Toujours en quête de son père, Télémaque a échoué sur l’île de la sorcière Circé. Il découvre qu’Ulysse est également passé par là. Une seconde partie très plaisante, entre mythes, action et humour.Parti à la recherche de son père, qui n’est pas revenu à la fin de la guerre de Troie, Télémaque vient d’échouer sur Ééa, l’île de la magicienne Circé, en compagnie de ses amis et alliés : Polycaste, Personne et Zéphyr. Il passe alors du bon temps au milieu de jolies filles et de nourriture à profusion. Le fils d’Ulysse n’en oublie cependant pas pour autant sa quête initiale. Polycaste conseille à son ami de questionner Circé de manière subtile, car depuis le début de leur périple, son père n’a laissé que de mauvais souvenirs lors de ses passages ! Alors que la jeune femme explique plus en détails son plan à Télémaque, le cyclope Personne cherche tant bien que mal de quoi remplir son estomac. Hélas, après avoir renoncé aux humains, il refuse également de manger des animaux. La seule alternative sur l’île reste alors de manger des cailloux ! De son côté, Circé s’inquiète de voir le cyclope se désintéresser complètement des filles et des mets raffinés. Sa fille Cassiphoné use alors de sa magie pour changer l’une des filles en jolie petite cyclope. En échange, elle demande à sa mère d’avoir accès au coffre des souvenirs afin de découvrir l’identité de son géniteur. Télémaque arrive à ce moment-là pour la jouer en finesse et annonce tout de go à Circé qu’il est à la recherche d’Ulysse, son père…
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Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.8
Aventure, Bande dessinée, Mythologie grecque, Quête, Odyssée, BD jeunesse
Dans une ville dont les habitants ont mystérieusement disparu, cinq enfants vont devoir apprendre à se débrouiller seuls. Après bien des aventures, ils découvrent la terrible vérité : ils sont passés dans le Monde des Limbes, quelque part entre le monde des vivants et celui des morts !Dodji, Leïla, Yvan, Camille et Terry n'ont pas le temps de s'appesantir sur cette funeste découverte, car ils vont être pris dans une guerre entre deux clans, chacun tentant de contrôler le territoire le plus vaste possible. Mais les deux parties vont devoir s'allier quand les enfants vont constater qu'ils sont piégés dans la Zone Rouge qui s'enfonce inexorablement dans le sol et qu'ils sont attaqués par des enfants zombies terriblement flippants. Grâce à l'audace et à l'héroïsme de Dodji et de Saul, le chef du clan ennemi, nos héros arriveront à quitter cette zone maudite... pour mieux tomber dans les griffes d'étranges familles dominant la ville de Néosalem et organisant de véritables jeux du cirque pour tester les nouveaux arrivants !Albums composant l'intégrale :6. La quatrième dimension et demie (06/2011)7. Les Terres Basses (06/2012)8. Les Arènes (11/2013)9. Avant l'Enfant-Minuit (10/2015)
Kaleïdos, Tome 1 : La Mer-susp... 4.7
Bande dessinée, Prophéties, Créatures humanoïdes, BD jeunesse, Libre arbitre
Au commencement, neuf divinités, les hazutes, créèrent le monde magique de Kaleïdos, composé de neuf couleurs représentant les neufs peuples et les neufs territoires reliés les uns aux autres. Tous vécurent heureux, joyeux et généreux au sein de la grande toile pendant des siècles. Mais un jour, sans raison connue, Ethiop à la couleur noire vint rompre la chaîne des neufs couleurs. Ce fut quasi invisible pour les neuf peuples, mais pas pour les oracles qui virent le signe de la fin des temps, amenée par le plus grand et le dernier des cadeaux : le libre-arbitre. Des missionnaires furent alors envoyés de toutes parts pour prévenir de l’accomplissement de cette prophétie. Aujourd’hui, l’un d’eux, Jharzafat, vient d’arriver sur le territoire de sa destination, la mer suspendue. Il est accompagné d’un petit animal bleu proche du lapin appelé Zlub. Il est accueilli en revanche par une sorte de dragon à trompe volant un peu inquiétant. Cet animal l’attrape par surprise, mais il ne le tue pas. Il développe sur son crâne, depuis son torse, des tentacules qui lui communiquent une vision : sa maîtresse est descendue dans une cavité proche et elle est restée coincée. Jharzafat comprend le message et descend dans la cavité…
Je suis ton secret, Tome 2 4.2
Fantastique, Mystère, Thriller, Bande dessinée, BD jeunesse
Des messages mystérieux apparaissent dans l'agenda de Manah et ses amis du lycée n'y sont pour rien. Non, ce n'est pas une plaisanterie. Ces étranges messages prédisent l'avenir, annoncent la mort de son meilleur ami, lui demandent de se rendre à des lieux précis... mais dans quel but ? Qui veut diriger ainsi la vie de Manah ? Doit-elle suivre ces instructions ? A-t-elle été choisie par hasard ?
Je suis ton secret, Tome 1 4.2
Fantastique, Mystère, Thriller, Bande dessinée, BD jeunesse
Des messages mystérieux apparaissent dans l'agenda de Manah et ses amis du lycée n'y sont pour rien. Non, ce n'est pas une plaisanterie. Ces étranges messages prédisent l'avenir, annoncent la mort de son meilleur ami, lui demandent de se rendre à des lieux précis... mais dans quel but ? Qui veut diriger ainsi la vie de Manah ? Doit-elle suivre ces instructions ? A-t-elle été choisie par hasard ? ...Beaucoup de questions qui trouveront des réponses parfois tachées de sang. Un thriller mêlé de fantastique pour une véritable décharge d'adrénaline.
SinBad, Tome 3 : Les Ombres du... 3.7
Fantastique, Moyen-Orient, Bande dessinée, BD jeunesse
Puisque sa tentative pour découvrir l'identité de son père a échoué (à cause d'une entourloupe du Djinn), Sinbad tente de découvrir celle de sa mère. Grâce au croquis qu'il a fait du collier de sa mère, Sinbad sait que le voleur Ali Baba connaît cette identité, mais ce dernier ne la lui révélera que s'il lui apporte les cheveux de Mellia, la favorite du Khalife. Sinbad se rend donc au harem grimé en coiffeur pour dames, en compagnie de son amie Azna, une panthère pouvant se transformer en femme. Dans le même temps, le djinn se débrouille pour piéger le Khalife Al-A-Din : dorénavant, c'est la sorcière Turabah qui en est la propriétaire. Dans l'ombre, Turabah joue le rôle du Khalife à la place de Al-A-Din et ordonne que les têtes de Sinbad et d'Azna soient mises à prix. À l'entrée du harem, Sinbad convainc les gardes qu'il est coiffeur et surtout qu'il n'a aucun penchant pour les femmes. À l'intérieur, il commence par coiffer la favorite et... il la scalpe littéralement ! Puis il s'enfuit avec la tonsure dans un draps, poursuivi par une horde de gardes mécontents de s'être laissés berner. Sinbad et Azna réussissent à s'enfuir du palais grâce à une arbalète géante qui les projette au loin. Mission accomplie pour Sinbad qui se rend ensuite à la caverne d'Ali Baba et des 40 voleurs, la précieuse tonsure de Mellia en main...
Le Soufflevent, Tome 1 : New P... 3.9
Aventure, Bande dessinée, Fantasy, Steampunk, Romance, BD jeunesse
Un biplan se pose sur le petit aérodrome d’une station de relai postal, escarpée et enneigé, en pleine montagne. Du cockpit, descendent le bedonnant pilote barbu, ainsi qu’une mystérieuse jeune femme et son chat ailé parlant. Le jeune Sacha qui doit prendre la suite du transport de courrier est scandalisé : selon le règlement de l’Aéropostale Express, il est strictement interdit d’emporter des passagers ! Mais le vieux pilote lui fait comprendre qu’il n’a guère eu le choix : la jeune femme prénommée Coline s’était cachée dans son avion… et il semble qu’il soit vital pour elle de rejoindre Alexandrie. Après une bonne nuit de sommeil dans le relai, Sacha redécolle donc avec Coline et Typhon (le chat) à bord, pour la poursuite du voyage. Or durant le vol, son avion est attaqué par un zeppelin militaire ! Ils plongent aussitôt avec leur appareil sous les nuages, pour éviter les tirs de canons… Sacha a la surprise de constater que leur avion repousse les nuages, à mesure qu’ils avancent, pour lui accorder de la visibilité ! Coline lui explique alors l’origine du phénomène et la cause de ses ennuis : son père, l’inventeur généticien qui a entre autre créé Typhon, a aussi inventé le « soufflevent », une chimère aux étonnantes propriétés. Quiconque sait utiliser cette chimère – comme Coline – peut déclencher des effets météos incroyables et donc devenir maître d’une arme terrifiante. Il y a quelques jours, l’armée a menacé l’inventeur, qui ne voulait pas lui céder son Soufflevent, le jugeant trop dangereux. Un soir, après avoir retrouvé son père assassiné dans son laboratoire, Coline s’est donc enfuie avec la chimère dans un tube à essai…
Forêt du Temps (La), Tome 3 :... 3.5
Voyage dans le temps, Fantasy, Bande dessinée, BD jeunesse
Au cœur de la Forêt du temps, les enfants du village pensaient passer l'éternité à étudier sous la houlette du Vénérable. Mais l'impensable s'est produit : une voleuse s'est introduite au village, le cristal a été brisé et... Pour Théo, cette histoire a comme un goût de déjà-vu ! S'il parvenait à se souvenir de ce qu'il a déjà vécu, il pourrait changer le cours des choses. Un accident. Un détail. Cette fois, c'est Max qui reste au village et Miléva qui prend la tête de la troupe. Et tout redevient possible...
Alika, Tome 3 : L'Ère des Drag... 4.0
Combats, BD jeunesse, Aventure, Fantastique, Bande dessinée
La source a fait d'Alika son ambassadrice et voilà que la jeune femme ne fait plus qu'un avec les dragons ! C’est au point qu'on peut se demander dans quelle mesure, il est encore pertinent de parler de « femme »... La bonne nouvelle, en revanche, c'est que ce renfort inespéré devrait permettre de reprendre la ville de Dhiri. Mais, ne vous laissez pas abuser par le ton très solennel de tout cela… Brrémaud et Loche sont parmi les seuls à savoir faire rimer comique et fantastique !
Alika, Tome 2 : La Thaumaturge 4.0
Aventure, Bande dessinée, BD jeunesse
Alika, Orzo et Homs ont à présent pénétré les territoires interdits… Ils y trouvent un sac de nœuds impliquant diverses tribus rebelles opposées au règne de l’assassin de la mère d’Alika. Cette dernière devra prouver qu’elle est bien «l’enfant de la source» avant de pouvoir œuvrer à un rassemblement des tribus comme jamais il ne s’en est produit.
Les Aventures de Kid Lucky d'a... 3.8
Humour, Aventure, Bande dessinée, BD jeunesse
Il a une chemise jaune et un foulard rouge, une mèche rebelle et un brin d'herbe à la bouche. Kid Lucky fait régner l'ordre dans l'école de Nothing Gulch et court plus vite que son ombre pour échapper aux corvées. Armé d'un lasso et d'un lance-pierre, aucun apprenti gangster ni taureau ne lui résiste… En revanche, Martha, Hurricane Lisette et Joanie Molson ont le chic pour venir à bout de sa patience….
Le Petit Spirou Présente..., T... 3.8
Bande dessinée, Humour, Aventure, BD jeunesse
Retrouvez les meilleurs gags du petit Spirou consacré à son professeur de sport Désiré Mégot. On verra donc les meilleurs séance donnée par le maître, comme des marathons organisés avec l'assistance de son chien, des cours de piscine, ou des courses de relai. Mais Monsieur Mégot reste avant tout un homme, et un jour il tombe amoureux. L'homme rencontrera plusieurs échecs avant de trouver le bon. Cela l'aidera surement ensuite à supporter les visites de Monsieur Deltoïde, l'inspecteur du cours de gymnastique.
Après ses premiers combats, le novice Superman se croit isolé du reste de l'humanité. Mais la confrontation avec un autre Kryptonien survivant va remettre en cause toutes ses certitudes.Contenu : Superman Earth One vol3
Les récents chocs psychologiques subis par Elle ont permis à Bleue, sa personnalité la mieux enfouie, de prendre le contrôle total, reléguant Elle dans les limbes de son propre subconscient. Bleue est sociable, enjouée, efficace, douée artistiquement... En fait, Bleue est un peu une synthèse de toutes les personnalités d'Elle. Mais si Bleue est si géniale que cela, alors pourquoi est-ce qu'Elle a passé sa vie à tenter de la retenir prisonnière au fin fond d'elle-même...?
Neptune, Tome 1 : Episode 1 4.0
Science-Fiction, Vaisseau spatial, Bande dessinée, Neptune, BD jeunesse
Trois ans après les aventures vécues en compagnie de Kim et de ses compagnons, Manon, de retour sur Terre, obtient son diplôme d'agent spécial de l'ONU. Ailleurs, dans l'espace, une station en orbite autour de la Terre observe avec inquiétude l'arrivée d'un vaisseau spatial d'origine inconnue qui s'immobilise soudainement au-dessus de notre planète. L'ONU fait appel aux forces spéciales : Manon se retrouve engagée dans une mission périlleuse en compagnie d'une troupe d'élite qui les conduira jusqu'à la planète Neptune où se dissimule un autre vaisseau, immense, à bord duquel des humains semblent prisonniers. Mais, une fois à bord, rien ne va se passer comme prévu et très vite, la situation dérape... Heureusement pour Manon, elle pourra compter sur l'aide d'une experte des missions périlleuses : Kim Keller.
Le Petit Spirou Présente..., T... 3.9
Bande dessinée, Humour, BD jeunesse
Spirou a un grand papy du côté de sa maman. C'est sa grande personne préférée. Peut-être parce qu'il a fait la guerre et connaît plein de choses. Ou peut-être parce que grand papy fait encore plein de bêtises. Il a en effet une amoureuse, il se réfugie dans le grenier pour boire un petit coup et il refuse de prendre ses médicaments. Il apprend cependant plein de choses à son petit fils, comme jouer au Poker. On se rend alors compte qu'une vraie complicité les unit et l'un est toujours prêt à tout pour l'autre (même si parfois les conséquences ne sont pas joyeuses).
Tâvutatèt, Tome 1 : Poursuivie... 3.2
Égypte, BD jeunesse, Fantastique, Bande dessinée, Momie, Ésotérisme
Une nouvelle héroïne moderne tout droit sortie de l'Égypte ancienne. Être une momie exposée dans un musée, c’est amusant tant qu’il y a des enfants à qui sourire pendant la journée. Mais au fil des années, plus personne ne visite l’endroit. Et Tâvutatèt s’ennuie. Plutôt que d'attendre la venue de nouveaux touristes, elle rêve de découvrir le monde avec Képabèt, sa loutre et meilleure amie. Si seulement elle pouvait ne plus avoir à dormir dans ce vieux sarcophage, son lit depuis des siècles... Mais sa mère, célèbre pharaonne, lui a formellement interdit de mettre un pied dehors : il ne faudrait pas que les humains découvrent que la princesse Tâvutatèt est bien vivante ! Pourtant, un soir, cette même maman vient la chercher pour s’enfuir. L’inquiétude au fond du regard, l'ancienne Souveraine annonce à sa fille la fermeture imminente du musée et l’arrivée de « Mowlausses », un mystérieux groupe, dont la mission consiste à exterminer les êtres surnaturels. Débute alors un long et trépidant voyage pour notre jeune héroïne. Quittant l’Egypte, elle se rend jusqu'en Angleterre, où elle doit rejoindre un clan de créatures fantastiques pourchassées comme elle, mais pouvant la protéger.Avec Tavutatèt, plongez dans l’univers de l’Égypte ancienne et venez à la rencontre de personnages extraordinaires qui défient le temps et incarnent des légendes séculaires. Une nouvelle série jeunesse, au ton décalé, pleine d’aventure et de suspens. Un périple en deux tomes.
Les Schtroumpfs (Collection Pi... 3.5
Humour, Bande dessinée, BD jeunesse
7 histoires de Schtroumpfs de Peyo- Les p'tits schtroumpfs sur la lune- Le schtroumpf et le petit indien- Le champignon d'or- Un vrai faucon- Le nouvel an des schtroumpfs- Super schtroumpf- Snowboard schtroumpf
Le Petit Spirou Présente..., T... 0
Bande dessinée, Humour, BD jeunesse
Elle sait faire fuir les monstres sous les lits à coups de ventouse, devine les bêtises avant qu'elles ne soient accomplies, menace d'échanger son garnement contre un enfant plus sage et se transforme souvent en bourreau du rangement de chambre... Une chose est sûre : la mère du Petit Spirou est une femme de caractère ! Une qualité indispensable lorsque l'on partage avec son fils une chevelure flamboyante et un sens de l'humour dévastateur, à défaut d'un amour inconditionnel pour les costumes de groom, car pour vivre entre un enfant si turbulent et un grand-père qui l'est tout autant, il faut avoir le coeur bien accroché ! Ce septième volume de la collection "Le Petit Spirou présente" s'attarde cette fois sur la mère du célèbre petit garçon et sur les relations (conflictuelles mais toujours tendres et affectueuses) entre les deux personnages.
Obie Koul, Tome 2 : Mon pouvoi... 4.0
Aventure, Extraterrestres, Bande dessinée, BD jeunesse
Obie suit un un camp entraînement un peu spécial sur Oxythol. la planète de son père. Mais l'adolescent s'inquiète aucun don ne semble se manifester chez lui. Le vieux Ima lui aurait-il menti ? A-t-il vraiment un pouvoir caché ? Obie, qui vient de rater son dernier contrôle de maths, commence douter sérieusement...
Obie Koul, Tome 1 : Un week-en... 3.7
Science-Fiction, Extraterrestres, Bande dessinée, Super-pouvoirs, BD jeunesse, Parents divorcés
Mia vit sur Terre, Elzeki est extraterrestre. Mia a été enlevée par Elzeki lors d'une mission d'exploration. Ils se sont aimés, puis séparés. De leur amour hétéroplanétaire est né un fils, Obie. À 12 ans, l'adolescent ne sait toujours rien des origines de son père. Lorsque ses parents lui expliquent enfin la vérité, il n'en revient pas. Dorénavant, il va devoir passer un week sur deux et la moitié des vacances sur une autre planète... Trop cool !
Le Petit Spirou Présente..., T... 3.7
Bande dessinée, Humour, BD jeunesse
Dans l'univers du Petit Spirou, Melle Chiffre occupe une place à part : la jolie prof de calcul exerce un attrait certain sur ses jeunes élèves et sur ses collègues... M. Mégot en deviendrait presque galant ! Follement amoureuse du très terne et très timoré M. Dugenou, au grand dam de ses admirateurs, elle est une grande adepte du bain de minuit. Un des personnages récurrents de la série, qui allie charme et humour. Le meilleur des gags du "Petit Spirou" mettant en scène Mademoiselle Chiffre, la jolie prof de calcul. Les gags sont complétés par un portrait du personnage, une lettre écrite par le Petit Spirou, des pages de garde amusantes autour de l'univers du personnage et une couverture inédite.
Kéos est un jeune homme né dans les miracles et les tourments de l'Egypte ancienne. Fidèle compagnon du pharaon Mineptah, il a reçu la protection du dieu Osiris sous la forme d'une bague magique qui lui donne un pouvoir salvateur pour l'humanité. Kéos est porteur de paix entre les peuples égyptien et hébreu qui se déchirent pour leurs dieux et leurs terres.
Le Jardin des Fées, Tome 1 : B... 4.2
Fées, Secrets de famille, BD jeunesse, Malédiction, Magie, Fantasy
Quelque part en Normandie, le Château de la Crapaudine est l’un de ces domaines provinciaux à l'élégance discrète et au charme mystérieux. Au premier coup d’œil, Lucie est conquise par les lieux, mais reste perplexe : l’accueil de son oncle maternel dénote une forte contrariété, estompant la courtoisie de son épouse, Rose. Puis, il y a cette marque étrange sur l’un des murs, cette gouvernante déplaisante et aussi ce jardin que la jeune fille semble être la seule à apercevoir. Ces bizarreries sont peut-être ce que sa mère souhaite qu'elle élucide. Au même moment, à l’abri des regards humains, une ruche de fées s’inquiète de son avenir. Parmi ces créatures, Marigold croit qu’il est possible de trouver un refuge, avec ou sans un de ces guides légendaires appelés "Berger".
Le voyage d'Owen Johnson en Chine, pour en savoir plus sur ses parents biologiques, le mène finalement à un mystérieux temple Shaolin. Les élèves y étudient afin de redécouvrir l'art perdu de lancer des boules de feu. Ce pouvoir sera bientôt nécessaire pour sauver le monde. Owen Johnson sera-t-il la première personne en mille ans à maitriser le pouvoir du feu ?Contient Fire Power (2020) #0 (original graphic novel).
Par un froid mois de décembre 1942, un théâtre de marionnettes fondé par André Moons et Jean Doisy, alors rédacteur en chef du Journal Spirou, sillonne la Belgique occupée pour compenser l'interruption de la publication du journal et servir de couverture à un réseau de résistants. Les spectacles pour marionnettes à fils, espiègles et touchantes, mettaient en scène Spirou et son fidèle ami Spip dans des historiettes écrites par Jean Doisy et jouées par André Moons, entre les mains duquel les marionnettes prenaient vie de façon magique. Puis la guerre s'acheva et les saynètes s'endormirent 70 ans durant dans un grenier. Jusqu'à ce que... Des décennies plus tard, les auteurs de "La véritable histoire de Spirou" découvrent ces écrits uniques et, avec la complicité de Al, décident de les ramener à la lumière. Un pari osé, réussi avec grâce, qui nous ouvre les portes d'un voyage unique et émouvant dans le Spirou de ces années-là. Spirou, Spip, Fantasio pour sa première apparition visuelle (un an avant que Jijé ne lui confère sa célèbre silhouette), mais aussi d'autres grands oubliés du journal : les AdS, Georges Cel, le Fureteur ou les Tif et Tondu de Fernand Dineur. Le petit théâtre de Spirou est incontestablement le chaînon manquant entre Rob-Vel et Jijé. Un hommage superbe, plein de nostalgie et de malice, qui touche au coeur. Une passerelle indispensable entre le Spirou d'hier et celui d'aujourd'hui. www.dupuis.com
Spirou et Fantasio, Tome 55 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Jungle, Voyage, Animaux, BD jeunesse
Spirou doit se rendre à l'évidence devant les photos du Marsupilami offertes par Don Contralto (à la fin du tome 54) : il n'a aucun souvenir de cette aventure. Et Fantasio pas plus que lui. Quant au comte de Champignac, il entre dans de terribles colères dès qu'on évoque le petit animal à queue préhensile et contondante. Tout ça ne peut avoir qu'une explication : ils ont été zorglondisés pour leur faire oublier qu'ils ont été un jour les amis du Marsupilami. Après une courte enquête, Spirou et Fantasio retrouvent Zantafio, exilé au Canada, et lui font cracher le morceau. Le cousin maléfique de Fantasio avoue son forfait : il a utilisé la zorglonde pour pouvoir approcher sans risques le Marsupilami. Et le vendre à un riche collectionneur ! Spirou et Fantasio (et Spip) décident de partir en Palombie pour le retrouver. Mais avec les Indiens awaks, un Marsupilami furieux de cette trahison et un guide aussi machiavélique que Zantafio, le voyage risque d'être mouvementé.
Spirou et Fantasio, Tome 54 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, Jeunesse
Une terrible guerre civile prend fin en Aswana, avec l'élimination physique du dictateur local. Le monde entier se réjouit. Et spécialement don Contralto, un mafieux condamné à 634 années de prison (suite à un regrettable malentendu, bien entendu). Pour occuper ses longues journées dans une prison de haute sécurité de New York, ce détenu modèle s'est trouvé une nouvelle passion : l'archéologie. C'est ainsi que, rien qu'en dévorant des livres, en surfant sur le Net et en examinant des cartes, il a réussi à retrouver pas mal de trésors antiques. Il pense même avoir repéré l'emplacement du trésor d'Alexandre le Grand... dans un labyrinthe souterrain au beau milieu de l'Aswana ! Et, avec la fin des hostilités là-bas, il pense qu'il est temps d'y envoyer une équipe pour récupérer ce trésor inestimable. Il va donc faire appel à don Vito Cortizone, son neveu qui ne peut rien lui refuser, pour qu'il lui trouve un duo d'aventuriers qui serait capable de mener à bien cette mission. Avec ou sans écureuil...
Spirou et Fantasio, Tome 53 :... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Imaginaire, BD jeunesse, Jeunesse
Catastrophe : Le journal de Spirou est menacé de faillite suite à un procès retentissant ! Le rédacteur en chef, Fantasio, ne veut pas laisser mourir son magazine. Mais il n'est pas le seul : Gil Cœur-Vaillant, le célèbre détective-explorateur et admirateur des exploits de Spirou, va venir à sa rescousse. Il va trouver un fonds d'investissement, la VIPER, qui va renflouer le journal. Ouf ! Le célèbre hebdomadaire est sauvé ! Pas tout à fait, car Spirou est en fait tombé dans les griffes d'un milliardaire sans scrupules. Prisonnier dans une villa de rêve sur une île paradisiaque, notre héros ne va pas supporter longtemps cette vie oisive. Il va se rebeller, ignorant qu'il va ainsi précipiter ses amis dans de terribles ennuis...
Spirou et Fantasio, Tome 52 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Espace, Imaginaire, BD jeunesse
Un matin (ou peut-être une nuit) Spirou, Fantasio et Champignac (et Spip) se réveillent... sur la Lune ! Profitant de leur sommeil, Zorglub les a emmenés là-bas afin de leur dévoiler ses nouveaux projets : construire le laboratoire le plus perfectionné du monde ! Et profiter de l'environnement lunaire pour y mener des expériences impossibles à tenter sur Terre.Leur colère et leur stupeur passées, nos amis sont rapidement impressionnés et séduits par l'œuvre de leur plus fidèle ennemi. Mais il y a une face cachée à la noblesse de ces projets : pour financer son laboratoire sans recourir à des moyens illégaux, Zorglub a dû accepter d'installer également un parc d'attractions pour milliardaires...Après avoir frôlé la mort en échappant de peu à une éruption solaire, Spirou va découvrir qu'il se passe de drôles de choses sur cette base lunaire. Mais qui aurait intérêt à faire capoter les projets scientifiques de Zorglub ? Et qui pourrait vouloir du mal à d'innocents traders milliardaires ?
Spirou et Fantasio, Tome 51 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, Jeunesse
Le célèbre savant Pacôme de Champignac coule des jours paisibles dans son château. Alors qu’il vaque à ses occupations expérimentales, notre ami mycologue reçoit la visite intrigante d’un Zorglub plus altier que jamais... Mais que penser du comportement du Comte qui confond son plus fameux rival avec un vulgaire plombier ? Zorglub aurait-il minutieusement prévu tout ce qui est en train d’arriver ?
Spirou et Fantasio, Tome 49 :... 3.6
Bande dessinée, Japon, Aventure, Voyage, Combats, BD jeunesse
Nous retrouvons Spirou, Fantasio et Spip à Edo, capitale du Pays du Soleil Levant, de 1603 à 1864. Paradoxe temporel ? Voyage dans le temps ? Rien de tout ça : nos trois amis sont tout simplement invités à la prestigieuse inauguration de «Edo-resort», un gigantesque parc d'attractions qui reconstitue très fidèlement la vie du Japon médiéval. Mais Spirou et ses compagnons ne sont pas là pour le plaisir.Ils sont venus en Extrême-Orient à la demande de leur ami magicien, Itoh Kata, qui leur a confié une mission spéciale : récupérer deux enfants aux pouvoirs paranormaux étonnants qui sont détenus par Mangakana, un redoutable gangster aux ambitions immobilières troubles. Une course-poursuite va mener nos trois héros d'Akihabara, le quartier électronique, à Giza, celui des spectacles, en passant par Shinjuku, le territoire des redoutables yakuza, pour une visite guidée particulièrement mouvementée.Ce 49e album des aventures de «Spirou et Fantasio» est le troisième du duo Morvan-Munuera. Morvan s'est fait plaisir en situant l'histoire en plein Tokyo, ville qu'il connaît parfaitement pour s'y rendre régulièrement. Idéal donc pour faire visiter les quartiers les plus pittoresques à nos deux héros. Quant à Munuera, le dynamisme de son trait illustre au mieux cette histoire pleine de rebondissements et de surprises.