Produit par Matsumoto Hitoshi, Documental est une expérience qui a pour but de réunir 10 comédiens dans une pièce et de les faire s'affronter... par le rire. Peu importe les moyens et méthodes, ils doivent faire rire les autres afin de les éliminer, le dernier à rester dans la pièce remporte 10 millions de yens et le prix du comédien le plus drôle.
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aymeric000
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Ne pas rire Las Vegas
Ne pas rire chasseur de trésors
Ne pas rire American Police
Ne pas rire Le laboratoire
Ne pas rire l'agence de détective
Ne pas rire la grande évasion
Ne pas rire Forces de Défense de la Terre
Ne pas rire les Enseignants Enthousiastes
Ne Pas Rire Jeunesse au lycée
Ne pas rire à l'aéroport
Ne pas rire au poste de Police
Ne pas rire à l'école
Ne pas rire à l'onsen de Yugawara
Ne pas rire à l'onsen
Les Dudesons est une émission de télévision finlandaise, qui a commencé en janvier 2001 sous le nom finnois Extreme Duudsonit. C'est une combinaison de cascades extrêmes et d'humour présentée de façon réaliste. L'émission suit la vie quotidienne de quatre meilleurs amis, qui ont une tendance à l'anarchie et aux situations périlleuses.
Wayde King et Brett Raymer, deux associés d'une entreprise de conception d'aquariums customisés nommée Acrylic Tank Manufacturing. Les deux hommes ont une palette de clientèle aussi riche que variée, allant de musées jusqu'à même travailler pour des célébrités ainsi que des missions toutes aussi excitantes les unes que les autres : la construction d'aquariums géants....
Wayde King et Brett Raymer, deux associés d'une entreprise de conception d'aquariums customisés nommée Acrylic Tank Manufacturing. Les deux hommes ont une palette de clientèle aussi riche que variée, allant de musées jusqu'à même travailler pour des célébrités ainsi que des missions toutes aussi excitantes les unes que les autres : la construction d'aquariums géants....
Deux jeunes enfants, Judy et Peter, découvrent un mystérieux jeu abandonné dans le grenier de la nouvelle maison de leur tante Nora à Brantford où ils sont venus habiter, le Jumanji. Ils décident alors d'y jouer. Après avoir lancé les dés, et après l'apparition d'une phrase indice dans la pierre noire située au centre du plateau de jeu, ils se font emporter à l'intérieur du jeu, dans un milieu hostile, la jungle, où ils vont faire la connaissance d'Alan, un homme également enfermé dans le jeu depuis de nombreuses années. Pour pouvoir en sortir, Peter et Judy vont devoir résoudre l'énigme qui s'était affichée sur le jeu juste avant qu'ils ne soient emportés.