
Luther : Premier des déchus 4.0
Fin du monde, Dark fantasy, Anges déchus
Chevalier de l'Angelicasta. Sauveur du Lion. Grand Maître de l'Ordre. Seigneur des Dark Angels. Protecteur de Caliban. Hérétique du Chaos. Destructeur de Caliban. Sorcier des Abysses. Architraître. Oracle Noir. Premier des Déchus. Un seul homme peut-il être tout cela à la fois ? Maintenu en vie dans une prison pendant dix mille ans, Luther est l'incarnation de la malédiction et du salut des Dark Angels. Personne n'est aussi central pour l'histoire du Chapitre que l'homme qui représente toute la grandeur de la Première Légion et toute la honte des Dark Angels. Son histoire reprend l'Hérésie d'Horus et la chute de l'Illumination en une seule vie. Gloire, honneur, fierté, honte et trahison tissent une tapisserie de vérité et de mensonges que les Grands Maîtres Suprêmes des Dark Angels ont toujours cherché à comprendre et à défaire au cours de dix millénaires sanglants. Luther prétend se repentir de ses actions passées, mais ses péchés n'ont-ils pas condamné le Chapitre à ce destin mystérieux, ou les avertissements de l'histoire auraient-ils dû être mieux pris en compte ?
Dans l'outre-monde désolé et hanté de Shyish, un Tueur avide de vengeance cherche le Seigneur de la Non-vie. Gotrek Gurnisson revient sans avoir perdu en fureur, bien que son serment ait pris fin dans les cendres du monde-qui-fut. Lui qui est frappé de la Rune Maîtresse de Grimnir, le dieu qui l'a trahi, il se retrouve en compagnie de Maleneth Lamesorcière, une Fille de Khaine devenue agent de l'Ordre d'Azyr, et c'est ensemble qu'ils fouillent le Royaume de la Mort de long en large. Gotrek trouvera-t-il le Roi Immortel, ou finira-t-il dans le monde des défunts ?
La guilde des ombres - Ann... - Saison 1 5.0
Dark fantasy, Assassin, Mort, Dragons, Aventure, Guerre
Tome 1 - Le don de mort (partie 1)\"Nous sommes tous destinés au baiser de la Mort. Seuls les dieux sont immortels.\"La Guilde des Ombres règne sur les rues misérables de Clepsydre, alias la Cité des Vices. Ces assassins elfides sont les bras armés de la déesse de la Mort depuis cinq siècles.Pour accomplir leur œuvre ténébreuse, ils se servent de leurs lames affûtées ainsi que de leurs Dons surnaturels.En ce jour, la Guilde des Ombres accueille une nouvelle recrue dans ses souterrains. Pour la première fois de l\'histoire de Terreflamme, une enfant humaine est pressentie pour devenir une Ombre.Si elle échoue à embrasser cette voie, la Mort viendra réclamer son dû.