Face à son fils, Ulysse relate la fin de la guerre de Troie, le véritable but de son épopée et ce qu’il attend de la guerre qu’il a déclenchée. Une fin de cycle agréable mi-bavarde, mi-foutraque.Après avoir découvert que celui qui se fait passer pour Néoptolème – le fils d’Achille – n’est autre que son père, Télémaque se retrouve enfin face à Ulysse ! Ce dernier lui relate alors ses mésaventures. Tout commence à la fin de la guerre de Troie lors de laquelle Ulysse déplore que ses alliés ont réduit en cendres une cité qu’ils ont mis dix ans à conquérir. Puis, alors que le guerrier pense qu’il pourra enfin rentrer chez lui pour retrouver femme et enfant, on le charge d’aller en Thrace pour éliminer les derniers alliés de Troie. Enfin, on lui demande également d’emmener Néoptolème avec lui pour le former à devenir un grand guerrier comme son défunt père. Comprenant que la paix ne régnera jamais à cause des royaumes les plus puissants, Ulysse décide alors de partir en quête d’« armes », qui lui permettront de rivaliser avec les plus grandes puissances. C’est ainsi qu’il vola les vents d’Éole, le grimoire d’une sorcière et d’autres pouvoirs divins. Désormais sous l’apparence du fils d’Achille et à la tête de l’armée des myrmidons, l’homme aux mille ruses est prêt à lancer l’assaut final ! Télémaque comprend alors que son père est de retour de ses voyages en mer depuis des années et qu’il n’a jamais daigné venir voir sa femme et son fils ! Même aujourd’hui, il n’a pas de temps à lui consacrer…
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Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.9
Aventure, Quête, Bande dessinée, Mythologie grecque, Odyssée
Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.6
Aventure, Quête, Bande dessinée, Mythologie grecque, Odyssée d'Ulysse
Toujours à la recherche de son père, Télémaque se rend en territoire lestrygon, alors que Néoptolème et son armée de myrmidons prennent d’assaut Ithaque. Troisième partie d’une série entre mythologie et quête du père.Tout juste sortis du royaume d’Hadès, où il a eu la confirmation que son père Ulysse était bel et bien encore vivant, Télémaque se rend avec ses amis vers la dernière destination connue de son père, à savoir le pays lestrygon. En chemin, Euryloque – ancien soldat d’Ulysse sauvé par les alliés de Télémaque sur l’île de la sorcière Circé – raconte comment il a précédemment approché les côtes du territoire lestrygon, avant de voir Ulysse et Néoptolème (le fils d’Achille) y pénétrer et ne jamais en ressortir ! Fait particulièrement étrange, quand on sait que les rumeurs annoncent que Néoptolème serait aux portes d’Ithaque, prêt à passer à l’attaque avec son armée de myrmidons… Qu’à cela ne tienne, l’équipage arrive enfin à destination. Il va pouvoir démêler de lui-même le faux du vrai. À Ithaque, au même instant, l’armée de myrmidons est bel et bien là, menée par un homme casqué prétendant être Néoptolème. En l’absence de son mari Achille ou encore de son fils Télémaque, c’est Pénélope qui décide de la stratégie militaire à mettre au point. Refusant d’attaquer la première et de donner une bonne raison à Néoptolème de prendre sa cité d’assaut, elle décide d’envoyer un bateau avec quelques hommes pour s’approcher de l’ennemi et observer sa réaction. Toutefois, la reine confie également à Antiloque la mission délicate d’infiltrer la flotte ennemie afin de découvrir ses intentions…
Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.8
Aventure, Bande dessinée, Mythologie grecque, Quête, Odyssée, BD jeunesse
Toujours en quête de son père, Télémaque a échoué sur l’île de la sorcière Circé. Il découvre qu’Ulysse est également passé par là. Une seconde partie très plaisante, entre mythes, action et humour.Parti à la recherche de son père, qui n’est pas revenu à la fin de la guerre de Troie, Télémaque vient d’échouer sur Ééa, l’île de la magicienne Circé, en compagnie de ses amis et alliés : Polycaste, Personne et Zéphyr. Il passe alors du bon temps au milieu de jolies filles et de nourriture à profusion. Le fils d’Ulysse n’en oublie cependant pas pour autant sa quête initiale. Polycaste conseille à son ami de questionner Circé de manière subtile, car depuis le début de leur périple, son père n’a laissé que de mauvais souvenirs lors de ses passages ! Alors que la jeune femme explique plus en détails son plan à Télémaque, le cyclope Personne cherche tant bien que mal de quoi remplir son estomac. Hélas, après avoir renoncé aux humains, il refuse également de manger des animaux. La seule alternative sur l’île reste alors de manger des cailloux ! De son côté, Circé s’inquiète de voir le cyclope se désintéresser complètement des filles et des mets raffinés. Sa fille Cassiphoné use alors de sa magie pour changer l’une des filles en jolie petite cyclope. En échange, elle demande à sa mère d’avoir accès au coffre des souvenirs afin de découvrir l’identité de son géniteur. Télémaque arrive à ce moment-là pour la jouer en finesse et annonce tout de go à Circé qu’il est à la recherche d’Ulysse, son père…
Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.7
Bande dessinée, Mythologie grecque, Aventure, Voyage, Odyssée, Ulysse
Las d’attendre le retour de son père sur Ithaque, Télémaque part à sa recherche, avec l’espoir qu’il soit encore vivant. Une vraie réussite que cette adaptation de la mythologie grecque…Tout juste père, Ulysse doit laisser son épouse Pénélope et leur enfant Télémaque sur l’île d’Ithaque, pour partir en guerre au nom de Ménélas le roi de Sparte. En effet, ce dernier vient de se faire enlever son épouse, Hélène, par Pâris, jeune prince de Troie. Pour ne pas laisser cet acte impuni, Ménélas a donc convié tous ses alliés et les dirigeants achéens à entrer en guerre à ses côtés face à la cité de Troie. Durant 10 ans et de nombreuses pertes, la guerre perdure. Jusqu’à ce que Ulysse piège les troyens. Faisant croire à l’ennemi qu’elle abandonne, l’armée achéenne leur offre en effet un immense cheval de bois, fabriqué à partir de ses navires. Orgueilleux, les troyens acceptent le cadeau et font la fête toute la journée ! Mais durant la nuit, des soldats achéens qui s’étaient cachés dans le canasson, ouvrent les portes de la cité et Troie est enfin conquise. Pour Ulysse l’heure est venue de retourner chez lui, auprès de sa femme et son fils. Hélas, il ne rentre jamais chez lui… Qu'est-il devenu ? Quatre ans après la guerre de Troie, Télémaque attend encore toujours impatiemment le retour de ce père qu’il ne connait pas vraiment. Après une énième déception, sa mère tente de lui faire comprendre que son père et son équipage sont malheureusement morts sur le chemin du retour. Télémaque, lui, ne l’entend pas de cette oreille. Il est persuadé que son père est retenu prisonnier quelque part. Aussi, de nuit et contre l’avis de sa mère, le jeune prince décide de partir à sa recherche en commençant par aller à Pylos pour interroger le roi Nestor, ami d’Ulysse…
Loi des 12 Tables (La), Tome 1... 3.7
Sorcellerie, Bande dessinée, Occultisme, Possession, Conspirations, Enquête
Sorcière moderne, Asphodèle est confrontée à deux énigmes ésotériques qui semblent reliées entre elles. Deux intrigues en un seul album, pour un nouveau cycle en forme de challenge éditorial : 12 épisodes... en 12 mois !Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Londres, de nos jours. En sortant de sa séance de karaté hebdomadaire, Asphodèle se fait aborder par une jeune femme prénommée Victoria. Aux abois, cette dernière lui explique qu’elle est son unique recours aux cauchemars réalistes qu’elle fait chaque nuit. A chaque fois, il s’agit de la même scène, de plus en plus précise : elle se trouve de nuit dans un monde médiéval enneigé et oblige son chien, à l’aide d’une corde faite de cheveux, à déterrer une mandragore sous un gibet. Le dernier cauchemar en date était tellement réaliste, qu’au réveil, elle a retrouvé son chien mort dans une marre de sang… aux côtés d’une mandragore. Asphodèle, sorcière moderne, explique à Victoria qu’une magicienne du moyen âge s’est certainement réincarnée en elle et l’invite à consulter l’un de ses collègues médium. Les deux femmes se quittent, Asphodèle rentre chez elle et donne aussitôt rendez-vous à ce fameux confrère, Andrew. Le lendemain, alors qu’Asphodèle et Andrew se rendent chez Victoria pour lui venir en aide, ils ont la surprise d’y trouver la police. Ils apprennent alors que Victoria a été retrouvée assassinée, étranglée, avec des traces de brûlures récentes…
Hercule (Morvan/Looky), Tome 3... 4.5
Science-Fiction, Bande dessinée
Héra demande à Hercule d’enquêter sur la mort du général cinq étoiles Pséftis. Il doit trouver le responsable de cette affaire, qui semble bien plus étrange qu’elle n’y paraît. Fin déconcertante d'une trilogie spatio-mythologique.Quelque part sur la troisième ligne, le dernier rempart contre les ennemis aliens, le général cinq étoiles Pséftis, félicite et récompense les soldats en fin de service. Ces vétérans étaient volontaires pour combattre durant quinze ans sur la muraille. Ils se voient donc remettre la Chrysos d’honneur avant de monter dans les vaisseaux qui les ramèneront chez eux. Cependant, le général a reçu des ordres claires des Axiomatikos : une fois les vaisseaux partis, il doit les détruire afin de ne laisser aucune trace, pour le bien être des Sklaves. Une fois sa besogne accomplie, le général va prendre du bon temps avec la fille de son choix dans un bordel. Plus tard sur l’Argolide, Eurysthée prend contact avec Héra. Elle lui demande de rencontrer Hercule au plus vite, afin de lui annoncer sa nouvelle mission. Hercule va devoir trouver le responsable de la mort du général Pséftis, tué sauvagement dans un bordel de la muraille. L’homme a été embroché par quelque chose, ne lui laissant aucune chance. Hercule se rend compte que certains éléments lui sont cachés pour pouvoir résoudre cette affaire et au delà, accomplir la nouvelle mission d’Héra. Athéna conseille à Hercule de prendre contact avec Ulysse car il possède de nombreux dossiers confidentiels…
Seuls, Tome 14 : Les Protecteu... 4.0
Aventure, Amitié, Monde post-apocalyptique, Suspense, Bande dessinée, Disparitions étranges
Tandis que les 5 amis suivent une piste prometteuse pour comprendre leur propre mort, la 6ème famille lance un spectaculaire hallali contre eux. Nouveau début de cycle pour Seuls, mais chez un autre éditeur !Un temps séparés pour « vivre » des expériences métaphysiques pesantes, Terry, Dodji, Leïla, Camille et Yvan sont enfin réunis dans les limbes. Yvan anime des clubs de paroles pour accueillir les nouveaux arrivants – c’est à dire les ados nouvellement morts, au sein de ce curieux « purgatoire ». Il y apprend les nouvelles expressions des jeunes d’aujourd’hui et l’importance qu’on pris les réseaux sociaux. Dodji, lui, s’entraîne à essayer de flinguer par la pensée ! Il a réussi à tuer ainsi un T-Rex, donc il se dit qu’il possède un super pouvoir… mais malgré sa concentration ultime, ses essais ne sont guère concluants. Leïa, elle, commence à comprendre qu’ils n’arriveront à rien tant qu’ils n’auront pas tué Saul, dans sa « mort ultime ». Car s’il faut en croire les explications de Melchior, les portes du paradis ne s’ouvriront que lorsqu’ils auront ramené la paix dans les limbes. Or l’influence et les pouvoirs de Saul sont trop puissants et néfastes à la fois. Il leur faut organiser la résistance. Elle ignore que la 6ème famille propose à Saul un rituel et l’éveil d’un « protecteur », un puissant guerrier de la 4ème famille. Lors d’une grande cérémonie publique, ils aspergent une statue géante et haranguent le public de haine contre leurs « ennemis ». Bientôt, la statue va s’animer et se diriger vers sa cible…
Phobos, Tome 3 : Le Pacte des... 4.0
Espace, Science-Fiction, Bande dessinée
La saga Phobos se poursuit. Leonor et son équipage doivent prendre une décision commune essentielle, qui pourrait mettre en jeu leur vie, ainsi que leur participation à cette téléréalité.C'est un cas exceptionnel : le Samedi 9 Décembre, à 12h13 (heure terrestre en direct de New York), la chaîne Genesis a cessé d'émettre. Le monde entier est dans l'expectative. Pendant ce temps, hors-antenne, les douze candidats se sont retrouvés dans le Parloir. Cela n'est jamais arrivé, ils se sont toujours vus en duo, entre filles et garçons, lors des speed dating minutés. Mais s'ils sont tous réunis aujourd'hui, et si la chaîne a interrompu le programme, c'est pour aborder un sujet grave. Léonor prend la parole, en dévoilant dans sa main un téléphone, sur lequel est indiqué « Rapport Noé ». Elle explique que Serena et les instructeurs les ont envoyés à la mort. Ils les ont laissé embarquer en sachant pertinemment que lors de leur arrivée sur Mars, il n'y aurait rien, à part des habitats défectueux incapables de les maintenir en vie, et ce, suite à des expérimentations sur des cobayes. Pour les membres du programme, jeunes filles comme jeunes hommes, c'est impossible, Léonor a dû se tromper. La tension monte d'un cran. Léonor reprend la parole : Serena les a échangés contre de l'argent ! Elle veut qu'ils descendent sur Mars, pour tenter de réparer leur habitat. S'ils acceptent, elle ne dépressurisera pas leur logement à distance. Face à l'agitation, Leonor explique que Serena souhaite qu'ils continuent à jouer la comédie. Mais elle ne peut pas décider seule, ils sont douze. Alors, il faut qu'ils procèdent rapidement à un vote. Que ceux qui souhaitent faire demi-tour et revenir sur Terre s'expriment, tout comme ceux qui préfèrent atterrir sur Mars... Leur avenir se joue maintenant.
Phobos, Tome 1 : L'Envol des É... 4.2
Science-Fiction, Bande dessinée, Amour, Mars, Speed dating
Léonor s'engage sur le programme de conquête spatiale Genesis, qui propose à 12 adolescents de trouver l'amour et de coloniser Mars. Une adaptation des romans de science-fiction sous forme de huis-clos de l'espace. Addictif !Léonor, orpheline de 17 ans, travaille dans une usine de pâtée pour chien pour gagner sa vie comme elle peut. Mais un soir, alors qu'elle rentre du travail en métro, elle trouve par terre un prospectus : le programme Genesis recherche douze participants, six hommes et six femmes, juste majeurs, pour participer à une nouvelle expérience. Les candidats seront choisis, entraînés, puis partiront dans l'espace, pour intégrer un programme de colonisation martienne. Au cours de l'aventure, les candidats hommes et femmes seront séparés dans deux navettes distinctes. Toutes les semaines, chaque candidat pourra choisir un homologue du sexe différent, à rencontrer lors d'un speed dating minuté de 6 minutes. Juste avant leur arrivée sur Mars, chaque candidat devra dresser sa « liste de cœur » et choisir son partenaire pour la vie, avec qui il se mariera et aura des enfants sur cette nouvelle planète. En plus d'être un programme spatial de colonisation, Genesis est également une télé-réalité très attendue et très suivie par les Terriens, qui sont amenés à voter pour leurs candidats favoris, et à fournir des dons pour qu'ils accèdent à une meilleure vie et à un meilleur confort dans l'espace. Léonor a été choisie pour être l'une de ces candidates. Elle décolle ainsi devant des centaines de journalistes, en compagnie de ses coéquipières. Chacune se lance dans une grande aventure qui devrait marquer l'Histoire, et au cours de laquelle elles espèrent trouver le grand amour. Mais le programme doré qui fait pétiller les yeux des téléspectateurs pourrait renfermer une part bien plus sombre et cachée...
Thunderhawks, Tome 1: Les Rang... 0
Amour, Aventure, Mystère, Bande dessinée, Espions, Bandits
Les années 20... les ''Roaring Twenties'' ... loin des plaines d'une vieille Europe meurtrie, loin de new-York et de la côte Est... là-bas...sur la frontière Américo-Mexicaine, de l'autre côté du monde où coule le Rio Grande. Aventure, mystère et amour. Mafia et triades chinoises, trafiquants sans scrupules et espions diaboliques. Bandits rénégats et pilotes perdus. Mercenaires de l'air et rangers du ciel.
Courrier de Casablanca (Le), T... 0
Aviation, Bande dessinée, Casablanca, XXe siècle
Adrien part à la recherche d’Hans et Christina, dont l’avion a disparu quelque part entre Casablanca et Dakar. Une aventure aéronautique pur jus, dans le décor flamboyant du Sahara occidental.Au lendemain de la première guerre mondiale, Ernest Galardon a l’idée de créer une compagnie aéropostale reliant le Maroc au Sénégal. Pour ce faire, il embauche d’anciens pilotes de la guerre, dont l’as Adrien Delamare. Mais ce jour-là, Adrien et ses collègues sont inquiets, car leur ami Hercule Van Proost est introuvable. Et pour cause : la police marocaine vient leur annoncer qu’il a été retrouvé poignardé à l’arme blanche dans une ruelle de Casablanca. Eut-égard à ses états de service (40 victoires homologuées) et sa réputation d’alcoolique, Adrien écope même d’un interrogatoire musclé. Il est tiré d’affaire par un émissaire du roi, qui ordonne sa libération immédiate. Adrien n’y est évidemment pour rien dans le meurtre d’Hercule, et il entend bien mener son enquête. Mais avant cela, il va se saouler dans un bar de la ville. Lorsque le lendemain matin, Christina va le réveiller à 7h pétantes pour qu’il assure sa mission en compagnie d’Hans Warrenbach. Evidemment, il dort en cuvant son alcool. Or lorsqu’il se présente à 13h à son QG, l’avion a bel et bien décollé sans lui… car Christina a pris sa place ! Et le plus inquiétant, c’est que leur avion n’a plus donné de nouvelle : il ont dépassé les 4h d’autonomie et n’ont atterri nulle part. Adrien part immédiatement à leur recherche à bord d’un Breguet, emmenant avec lui le mécano autochtone Azhar pour les éventuels besoins de traduction…
Courrier de Casablanca (Le), T... 0
Aviation, Bande dessinée, Casablanca, XXe siècle
D’anciens pilotes de la guerre 14 montent une ligne aérienne de livraison postale en Afrique, et se heurtent aux conflits tribaux ou à la concurrence féroce. Première partie d’une aventure aéronautique épique.Quelques jours après l’armistice du 11 Novembre 1918, un industriel borgne, Monsieur Galardon, contacte le capitaine Billaret, pilote hors pair désormais démobilisé. Il lui propose de mettre ses talents de pilote au service d’une noble cause, néanmoins toute aussi périlleuse que ses combats aériens lors de la bataille de la Somme. En effet, Galardon veut créer une ligne aérienne commerciale dédiée au transport du courrier qui relierait l’Europe au continent africain. Billaret accepte, à une condition unique : pouvoir embaucher le commandant Adrien Delamare, un as des as. Garlardon craint que cet alcoolique et tête brûlée soit incontrôlable… mais il n’a pas le choix. Billaret sauve ainsi Delamare d’une déchéance totale : de retour dans la vie civile, le pilote semble totalement perdu. Toutefois, la compagnie a un concurrent de taille : Pierre Latécoère a un projet similaire, et il décroche non seulement une subvention d’un million de l’état français, mais aussi l’exclusivité du transport du courrier de France. Galardon et ses hommes doivent donc convertir leur projet : ils effectueront le transport entre le Maroc et le sud de l’Afrique. Le plus délicat reste d’assurer la cohésion de l’équipe. Car outre les deux pilotes français, elle se constitue d’un belge, d’un allemand et de l’épouse de Galardon, qui semble en pincer pour Delamare…
Texas Jack 4.4
Western, Bande dessinée, Far West, Cirque, Tireurs d'élite, Ouest américain
Dans l’Amérique des grands paysages, la bande de Gunsmoke fait régner la terreur. Le gouvernement décide alors de faire appel à Texas Jack, héros populaire qui s’est fait connaître par ses récits. Que fera-t-il face à une réalité plus brutale ?Un état à l’abandon, une population terrorisée, une terre ravagée, incendiée… Une sale histoire. On est aux Etats-Unis, et les paysage sont aussi beaux que l’humanité qui y habite est médiocre. En effet, les quelques riches businessmen de la région ont décidé d’assoir leur autorité, définitivement. Pour ce faire, ils s’appuient sur un groupe de tueurs à gage, mené par Gunsmoke. L’Etat fédéral, pour sa part, préfère se retirer du problème et laisse l’anarchie s’installer. Pour autant, ailleurs dans l’Ouest américain, un héros s’apprête à faire représentation. On raconte qu’il est le plus rapide tireur d’Amérique, que ses exploits dépassent sa renommée. Ce soir-là, comme bien souvent, Texas Jack est le protagoniste de son propre spectacle qui met ainsi en scène ses plus brillants exploits. Accompagné de sa bande, la belle Amy, le vieux Greed et Kwakengoo, ils risquent leur vie pour montrer à tous leurs talents. Pourtant, le public est toujours moins nombreux qu’à l’accoutumé. A la fin de la représentation, un vieil homme en costume noir les rejoint sous une tente. William Samuel Thornton se présente comme le représentant du gouvernement. Il fait part à Texas Jack du chaos orchestré par Gunsmoke. Il lui demande d’incarner la justice et de réintroduire la paix là-bas. Oui Texas Jack est un héros avant tout. Certes, il est le meilleur en tir quand il s’agit d’assiettes sous un chapiteau. Cependant, l’Etat a besoin de lui et qu’il soit le héros d’un pays, quand bien même il sera aidé par l’armée. Le défi est de taille… Mais n’est-il pas temps pour Texas Jack d’écrire sa propre vie ?
Speedway, Tome 2 : A:Xis Reali... 0
Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée
La course de formule A sur la planète A:Xis, étonnamment habitée par des aliens ailés intelligents, a bien lieue et réserve son lot de surprises. Une aventure d'anticipation où sport automobile et métaphysique forment un curieux ménage...En 2659, dans son élan mégalomane, Millestone, le puissant magnat du sport automobile, invente un nouveau type de compétition : une course de bolides sur la planète-circuit A:Xis, dont la particularité stellaire empêche toute transmission d'ondes durant 700 minutes toutes les 72 heures. Les 40 jours de course, sur 40 000 km de parcours non-reconnus, se feront donc pour une bonne partie en aveugle ! Ce que Millestone ignore la veille même du départ, c'est que la planète est habitée par une Entité Biologique Indigène Inconnue (EBII), des créatures anthropoïdes ailées. En effet, un message radio, envoyé quelques 503 ans plus tôt par une mission exploratrice qu'on croyait disparue, vient seulement d'arriver aux antennes terrestres. Or l'annulation expresse de la compétition, demandée par un responsable de l'agence spatiale des Nations Unies, n'y changera rien : le spectacle, suivi par quelques 7 milliards de téléspectateurs, a des enjeux économiques qui priment sur toute autre considération éthique. Le départ de la première étape est donc donné, auquel participe le célèbre pilote Froilan. Malgré le terrible accident dont celui-ci se remet tout juste, il a décidé de concourir sans le moindre recours aux produits dopants communément admis. Au premier check-point, dans un vrombissement inouï, les commissaires de courses font alors un relevé stupéfiant : 21 signaux sont enregistrés, alors qu'il n'y a que 20 véhicules participants...
Secrets - L'Écharde (Intégrale... 3.5
Bande dessinée, Secrets de famille
Au suicide de son père, une jeune fille dénoue les fils d'un douloureux secret prenant racine sous l'occupation. Un drame familial intelligemment construit, pour un des tous premiers Secrets en intégrale.Avril 1968. Annette et sa sœur cadette profitent de quelques jours de vacances dans les Cévennes, chez leurs parents. Bientôt, il faudra regagner Paris, le chemin de la Fac et le petit studio qu’elles partagent depuis peu. En rentrant chez elle pour diner, la querelle qui les oppose à leur mère pour une sortie nocturne est interrompue par un bruit sourd à l’étage : leur père vient de se donner la mort en se passant la corde autour du cou. Ce geste leur semble incompréhensible et leur père ne leur laisse aucune explication. Après les obsèques, les 2 sœurs regagnent la capitale qui vit au rythme des grèves et occupations étudiantes depuis peu. Un soir, par hasard, Annette découvre dans la poche d’une canadienne ayant appartenu à son père, un reçu d’hôtel indiquant qu’il a effectué un voyage dans la ville récemment. Au dos du document, elle découvre aussi une énigmatique inscription : un patronyme suivi de quelques lettres et d’une numérotation… Alors qu’Hélène participe à l’effervescence étudiante qui semble gagner la ville entière, Annette n’a en tête que ses examens. Pourtant, lorsque leur mère leur rend visite et qu’elle élude chacune des questions qui lui sont posées. Puis lorsqu’Annette rencontre une infirmière qui semble la reconnaitre, elle n’a plus qu’une obsession : fouiller le passé pour découvrir ce qu’on lui cache depuis son enfance…
Jusqu'au dernier 4.0
Bande dessinée, Western, Vengeance, Chasse à l'homme
Un cowboy pré-retraité sombre dans une colère destructrice après que son fils adoptif soit retrouvé mort. Un western crépusculaire en one-shot, composé sur mesure pour les somptueuses planches de Paul Gastine.Cowboy solitaire, Russell passe un jour par la ferme des Hattaway. Il trouve la tombe de son ami William et découvre son épouse Martha également morte, mais plus récemment, dans leur lit. Seul reste leur fils Bennett, un peu simplet : il croyait que sa mère dormait à poings fermés depuis 3 jours. Russell enterre Martha et emmène Bennett éploré avec lui. Il se chargera de son éducation. Quelques années plus tard, en compagnie de trois autres cowboys, Russell termine une livraison de 1200 têtes de bétails vers Abilene. Le métier de cow-boy devient difficile, en raison de la révolution du chemin de fer. Russell doute de retrouver un quelconque engagement une fois arrivé à Abilene. Bennett est toujours avec lui, toujours un peu benêt. Il s’occupe des repas, tant bien que mal, et plutôt mal que bien… Une fois à destination, Russell se fait payer par son client et il rétribue ses gars pour le job. Il propose dans la foulée à Kirby, un de ses jeunes associés de confiance, de l’accompagner dans sa retraite et de l’aider à fonder un ranch avec lui. Il ne lui demande rien d’autre comme mise de départ que de s’occuper de Bennett quand son heure sera venue. Kirby accepte. Ils décident de s’implanter du côté de Sundance, un patelin du Wyoming qui peut potentiellement devenir un important nœud ferroviaire… si le maire accepte de céder 6000 dollars à la compagnie. Mais cela, Russell et Kirby l’ignorent encore. Ils ont d’emblée maille à partir avec un groupe de détrousseurs qu’ils parviennent à mettre en fuite…
Hercule, Tome 2 : Les Geôles d... 3.0
Science-Fiction, Bande dessinée
La pythie Hera envoie le merk Hercule sur le satellite pénitencier l’Herne, afin qu’il traque le terrible I-DR. Suite d’un space-péplum incompréhensible, un ballet d’ultra-violence infographique…Sur la base spaciale pénitencière de l’Herne, des snipers sklave sont en formation de tir dans un couloir. En effet, l’alerte a été donnée de tendre un guet-apens à I-DR qui s’est échappé. Quand celui-ci apparait au bout du couloir, ils font logiquement un carton en le dégommant. Mais c’est incroyable : celui-ci se relève ! Et il n’est pas seul : d’autres exo-gi-n’ns sortent de toutes parts et attaquent les sklaves. C’est un véritable carnage : au déluge de feu des sklaves, les exo-gi-n’ns insensibles répondent par l’ultra-violence. Pendant ce temps, sur la base spatiale Volmio dédiée au vice et au sexe, le merk Hercule coince Eurythée, un pervers sexuel pourvu de jambes mécaniques. C’est alors qu’il est contacté par la déesse Héra qui lui apprend une sinistre vérité : lorsque Hercule a assassiné sa famille – à sa demande – elle a pris soin de sauvegarder l’âme de sa femme et de sa fille sur des disques mémoire. Sa récompense, une fois qu’il en aura terminé avec les 12 épreuves qu’elle lui inflige, sera de pouvoir les récupérer. Pour le moment, en guise de deuxième « travail », il doit se rendre sur l’Herne pour capturer le dangereux I-DR…
Dr Grordbort présente : Victoi... 5.0
Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée, Héros, Illustrations, Explorations scientifiques
Envie de vous familiariser avec le système solaire et les créatures qui y pullulent ? Ça tombe bien : le Dr Grordbort vous a concocté un guide complet et riche en aventures scientifiques ! Un pastiche totalement génial de la SF des années 30 !Salutations à tous les Terriens ! Je suis le Docteur Grordbort. Comme vous le savez, notre système solaire regorge de créatures inconnues. Or, je les ai réunies dans un guide dont vous me direz des nouvelles. Grâce à celui-ci, vous pourrez enfin revivre les véritables exploits héroïques réalisés par nos forces armées qui luttent sans merci contre des menaces toujours plus bizarres. La faune sauvage et belliqueuse de Vénus est ainsi remplie de vroxel à dos creux ou l'oik de fezlch à cou à ressort et de bien d'autres bêtes. Afin de lutter efficacement contre cette engeance, j'ai moi-même conçu des armes révolutionnaires dont les qualités de destruction sont on ne peut plus massives. Lord Cockswain, le célèbre aventurier, aime d'ailleurs se servir de mes Grordbort 66 ou du Pomson 6000. Il vous le racontera au sein de deux récits dont il est le héros ! Sachez en tous cas que le progrès n'a pas de fin et que nous continuerons à l'exporter dans toute la galaxie. Vous pourrez donc vous délecter de ce guide qui fera office de séance de rattrapage avant que vous rejoigniez nos rangs. Gagnez le camp du progrès, pour la victoire de la courtoisie et de la plomberie, dans toute la galaxie !
Au nord d'Ogon on dit que le peuple Kulu est sous la protection des Zul Kassaï, dieux immortels à la peau rouge, Lorsqu'un Tog sanguinaire assassine la famille du jeune Ubu, ce dernier se présente à ses dieux réclamant justice. La décision est prise : les Zul Kassaï ne feront pas la guerre aux Tog. Roass'aa n'est pas de cet avis et décide de braver l'interdit et d'accompagner Ubu en pays tog.
Bande dessinée, Comics, Dystopie, Super-héros, Science-Fiction
Petit employé de bureau sans importance, Otto Ordinaire devient le champion de l'Agence Globale pour la Paix lorsqu'il est modifié en O.M.A.C. : ORGANISME MÉTAMORPHOSÉ en ARMÉE CONDENSÉE, guerrier redoutable et dernier espoir d'un futur déshumanisé. (OMAC by JACK KIRBY)
Superior Spider-Man (The), Tom... 4.3
Aventure, Action, Bande dessinée, Marvel, Spider-Man, Super-héros
Mourant, Otto Octavius a transféré son esprit dans le corps de Peter Parker avant de survivre. Désormais il est le nouveau Spider-Man et contrairement à Peter Parker, ses méthodes sont loin d'être aussi douces. Une nouvelle ère bigrement prometteuse !Peter Parker, alias Spider-Man, a de nombreux ennemis et parmi eux, Otto Octavius (le Docteur Octopus) est l'un des plus redoutables. Alors qu'il est gravement malade, il est parvenu à téléporter son esprit dans le corps de Peter, laissant ce dernier dans un corps dévoré par la maladie. Otto jubile, il est désormais Spider-Man, celui qu'il a toujours combattu. Et pour tester ses nouvelles capacités, le Tisseur retrouve des ennemis qu'il connait puisqu'il s'agit des Sinister Six. Très vite, les adversaires de Spider-Man constatent une nette différence puisque le super héros les frappe très fort et n'hésite pas à faire couler le sang. Lorsqu'Otto, sous les traits de Peter, travaille chez Horizon, il stupéfait tout le monde avec sa capacité à inventer sans cesse. Plus surprenant encore, Mary-Jane se rapproche de nouveau de son ancien petit ami. Impuissant et observant tout cela avec désespoir, Peter Parker désespère de sa condition d'esprit...
La tension est à son paroxysme, alors que les Indiens abattent la foudre sur le chantier ferroviaire, Bill, Jane et Charlie se lancent aux trousses du « tueur-scalpeur ». Chaussez vos plus belles bottes et graissez vos colts, ça « swingue » à Mud City.La construction de la ligne ferroviaire de l’union pacific n’avance pas aussi vite de prévue. Une partie de la ligne est en effet construite sur le territoire indien. Or ces derniers font des incursions dans le campement de Mud City pour chasser les travailleurs. C’est dans ce but qu’Aristote Graham, directeur de la Graham Railway chargée des travaux, a fait venir le groupe de mercenaires Buffalo Soldiers pour protéger le campement. A quelques jours de cheval du baraquement, Bill Hickok, Calamity Jane et Charlie Utter sont à Chicago à la recherche d’un journaliste, un certain Nicolas Torriol qui possède dans son cahier de croquis la réponse à leurs questions. Après avoir frappé à quelques portes, ils retrouvent l’homme dans une fumerie d’opium. Sous l’emprise de la drogue, le journaliste ne peut répondre aux questions. Pour des raisons pécuniaires, Charlie et Jane se retrouvent au milieu d’une bagarre avec les gérants de la fumerie. Bill réussit à prendre la fuite avec le journaliste, mais ils se retrouvent face à face avec un autre chasseur. Alors que nos trois compères sont sur le point de perdre leur unique témoin à Chicago, les travaux de minage de la roche sur le chantier de l’union pacific éventrent un cimetière indien profanant un lieu sacré. Il n’en fallait pas plus pour lancer Cheval fou et son armée sur le sentier de la guerre...
Lonesome, Tome 4 : Le Territoi... 5.0
Aventure, Western, Bande dessinée
L'affrontement final est inévitable, Elijah se rapproche du véritable commanditaire de la mort de sa mère. Une fin de cycle bien construite pour un western solide.En venant à New York, Elijah a découvert son véritable prénom et le fait que son père était le sénateur Dawson. Ce dernier voudrait rétablir le contact avec son fils, qui n'est pas prêt, évidemment, à pardonner la mort de sa mère par les hommes de main du politicien alors qu'il n'était qu'un enfant. Les agents de Pinkerton, dont la jeune femme Lyle dont les origines familiales vont également se confirmer, s'approchent de leur but. Ils savent que le sénateur est un proche de Cromley, le cerveau de la tentative de manipulation orchestrée par des puissances financières européennes qui veulent profiter de la guerre civile qui s'annonce pour rétablir leur contrôle sur les richesses des Etats américains qu'elles dominaient. Elijah suit son parcours en solo, mais très vite, il va réaliser que Cromley est un homme doté de pouvoirs très puissants, qui lance par ailleurs ses hommes de main sur sa trace. Sa réputation l'arme au poing va se confirmer lorsqu'il va éliminer un premier groupe d'hommes en armes. La poursuite est engagée par tous les protagonistes, le rapprochement avec Lyle est inévitable et va se produire par la force de leur combat commun.
Hercule, Tome 1 : Le Sang de N... 2.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Mythologie grecque
Un space opéra colossal projette la légende d'Hercule parmi monstres futuristes et vaisseaux spatiaux. Pour les amateurs d'effets spéciaux...Tout juste 10 ans après la mort de son père, Hercule se réveille tiraillé par son statut de héros en devenir, alors qu'il n'aspirerait qu'à être un homme comme les autres. Mais l'intervention d'une étrange créature, prenant le contrôle de son esprit, va sceller son destin. Mu par une force surnaturelle, Hercule se lève et va froidement assassiner sa propre femme et son fils. Pendant ce temps, un fauve de chair et de métal sème la terreur sur Némée. Même au cœur de tours blindées censées résister aux pires séismes, il réussit à pénétrer pour semer une mort aveugle. Le peuple des Axiomatikos choisir alors d'utiliser la brutalité de son ancien héros contre la force sauvage. Lorsque Hercule se rend sur la planète Argolide pour se racheter, il se voit confier 12 missions par Eurysthée. Ce dernier souhaiterait la perte du demi dieu, mais il se trouve contraint malgré lui par les choix des Axiomatikos. Seul Hercule peut venir à bout de la créature qui décime les habitants de Némée. Commence alors le début d'une longue quête de rédemption, dans un monde régi par des officiers dominateurs...
Witcher (The) (Hi Comics), Tom... 3.7
Fantasy, Dark fantasy, Bande dessinée, Comics
Geralt de Riv est le Sorceleur, un mutant entraîné depuis toujours à traquer les monstres et autres créatures maléfiques. Sa rencontre avec Nivellen, un homme prisonnier d'un corps de sanglier, fait partie de sa légende... Un très bon volume introductif.Traversant seul une foret, un cavalier drapé de noir et d'un capuchon qui masque ses traits fait une halte. Il vient d'observer des rapaces qui forment un cercle dans le ciel, à quelques lieues. Il s'adresse à son cheval, en lui disant que si l'avoine est pour lui, alors les cadavres sont pour les vautours. Son sens de l'observation ne l'a pas trompé, car quelques minutes après, le voici face à un bien triste tableau. Deux corps sans vie gisent au milieu d'une clairière. Des loups dévorent ce qu'il reste d'un homme, quand des corbeaux se repaissent de la dépouille d'une femme. Son visage est horriblement mutilé. A la vue du visiteurs, les animaux s'enfuient, lui laissant le loisir d'observer ce qui ne peut être autre chose qu'une scène de crime. Parlant une nouvelle fois à voix haute, Geralt de Riv déduit que des loups-garou ou une goule n'en aurait pas laissé autant aux charognards, quand des brigands et coupe-jarrets n'en auraient pas non plus laissé autant à des pillards. En inspectant les corps, il se rend vite compte que l'homme porte une bague d'armurier. Il a lutté avant de trouver la mort, quand celle-ci a fauché la femme dans sa fuite. Il pourrait regagner la route, mais il n'en fait rien et décide de suivre une piste qui le mène encore plus profondément dans la foret. Il ne se doute pas de ce qu'il va y rencontrer bientôt...
Miguel (Les incroyables histoi... 4.3
Cartels, Amérique du Sud, Bande dessinée, Braquage, Adaptation
Après 6 ans de coma et le vol de leur braquage par un de ses coéquipiers, Miguel et ses compères vont se venger. Une bande de braqueurs originaux et un peu barrés.Après son dernier braquage qui a mal tourné, Miguel Rodriguez a passé 6 années dans le coma. Alexis, un de ses anciens complices qui lui a dérobé le magot, vit désormais dans le luxe, les paillettes et il n’hésite pas à fanfaronner devant les caméras de télévision. Il n’en faut pas moins pour que Miguel se réveille par miracle avec une envie rageuse de se venger. A l’hôpital, son ami Pablo et sa femme Kim l’entourent et lui racontent comment Alexis leur a volé les lingots de leur propre braquage. Le pire, c'est qu'il a investi ce magot pour produire un long métrage copiant la vie de Miguel ! Depuis, Alexis vit dans une luxueuse villa, ultra-sécurisée par des caméras et une quinzaine d'hommes armés, dans laquelle il conserve les lingots d'or dans un coffre-fort. Miguel, Pablo et Kim échafaudent donc un plan bien huilé pour voler le voleur et récupérer les lingots. Ils vont notamment s'adjoindre les talents d'un hacker de génie – au look inattendu – pour pirater le système de surveillance...
Miguel (Les incroyables histoi... 4.3
Humour, Cartels, Amérique du Sud, Bande dessinée, Adaptation, Travail d'équipe
Miguel, un malfrat extravagant, va devoir gérer son équipe d’incapables pour braquer une banque. Premier volume d’une aventure scénarisée par Alexclick, un youtubeur spécialisé dans les jeux vidéo.Après son interpellation lors du braquage d’un petit commerce, Miguel, alias Charles Collins, se retrouve au poste de police interrogé par un commissaire. Avec un aplomb déconcertant, il ne cesse de rectifier les propos du policier. Ce dernier est exaspéré par l’attitude désinvolte et épuisante de son prévenu. Quand un flic vient annoncer qu’il y a eu un vice de procédure durant l’arrestation, le commissaire s’empresse de relâcher celui qui l’a saoulé toute la matinée. Une fois dehors, Miguel se retrouve face à d’anciennes connaissances équipées de mitraillettes, qui n’hésitent pas à mettre le feu à ses voitures. Il s’agit de Benson. Ce dernier remet à Miguel les photos d’une banque en lui demandant de s’en occuper…
Kong Crew (The), Tome 2 : Huds... 4.0
New York, Survie, Bande dessinée, Comics, Amazones, Dinosaures
Il faut sauver le soldat Virgil, captif des amazones au cœur de Central Park rendu à la sauvagerie préhistorique sous l’égide du gorille géant Kong. Suite d’un délire de genre, alternative efficace à King-Kong.A bord de son escadrille de biplans de l’US Navy, le capitaine Pearl et son copilote Alvin canardent le gorille géant Kong, maître incontesté de Manhattan. La presqu’île a en effet connu une sorte de grosse mutation préhistorique depuis quelques temps. La jungle, les dinosaures et moult espèces animales sauvages pullulent au milieu des buildings en ruine. Hélas, son appareil est attaqué par une nuée de ptérodactyles. L’un d’eux attrape Alvin dans ses serres et l’extrait du cockpit. Pearl lui-même est gravement blessé au visage par une griffe du volatile. Il a tout de même le courage de faire demi-tour et de foncer sur la bestiole qui tient Alvin. Les hélices de son appareil blessent le ptérodactyle, qui lâche Alvin. Le copilote ouvre aussitôt son parachute… mais il finit dans la gueule béante d’un mégalodon qui vient d’apparaître à la surface de l’Hudson River. Pearl se réveille en sursaut. Ce souvenir hante ses cauchemars depuis 10 ans. Sa fille Betty le calme. Le lendemain, il a un briefing important : une nouvelle équipe commando doit pénétrer dans Central Park pour tenter de récupérer Virgil. Or Central Park, c’est précisément la tanière de Kong… Parmi les membres de cette mission suicide, il y a un indien, plutôt fortiche en pistage. Malheureusement, dès les premières heures, le soldat porteur de la radio se fait croquer par un vélociraptor. Encore une mission mal embarquée…
Kong Crew (The), Tome 1 : Manh... 4.4
Amazones, King Kong, Uchronie, New York, Bande dessinée, Manhattan
Virgil, pilote de l’Air Force, part au cœur de Manhattan Jungle pour en extirper deux intrus. C’est chaud car le territoire est habité par Kong et tout un tas de bestioles préhistoriques. Une alternative spectaculaire « de genre » au film de 1933.En 1933, lorsque l’homme a ramené King Kong sur la presqu’île de Manhattan, et que le gorille géant s’est réveillé et énervé, ce n’est pas l’homme qui a gagné. 14 ans plus tard, Kong règne en maître sur Manhattan, qui a été déserté, laissé à l’abandon et isolé du reste de l’humanité – ponts et tunnels ont été détruits. Manhattan est devenu une jungle et d’autres espèces antédiluviennes y ont prospéré. Dans ce contexte, un hydravion survole East River en tentant d’échapper aux radars de l’Air Force… en vain. Les militaires repèrent que l’engin amerrit à proximité des docks. A son bord, en descendent Jonas Lazarus Parker, professeur en biologie, et Irvin Stone, mercenaire aventurier. Le second escorte le premier dans son désir d’étude de ce microcosme revenu à la Préhistoire. Virgil et son teckel Spit sont donc aussitôt convoqués sur la base de l’Air Force, car ils appartiennent à la « Kong Crew », l’escadron missionné pour surveiller Manhattan Jungle. Le colonel fait le topo : pilote émérite, Virgil doit localiser ce biologiste suicidaire et son fouteur de merde. Mais en aucun cas, si leur destin croise celui de Kong, ils ne doivent tester leurs munitions sur lui. Le gorille géant est en effet populaire et des hordes de fans écolos et pacifistes manifestent souvent pour qu’on le laisse en paix sur Manhattan Jungle. Parmi ces derniers, se trouve la fille, hyper sexy, du colonel…
Sykes 4.0
Bande dessinée, One-shot, Vengeance, Western, Violence
Sykes, cow-boy justicier dans l'ouest sauvage, traque les soudards qui ont assassiné la mère du jeune Jim. Un sublime western, aux lectures multiples.Vers la seconde moitié du XIXème siècle, un cow-boy solitaire arrive aux abords d'une ferme isolée du Wyoming. En contre-jour, il surprend un gamin, Jim, alors qu'il joue avec un pistolet en bois. L'homme s'appelle Sykes et ne veut que de l'eau. La mère de Jim, méfiante, le tient en joue avec son fusil et ne le laisse d'ailleurs pas s'éterniser. Les yeux de Jim regardent Sykes avec émerveillement, comme un héros des illustrés Dime Novels qui commencent à circuler. Sykes rejoint la ville la plus proche, où il est bien accueilli par le shérif. Sykes est en effet une fine gâchette qui met ses talents au service de la justice : il voue sa vie à traquer et éradiquer les criminels. Après un passage obligé par le saloon, où il parvient à gérer une provocation sans sortir ses flingues, Sykes passe la nuit a l'hôtel. Il attend son partenaire O'Malley, auquel il a donné rendez-vous le lendemain matin. Au petit jour, ce dernier arrive in extremis pour éviter une seconde fois à Sykes de sortir ses flingues. Il descend le provocateur en pleine rue, d'un coup de fusil. C'est alors que débarque le petit Jim, épuisé et paniqué après une nuit de fuite : une bande de cinq hommes, des soudards, viennent de violer et tuer sa mère. Sykes et O'Malley se mettent aussitôt en chasse. Pour cela, ils requièrent les services de l'ermite pisteur Renard Gris, reconverti en éleveur de poulets. L'indien a beau avoir raccroché, il accepte de débusquer cette énième proie pour Sykes, au tarif de deux poulaillers...
Mégalodon 4.0
Aventure, Bande dessinée, Mégalodon, Océan, Combats
Vis ma vie de… mégalodon ! Bec et Antiga nous immergent dans le quotidien d’un banc de requins géants sous le miocène inférieur, pour une sorte de reportage animalier réaliste et préhistorique. Brrr…Il y a 21 millions d’années, durant le miocène inférieur aquitanien, des cétacés géants cohabitent dans l’océan indien avec des mégalodons, c’est à dire des requins géants (jusqu’à 20 mètres de long). Ce soir-là, un mégalodon remonte des profondeurs pour s’alimenter. En compagnie de quelques congénères, ils attaquent un banc de baleines. Ils croquent tout ce qu’ils peuvent : flancs, nageoires, queues… excités par l’odeur du sang qui se déverse dans l’océan. Tandis que le carnage se déroule, le mâle alpha, celui qu’ils surnomment le « balafré », prend son dû. Le mégalodon a envie de contester son autorité, mais le vieux requin est encore vif… Il devra renoncer et patienter encore un peu. Repu, le banc de mégalodons rejoint ensuite les abysses où se trouvent les femelles. La reproduction est proche. La meute traverse un banc de petits poissons et nage donc la gueule béante pour en avaler un maximum. Mais ils sentent une modification subtile dans la pression de l’eau. Alerte, un géant approche : c’est un livyatan, l’ancêtre des cachalots, particulièrement vorace. Il attrape et déchire un premier mégalodon dans sa gueule pleine de dents…
U.C.C. Dolores, Tome 5 : Les S... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Espace, Science-Fiction, Space opera
Bloqué sur une planète dont l’air vicié contamine sa fille, Mony accepte un contrat afin d’obtenir ce qui lui permettra de réparer son vaisseau. Mise en place d’une nouvelle intrigue.Quatrième planète du système Dögö, Tishala la Verte n’est plus que l’ombre d’elle-même. Colonisée et surexploitée, la planète a vu la disparition de la plupart de ses espèces, ainsi que de ses nombreux espaces verts. Elle laisse désormais place à un immense désert que l’on nomme « les sables de Tishala ». C’est en ce lieu inhospitalier que s’est écrasé le vaisseau Unité Cosmo Corsaire Dolores avec, à son bord : Mony, sa fille Lune, Tuco et Shaël. L’air acide de la planète est extrêmement nocif pour les jeunes poumons de Lune, mais le vaisseau n’est plus en état de redécoller. Pour obtenir le nécessaire à sa réparation, Mony accepte un rôle de sniper aux seins d’une véritable armée mise en place par le terrifiant Sharkis et ses mercenaires. Contre l’avis de Tuco, Mony se lance dans cette périlleuse mission en commençant par un « examen d’entrée ». Elle doit en effet abattre un chien des sables en pleine course à des centaines de mètres de distance, avec une seule balle. Sans trembler, celle qu’on surnomme « Main-rouge », réussit le défi haut-la-main et se permet même de dire à son futur employeur qu’elle viendra avec son propre matériel, car l’arme qu’on lui a donnée tire sur la droite de trois degrés… Néanmoins lorsqu’elle repart, Sharkis demande qu’on la suive, car il a des doutes sur sa loyauté…