Tarn l'Ignoble et son Vil Locus prennent leur revanche sur les Hellions et sur M. Sinistre, qui récolte les fruits semés par ses machinations. Sur Mars, c'est Ororo qui dirige et elle n'hésite pas à affronter quiconque la remet en question. Que va faire Diablo, poussé dans ses derniers retranchements, alors que la troisième loi de Krakoa est bafouée et que la terre sacrée n'est pas respectée ? Enfin, X-Corp peut compter sur Jamie Madrox pour être partout à la fois, tandis que X-Force continue de contrecarrer les menaces qui pèsent sur Krakoa...
- Home
- Ebooks
Le passé rattrape Emma Frost qui va devoir dévoiler un secret bien gardé du Club des Damnés. Du côté des Enfants de l'Atome, les problèmes apparaissent lorsque le groupe apprend la vraie nature de Carmen. Diablo continue, quant à lui, d'examiner les règles de Krakoa... Et si toute règle a ses exceptions, qu'en est-il de la deuxième loi krakoane interdisant de tuer des humains ? De plus, certains invités du Gala des Damnés s'attardent après la clôture de l'événement, et Fatalis se retrouve convié à un repas...par une reine ! Enfin, préparez-vous à une confrontation au sommet chez les Hellions avec le retour du clone de Monsieur Sinistre...
Il ne reste plus que quelques heures avant le début de la plus grande fête jamais donnée par les mutants, mais avant de pouvoir déguster les cocktails du Gala des Damnés, le combat continue pour les X-Men. L'un des mutants les plus dangereux fait son retour sur Krakoa, et Diablo doit s'allier avec lui pour découvrir les sombres secrets de l'île. Quant au jeune Cable, il pourrait bien rater les festivités car l'heure de l'affrontement final face à Stryfe est venue, et il aura besoin de toute l'aide possible...Enfin, les Enfant de l'Atome comptent bien profiter du gala d'Emma Frost pour se rendre sur Krakoa. A moins qu'ils n'y soient pas les bienvenus...
L'Ossuaire, la base des membres de Facteur-X, est hanté. L'équipe est alors contrainte de réaliser un "X-orcismé'. Et pour le mener à bien, ils auront besoin de quelqu'un venu tout droit du Mojovers. Chez les Maraudeurs, alors que les préparatifs du Gala des Damnés battent leur plein, Ororo fait ses adieux à l'équipage du navire mutant avant de partir vers d'autres cieux... De leur côté, Warren Worthington et Monet St Croix doivent prendre en main les affaires et la fortune de Krakoa, et ils se montrent aussi impitoyables que sur un champ de bataille...Enfin, Diablo sait que, même si Krakoa a tout d'un paradis, la nation mutante doit également vaincre les serpents prêts à corrompre l'âme de ses congénères...
Psylocke contre Betsy Braddock ! Quel parti vont prendre les Hellions ? Wolverine contre Dracula ! Quels sacrifices seront nécessaires pour assurer la survie des humains et des mutants ? En plus : une révélation fracassante pour les membres de Facteur-X, le lancement par M et Angel d'une nouvelle société visant à gérer les biens du peuple mutant et une aventure de Diablo. La période la plus enthousiasmante pour l'univers mutant se poursuit avec des séries aussi variées que Hellions, Wolverine, New Mutants, S.W. O. R. D. , X-Factor, Marauders... mais aussi deux nouveaux titres : X-Corp et Way of X !
Cable a pris sa décision : pour mener à bien sa mission, il veut ramener la version adulte de lui-même à la vie. Mais il va falloir faire avec les protocoles assez stricts qui régissent Krakoa... Le voile se lève enfin sur l'origine des Enfants de l'Atome, et l'on découvre qui se cache derrière le masque de ces jeunes X-Men. Tandis qu'à Krakoa, les membres d'Excalibur mènent l'enquête sur une menace invisible et quasi indétectable, les Hellions s'efforcent de retrouver M.Sinistre, porté disparu. Mais le destin des mutants pourrait bien basculer si les dirigeants de la nation mutante ne travaillent pas de concert...
Krakoa, l'Ile des Secrets... Pour repousser un puissant ennemi psychique qui menace Krakoa, Quentin Quire doit plonger en plein cauchemar. Les Enfants de l'Atome s'apprêtent, quant à eux, à faire la connaissance des Avengers, alors qu'ils tentent de faire cesser une émeute dans une prison. Tout se complique pour les Nouveaux Mutants... Ils sont confrontés à la disparition d'un des leurs dans l'Outremonde, ainsi qu'à l'influence néfaste du Roi d'Ombre.Enfin, l'avenir du jeune Cable revient le hanter, et il n'est pas prêt à l'affronter...
Tout semble désespéré pour les mutants... Alors que notre planète agonise, tous les espoirs reposent à présent sur la station spatiale du S.W.O.R.D. et sur son fameux Protocole V... Quant aux X-Men, cela fait longtemps que Darwin, Synch et X-23 ont pénétré dans la Chambre Forte pour en savoir plus sur les humains à la pointe de l'évolution qui y vivent. Cela dit, il est grand temps de comprendre pourquoi la mission s'est éternisée...A Madripoor, les Maraudeurs nouent des relations avec Krakoa et les autres nations du monde, non sans se faire de nouveaux ennemis rongés par de vieilles rancunes. Enfin, après plusieurs missions fatales sous l'égide de X-Force, Quentin Quire se lance dans une nouvelle vie qu'il espère plus longue...
Knull ne laissera aucun mutant entraver son projet d'anéantissement de la Terre. Tandis que la station S.W.O.R.D. se trouve plongée au coeur d'une crise planétaire, Krakoa combat les forces du dieu des Symbiotes. Abigail Brand se prépare à mettre en place le Protocole V, qui pourrait radicalement changer la donne... Le conseil tente, quant à lui, de protéger les mutants de l'Outremonde, alors qu'Excalibur doit déterminer le véritable destin de Betsy Braddock.Pendant ce temps, Kitty Pryde et son équipage de Maraudeurs prennent la mer afin d'aider tous ceux qui sont dans le besoin.
Wolverine doit se tirer d'une situation délicate aux côtés de son compatriote et ancien membre de Team X, Maverick. Bien qu'un nouveau Captain Britain Corps ait été constitué, Excalibur se mobilise pour retrouver Betsy, toujours portée disparue. Pendant e temps, les membres de Facteur-X se penchent sur les circonstances de la mort de Cyrène, tandis que Cable et Domino vivent à nouveau une première aventure commune...Enfin, sur Krakoa, on se demande qui sont ces mystérieux Enfants de l'Atome qui bravent la loi Interdisant les adolescents justivers. Les X-Men parviendront-ils à mettre la main sur eux avant les autorités ?
Les Maraudeurs doivent assister à un affrontement qui leur rappelle des souvenirs : Tornade contre Callisto ! Les Nouveaux Mutants se préparent pour le combat de leur vie. Cable enquête sur la disparition de bébés mutants. Wolverine fait son grand retour à Madripoor. Excalibur fait équipe avec... la Reine Elizabeth III ? Facteur-X tente de percer le mystère des multiples morts de Cyrène. Et une nouvelle et mystérieuse équipe apparaît ! Si la série X-Men est momentanément absente dans ces deux nouveaux chapitres de l'épopée des X-Men, les Marauders, Wolverine, Cable, Excalibur, X-Factor, New Mutants sont en revanche de la partie, ainsi que la nouvelle et intrigante série Children of the Atom !
L'affrontement entre les mutants de Krakoa et les habitants d'Arakko s'est achevé et une nouvelle ère commence pour les X-Men. Cependant, les conséquences que l'on observe dans ce récit ne découlent pas seulement de X OF SWORDS, elles sont aussi celles d'EMPYRE. En effet, suite à l'invasion des Cotati, Abigail Brand forme un nouveau S. W. O. R. D. ! Sinistre pleure la mort de ses Hellions, Facteur-X enquête sur les répercussions du conflit avec Arakko et l'empire Shi'ar appelle les X-Men à l'aide...Après un premier crossover à couper le souffle, Jonathan Hickman entame la deuxième phase de ses projets pour l'univers mutant. Dans les deux premiers tomes de REIGN OF X, nous retrouvons les séries connues (X-Men, X-Factor, Hellions, New Mutants, Marauders, Excalibur, X-Force) ainsi que la nouvelle saga S. W. O. R. D d'Al Ewing et Valerio Schiti, les créateurs d'Empyre !
Après les événements de X of Swords, le peuple mutant se projette vers l'avenir et relance le programme spatial du S.W.O.R.D. Sur Krakoa, Jean, Cydope et leurs alliés doivent assumer les conséquences des décisions prises lors du tournoi dans l'Outremonde et lancer la prochaine étape de l'évolution des X-Men. Dans le même temps, les protocoles de résurrection montrent leurs limites et c'est à Fadeur-X d'aider les cinq à comprendre de quoi il retourne.M. Sinistre, de son côté, poursuit ses manigances, et les Hellions fraîchement ressuscités reprennent déjà du service. Leur mission : récupérer le vaisseau de Nanny et construire une nouvelle armure pour un Orphan- Maker métamorphosé et mortellement dangereux.
Charles Xavier a un nouveau projet pour les mutants, que l'humanité ne peut refuser. Sur Krakoa, les X-Men et les autres porteurs du gène-X, pourront désormais vivre en paix sans crainte de persécution ou de mort ! Mais l'avenir et le passé de l'homo superior réservent des surprises... Quel est l'incroyable secret de Moira MacTaggert ? Avec les deux mini-séries jumelles House of X et Powers of X, Jonathan Hickman (Avengers: Time Runs Out, Secret Wars) crée un nouveau statu quo, le plus important depuis l'arrivée de Chris Claremont sur la série dans les années 70, ou celle de Grant Morrison dans les années 2000. Une oeuvre majeure que nous proposons dans un album MARVEL DELUXE très épais, ainsi que dans une gigantesque version ABSOLUTE agrémentée de 100 pages de bonus.Info édition : Contient House of X (2019) #1-6 et Power of X (2019) #1-6. Couverture avec vernis sélectif. En fin d'album, galerie d'illustrations et couvertures variantes (38 pages).
Eden (Taymans), Tome 2 : Une S... 0
Aventure, Fantastique, Préhistoire, Action, Monstres
1970. Kathy Malone, la petite-fille du journaliste Edward Malone qui avait accompagné le professeur Challenger à la découverte du "Monde perdu", se met en tête de retrouver ce fameux "Monde". Elle a mis la main sur les carnets de son grand-père décrivant tout ce qu'il avait vécu. Elle part avec une bande de hippies fêtards à la recherche de l'Eden sur terre, bien décidée à y installer une communauté, loin des tumultes de la société de consommation.Sur place, le rêve éveillé tourne vite au cauchemar. L'endroit est peuplé de créatures préhistoriques contre lesquelles nos héros paraissent bien désarmés ! Même si Kathy en a la certitude, ils ne sont pas les seuls humains dans ce Monde perdu hostile ! Une saison aux enfers constitue le deuxième volet de cette mini-série entamée avec Retour au Monde perdu.
Eden (Taymans), Tome 1 : Retou... 0
Aventure, Préhistoire, Action, Monstres, Mondes perdus
Ils avaient rêvé du paradis sur terre ... Ils vont connaitre l'enfer ! 1970. Kathy Malone, la petite-fille du journaliste Edward Malone qui avait accompagné le professeur Challenger à la découverte du monde perdu, se met en tête de retrouver ce fameux monde. Elle a mis al main sur les carnets de son grand-père décrivant tout ce qu'il avait vécu. Elle part avec une bande de hippies fêtards à la recherche de l'Eden sur terre, bien décidée à y installer une communauté, loin des tumultes de la société de consommation.Mais Kathy, fraichement diplômée en paléontologie, se garde bien de parler des montres préhistoriques, dinosaures, allosaures et autres ptérosaures décrits dans les carnets de son grand-père. La découverte de tels animaux constituant le Graal pour tout paléontologue qui se respecte ! Toute la petite bande (ils sont six, trois garçons, trois filles) se retrouvent à Rio de Janeiro pour le grand départ.Ils embarquent à bord de deux vans Volkswagen pour un périple de trois semaines à travers la campagne puis le jungle.
Dune (L'Adaptation officielle... 4.0
Science-Fiction, Voyages initiatiques, Voyages spatiaux, Guildes, Dunes
Dune, un titre qui se suffit à lui-même, pour une adaptation officielle du film en comics, qui s'en sort plutôt bien. L'adaptation du scénario joue sur la dramaturgie et le visuel traduit l'ambiance inquiétante des intrigues des Atréides.Arrakis, la planète désertique qu'on appelle Dune. Une planète qu'on aurait pu rendre fertile en allant chercher l'eau sous le sable mais on a découvert l'épice. Au sein de l'Imperium, l'épice est utilisée par les navigateurs de la Guilde Spatiale pour repérer les itinéraires sans danger entre les étoiles. Sans l'épice, tout voyage interstellaire est impossible, ce qui en fait la substance la plus précieuse de l' univers. Les Harkonnen ont longtemps ravagé la planète et ils ont fait preuve d'une cruauté sans nom envers les habitants, un peuple nomade nommé les Fremen. Ces autochtones sont les seuls à avoir pu s'adapter. Ils se sont réfugiés dans les régions les plus reculées d'Arrakis et ils partagent le désert profond avec le ver géant des sables, qu'ils nomment Shai-Hullud. Les Fremen ont les yeux de l'Ibad. Un bleu profond et brillant, qui est du à l'exposition prolongée à l'épice...
La Véritable Histoire du Far W... 0
Indiens, Vengeance, Western, Traques, Histoire des États-Unis
Chef des Nez-Percés, Joseph parcourt un long chemin, espérant mettre sa tribu à l’abri. Mais c’est sans compter sur la vile armée américaine, prête à tout pour se venger d’une récente défaite.Dans l’Oregon, dans la vallée de la Wallowa, le Chef Joseph vit paisiblement au sein de sa tribu. Mais l’arrivée des colons américains risque de perturber cette belle paix. En effet, les natifs ne sont pas sans savoir que les terres sur lesquelles ils résident sont aurifères. Attirés par l’or et le gain, les colons décident de chasser les légitimes propriétaires de leurs terres. Après de houleux et inutiles pourparlers, Joseph prend la décision de partir. Partir à plus de 2 000 kilomètres de là avec la promesse de rejoindre la frontière Canadienne et, de ce fait, un endroit paisible. C’est alors le début d’un long chemin, une marche à travers les Etats-Unis, un exode fastidieux, mais la presque assurance de retrouver un foyer. Dans le même temps, l’armée américaine n’aura de cesse de traquer Joseph et les siens. Les soldats étant durablement marqués par l’échec de la bataille de Little Big Horn, ils redoubleront d’animosité et de violence pour rattraper les amérindiens en fuite. C’est sans compter sur le chef Joseph et son courage sans limite.
La Véritable Histoire du Far W... 0
Indiens, Bataille, Far West, Histoire des États-Unis, Épopée
«C’est un beau jour pour mourir !»Été 1874, Territoire du Dakota. De l’or est découvert dans les Black Hills, la terre sacrée des Sioux. En pleine période de récession, le gouvernement américain cherche un moyen pacifique d’acquérir cette contrée aux dépens des Indiens et de satisfaire les velléités d’expansion des colons. Mais les négociations échouent. Au printemps 1876, la guerre est déclarée. Tandis que trois colonnes sont lancées simultanément à la recherche des bandes irréductibles, le chef Sitting Bull décrète l’union sacrée et prend la tête d’une vaste coalition de Sioux et de Cheyennes. Les États-Unis s’apprêtent à fêter le centenaire de leur indépendance et personne ne peut imaginer le désastre qui va suivre… À la tête du 7e régiment de cavalerie, le fer de lance de l’armée fédérale, le lieutenant-colonel George Armstrong Custer entend bien mener ses hommes à la victoire et entrer dans la légende. Après une folle chevauchée, il parvient à localiser ses adversaires dans le sud du Montana et se prépare, seul, à l’assaut. Devant lui, pourtant, se dresse le plus grand campement indien jamais vu dans les Grandes Plaines. Le dimanche 25 juin, après un combat d’une extrême violence, les tuniques bleues essuient leur plus cinglante défaite dans leurs affrontements contre les tribus amérindiennes. Il n’y a aucun survivant parmi les troupes placées sous les ordres directs de Custer. À la stupéfaction générale s’ajoute l’humiliation d’une défaite qui ne cessera pas d’alimenter la controverse. Mais que s’est-il réellement passé à Little Big Horn ?
La Véritable Histoire du Far W... 0
Indiens, Far West, Histoire des États-Unis, Cow-boy, Légende
Sur les traces du plus grand mountain man de l'Ouest Américain. En 1822, le jeune Jim n'a pas encore 18 ans mais il sait que l'aventure l'attend à l'ouest de Saint-Louis, cette ville marchande et cosmopolite du Missouri située à l'extrémité du front pionnier. Le cœur ouvert à l'inconnu, il débute sa carrière de trappeur en s'engageant dans la première grande expédition, celle de William Ashley, qui avec deux bateaux et une centaine de volontaires, remonte la haute vallée du Missouri à la recherche de «l'or brun des Rocheuses», les peaux de castor. Au péril de sa vie, il affronte les hivers redoutables et les grizzlys, rencontre les peuples amérindiens pour lesquels il nourrit un profond respect et explore les territoires les plus reculés de l'Ouest, du Grand Lac salé aux geysers de Yellowstone. Démontrant un courage, une sérénité et une endurance à toute épreuve, il connaît de folles aventures dans les régions montagneuses, se fiant à son instinct de survie et son sens exceptionnel de l'orientation pour se tirer d'affaire. Au fil du temps, sa renommée est si établie que les convois de pionniers et les détachements de cavalerie s'arrachent ses services pour les guider au milieu d'une nature hostile et sauvage! Devenu une légende vivante, Jim Bridger force l'admiration et nous ouvre les portes d'un âge d'or où trappeurs, négociants et Indiens se réunissaient chaque année dans les somptueuses vallées du Wyoming pour commercer et se divertir. La conquête de l'Ouest n'en est encore qu'à ses débuts et va bientôt bouleverser cet équilibre. Une époque passionnante de l'histoire américaine dans lequel éclot le mythe des Mountain Men, ces êtres rudes, entreprenants et individualistes, vivant en osmose avec un territoire qu'ils ont vu disparaître sous les roues des chariots qu'ils avaient eux-mêmes guidés...Pierre Place nous entraîne sur les pas d'une figure légendaire dans un récit personnel qui nous rappelle les grands espaces immortalisés par Jim Harrison. L'ensemble prend vie grâce à son trait vivant et généreux sous l'œil expert de Farid Ameur, historien et spécialiste de la conquête de l'Ouest américain.
La Véritable Histoire du Far W... 0
Far West, Histoire des États-Unis, XIXe siècle, Cow-boy, Légende
On l’appelait Wild Bill. De son vrai nom James Butler Hickok, il était considéré comme le meilleur tireur de l’Ouest. Sans plan ni fortune, ce dandy au style flamboyant suscitait une admiration mêlée d’effroi, semblant ne s’intéresser qu’aux femmes, au poker et au whisky. Un caractère bien trempé et une habileté à manier les armes à feu qui lui vaut de représenter la loi dans les territoires sauvages du Kansas. Un soir d’octobre 1871, sa vie bascule. Lors d’une intervention, il tue par erreur son adjoint et ami. Le vague à l’âme, Hickok rend son étoile de marshal et erre dans les Plaines. Sans conviction, il accepte de paraître lors de spectacles populaires à la gloire de l’Ouest. Aux côtés de Buffalo Bill et de Texas Jack, il rejoue ses propres aventures, réelles ou fantasmées, devant un public avide de sensationnalisme. Mais le cœur n’y est pas. Lassé par ces mascarades, en quête d’authenticité, il reprend la route des Grandes Plaines et se rend à Deadwood, dans le territoire du Dakota. Il y a rendez-vous avec le destin.
Le bandit bien-aimé. Missouri, 1863. En pleine guerre de Sécession, la ferme des James est saccagée par une patrouille nordiste. Leur brutalité marque au fer rouge le jeune Jesse, qui n'aspire plus qu'à se venger! Fervent partisan de la cause du Sud, il rejoint les Bushwackers de «Bloody Bill» Anderson dans leur guérilla meurtrière, apprenant à piller, voler et tuer sous couvert d'une morale viciée par le traumatisme de la guerre civile. Au rétablissement de la paix, la rancoeur, le sentiment d'injustice et l'humiliation de la défaite le précipitent...
Ultimate Invasion - L'Ultime I... 0
Super-héros, Renaissance, Invasions, Super-pouvoirs, Marvel Universe
Rien ne finit jamais.L'univers Ultimate renaît de ses cendres.Durant des années, la Terre-1610 a été protégée par les Ultimates. Néanmoins, à la suite d'une incursion, la Terre de ce monde alternatif a fini par être détruite. Parmi les survivants se trouve le Créateur, une version maléfique de Reed Richards. Et ce dernier a des plans bien précis en ce qui concerne l'univers Ultimate...Jonathan Hickman (Secret Wars, House of X/Powers ofX) et Bryan Hitch (Ultimates, Age of Ultron) content les débuts d'une ère nouvelle.Info édition : Contient Ultimate Invasion (2023) #1-4.
Texas Jack 4.4
Western, Bande dessinée, Far West, Cirque, Tireurs d'élite, Ouest américain
Dans l’Amérique des grands paysages, la bande de Gunsmoke fait régner la terreur. Le gouvernement décide alors de faire appel à Texas Jack, héros populaire qui s’est fait connaître par ses récits. Que fera-t-il face à une réalité plus brutale ?Un état à l’abandon, une population terrorisée, une terre ravagée, incendiée… Une sale histoire. On est aux Etats-Unis, et les paysage sont aussi beaux que l’humanité qui y habite est médiocre. En effet, les quelques riches businessmen de la région ont décidé d’assoir leur autorité, définitivement. Pour ce faire, ils s’appuient sur un groupe de tueurs à gage, mené par Gunsmoke. L’Etat fédéral, pour sa part, préfère se retirer du problème et laisse l’anarchie s’installer. Pour autant, ailleurs dans l’Ouest américain, un héros s’apprête à faire représentation. On raconte qu’il est le plus rapide tireur d’Amérique, que ses exploits dépassent sa renommée. Ce soir-là, comme bien souvent, Texas Jack est le protagoniste de son propre spectacle qui met ainsi en scène ses plus brillants exploits. Accompagné de sa bande, la belle Amy, le vieux Greed et Kwakengoo, ils risquent leur vie pour montrer à tous leurs talents. Pourtant, le public est toujours moins nombreux qu’à l’accoutumé. A la fin de la représentation, un vieil homme en costume noir les rejoint sous une tente. William Samuel Thornton se présente comme le représentant du gouvernement. Il fait part à Texas Jack du chaos orchestré par Gunsmoke. Il lui demande d’incarner la justice et de réintroduire la paix là-bas. Oui Texas Jack est un héros avant tout. Certes, il est le meilleur en tir quand il s’agit d’assiettes sous un chapiteau. Cependant, l’Etat a besoin de lui et qu’il soit le héros d’un pays, quand bien même il sera aidé par l’armée. Le défi est de taille… Mais n’est-il pas temps pour Texas Jack d’écrire sa propre vie ?
Tchantchès, Tome 1 : Tchantchè... 0
Humour, Argot, Belgique, Folklore, Liège
Tchantchès, authentique tradition du folklore Liégeois, s'inscrit dans la lignée des grands classiques que sont Marius à Marseille, Robin Hood à Nottingham ou Figaro à Séville sans gommer leur personnalité, le temps leur a conféré une aura universelle.Tchantchès emploie une langue verte comme un jeune fruit, truffée d'idiomes locaux. Que cela ne vous empèche pas d'apprécier la saveur acide du français tel qu'on le pratique en Wallonie.Tchantchès, en wallon, signifie François. Qui mieux que Tchantchès WALTHERY pouvait illustrer en B.D. le fier symbole Liégeois, dans un registre d'une puissance inhabituelle pour celui qui n'a jamais prétendu qu'au titre de «Dessinateur de Petits Miquets» ?
Le multivers est en danger et seul miles morales peut le sauverMiles Morales est convoqué sur la Terre-001, où se trouve la toile de la vie et du destin. Ce lien entre les mondes stabilise chaque réalité et permet de voyager de l'une à l'autre. Une fois Miles arrivé, une nouvelle araignée amie explique au héros que la toile est en train d'être corrompue et que la seule personne capable de la défendre a disparu. Les deux personnages s'unissent alors pour sauver l'univers.Découvrez la nouvelle saga du Spider-Verse (avec les protagonistes de Spider-Man : New Generation et des personnages inédits), imaginée par Jed MacKay (Black Cat) et une multitude d'artistes talentueux.Une anthologie d'histoires du Spider-Verse liées par un fil rouge et centrées sur des héros comme Spider-Man Noir, Spider-Madame, SP//dr et le Web-Slinger de l'Ouest.Info édition : Contient les épisodes US : "Spider-Verse (2019)" #1-6
Tout, tout, tout, vous saurez tout sur le zizi... \" Le Guide du Sexe \" est l\'ouvrage indispensable pour tout savoir sur la bagatelle. Cours d\'anatomie sexuelle, explication de l\'attirance physique, les zones érogènes, les préparatifs et préliminaires, les fantasmes, les dessous féminins (et comment les ôter), et plein d\'autres choses encore... Que l\'on soit une femme ou un homme, le sexe guide notre vie, il est le moteur de nos actes et... bien souvent... la principale de nos préoccupations ! Grâce à ce guide, et à son humour dévastateur, vous allez découvrir un maximum de choses. Dans un premier temps, vous allez vous fendre la poire parce que les conseils absurdes et osés développés dans ces pages sont loin d\'être tristounets. Ensuite, s\'il reste quelque tabou ou une parcelle d\'inhibition chez vous ou chez votre partenaire, Le Guide du Sexe va fissa se charger de vous débarrasser de tout cela en vous démontrant que la première vertu du sexe, c\'est quand même de se payer une bonne tranche de rigolade !
Cette bande dessinée raconte les aventures d'une équipe désorganisée de cinq adolescents (trois filles et deux garçons) aux super-pouvoirs et de leur mentor.Les adolescents devaient à l'origine simplement participer à un projet gouvernemental, mais ils apprirent que ce projet couvrait des tests génétiques dans un environnement quasi-carcéral. C'est après avoir manifesté leurs pouvoirs surhumains qu'ils s'évadent et se retrouvent recherchés comme des dangereux criminels. Leur seul espoir est de parvenir à joindre leurs forces pour combattre leurs ennemis et découvrir leurs liens avec la Team 7.
Buffy contre les vampires (201... 3.3
Vampire, Buffy, Chasseurs de vampires, Willow, Vampirisme, Vampires
Après les terribles événements du tome précédent, Buffy a disparu ! Face à une nouvelle menace, c'est donc Kendra qui doit prendre le relais pour défendre Sunnydale et le monde entier, mais est-elle capable de prendre la tête du Scooby Gang ? Mais qu'est-il arrivé exactement à Buffy ?
Une femme est retrouvée morte au fond d'un ravin. Aucun indice. Aucune piste. L'affaire a toutes les chances d'être classée sans suite. Adrien Otz chargé de l'enquête s'entête et se met à fouiller dans les archives. Il y trouve des précédents. Cinq femmes, cinq musiciennes, décédées sans mobile apparent, sauf celui d'aimer et de pratiquer la musique. On ne tue pas pour ce motif et on ne tue pas par hasard non plus. Qu'ont-elles pu faire pour pousser le meurtrier au geste fatal ? Pour comprendre le sens de cette partition qui se répète, le gendarme, mélomane de surcroit, entre dans les coulisses d'un orchestre de musique baroque. Un ensemble en quête de reconnaissance, miné par les luttes d'egos et les affrontements de ses divas... Au-delà des représentations musicales auxquelles il aura le privilège d'assister, Adrien Otz découvrira que derrière la beauté et l'élégance se cachent l'ignominie et l'horreur.
On dit que les voleurs n’ont pas d’honneur... Alors imaginez ceux qui travaillent pour le monde occulte ! Luci Jennifer Ignacio Das Neves – « Lucifer » pour faire plus court – est une as de la voltige et une voleuse professionnelle d’artefacts magiques. Mais le jour où elle accepte le job de trop, elle déclenche accidentellement un mal ancien susceptible de mettre l’humanité en péril. Et, cette fois-ci, ses petits tours de passe-passe risquent de ne pas suffire pour la sortir d’affaire...Michael Alan Nelson nous plonge dans une série d’action sans temps mort mâtinée de surnaturel, portée par une héroïne forte, entre Buffy et Lara Croft ! Cet omnibus inédit réunit l’intégralité des aventures de Hexed, première série des talentueux Dan Mora (Klaus) et Emma Rios (Pretty Deadly).
Speedway, Tome 2 : A:Xis Reali... 0
Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée
La course de formule A sur la planète A:Xis, étonnamment habitée par des aliens ailés intelligents, a bien lieue et réserve son lot de surprises. Une aventure d'anticipation où sport automobile et métaphysique forment un curieux ménage...En 2659, dans son élan mégalomane, Millestone, le puissant magnat du sport automobile, invente un nouveau type de compétition : une course de bolides sur la planète-circuit A:Xis, dont la particularité stellaire empêche toute transmission d'ondes durant 700 minutes toutes les 72 heures. Les 40 jours de course, sur 40 000 km de parcours non-reconnus, se feront donc pour une bonne partie en aveugle ! Ce que Millestone ignore la veille même du départ, c'est que la planète est habitée par une Entité Biologique Indigène Inconnue (EBII), des créatures anthropoïdes ailées. En effet, un message radio, envoyé quelques 503 ans plus tôt par une mission exploratrice qu'on croyait disparue, vient seulement d'arriver aux antennes terrestres. Or l'annulation expresse de la compétition, demandée par un responsable de l'agence spatiale des Nations Unies, n'y changera rien : le spectacle, suivi par quelques 7 milliards de téléspectateurs, a des enjeux économiques qui priment sur toute autre considération éthique. Le départ de la première étape est donc donné, auquel participe le célèbre pilote Froilan. Malgré le terrible accident dont celui-ci se remet tout juste, il a décidé de concourir sans le moindre recours aux produits dopants communément admis. Au premier check-point, dans un vrombissement inouï, les commissaires de courses font alors un relevé stupéfiant : 21 signaux sont enregistrés, alors qu'il n'y a que 20 véhicules participants...