Il était une fois sur une île déserte, une hyène affamée qui rêvait de dévorer une petite sirène ! Pour la croquer Zig usait de tous les stratagèmes même les plus délirants... heureusement Sharko le requin veillait au grain !
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Sur les traces d’un trio de rock américain aux barbes devenues mythiques, qui s'apprête à fêter cinquante ans d’une carrière bien remplie.
Dans un monde où la minceur est une religion, Jazmin Biltmore a du mal à se sentir à l'aise. Avec ses formes aussi généreuses que ses sentiments, cette jeune styliste se bat chaque jour contre les discriminations. Avec humour, elle et son amie Stacey essaient d'imposer leur style dans un univers dessiné pour les poupées filiformes. Lorsque Jazmin rencontre Tunde, elle n'ose pas y croire. Loin de tous les clichés habituels, l'homme de ses rêves est fou de ses rondeurs. Pour Jazmin, c'est le début d'une aventure aussi réjouissante qu'émouvante vers le bonheur...
L\'être humain ne règne plus au sommet de la chaîne alimentaire. Les zombies lui ont volé sa place et rien ne semble pouvoir les arrêter. Est-ce la fin de l\'Humanité ? Pas sûr. Pour certains ce n\'est qu\'un recommencement. Que six milliards d\'êtres humains couverts de mouches essaient d\'en tuer quelques autres ne change pas grand-chose au sens du mot civilisation. C\'est ce que réalise Sam, un homme qui ne doit son salut qu\'à Smith & Wesson et à un peu de chance. Il a fui les grandes villes et laissé sa fille derrière lui. Pourtant, maintenant que le silence règne sur les États-Unis, il la croit toujours en vie. Et sa conscience, traîtresse jusque-là chloroformée, lui rappelle que rester humain c\'est garder espoir. Il doit la retrouver, il ne survivra qu\'ainsi. Autant chercher un brin de paille dans une botte d\'aiguilles.
En cette fin 1916, cette Première Guerre mondiale, qui appartient à un univers parallèle teinté de steampunk, semble s\'être enlisée. L\'Allemagne occupe une bonne partie du nord de la France et Paris se retrouve bombardé par des escadres de Zeppelins. Parmi les pilotes se trouve un certain Adolf Hitler. L\'escadrille de protection de son Zeppelin est commandée par Hermann Goering, qui ne rêve que d\'en découdre avec le célèbre pilote français Guynemer. Mais Hitler et Goering, ne savent pas que leur destin est en train de se jouer dans un empire russe en pleine décomposition où un certain Raspoutine s\'apprête à faire basculer l\'histoire de l\'Europe.
Il s'agit de l'adaptation du projet Vocaloid créé par HoneyWorks. Composé et créé par HoneyWorks en 2012, il s'agit d'une musique qui mélange parties musicales, illustrations, paroles et de quelques moments animés. Dans cette histoire nous suivons un groupe de lycéens dans leur quotidien, entre amour et tristesse. Des moments musicaux ainsi que des moments animés, que se passe-t-il quand on se confesse ? Un film pour les amateurs de romance !
Paris. Le virus a transformé la capitale française en bombe à retardement.Un exode massif jette des milliers de gens sains et de zombies sur les routes. L’horreur embrase l’Europe et aucune nation ne parvient à y faire face.Charles, garde du corps expérimenté de l’Élysée, doit protéger le chef de l’État coûte que coûte... Mais sa mission a-t-elle encore un sens ?L’idée même de la République et un président qui ne mérite pas qu’on le sauve valent-ils plus que sa propre vie ?Charles doit choisir sa bataille.
Zim l'envahisseur et le Florpu... 3.7
Familial, Animation, Comédie, Science-Fiction, Téléfilm
L'action se situe dans un futur proche. En raison de la surpopulation, le gouvernement décide d'interdire aux couples de faire des enfants. Un couple refuse de se soumettre à cette loi.
Los Angeles 2069. Rien ne va plus sur la planète Terre. Les morts ont quitté leur tombe et, assoiffés d’argent, ils rançonnent les vivants pour financer leur aller simple sur la Lune… Heureusement, un homme se dresse en dernier rempart de l’humanité : il s’appelle Freddy Merckx. Il est belge. Et les zombies, il va les envoyer en orbite.
Un beau jour, l'adorable Pipsqueak se retrouve soudainement propulsée de l'autre côté du Zhunivers. Au cours de son voyage, elle se lie d'amitié avec Chuck, Num Nums et Mr Squiggles. Ensemble, ils partent à la recherche du Palais de Zhu, un endroit magique où tous les rêves deviennent réalité. Ils y découvrent un monde merveilleux mais arrivés au Palais, ils sont accueillis par Mazhula, un serpent maléfique, qui souhaite diriger tout le Zhunivers. Les quatre amis décident alors de sauver tous les autres hamsters enfermés au Palais...
Zoids Full Metal Crash a été le premier jeu Zoids à sortir sur la Gamecube. Le jeu comprend un mode histoire qui suit vaguement la série télévisée. Les Zoids de ce jeu sont également personnalisables, permettant au joueur de mettre à niveau des pièces en gagnant des points dans d\'autres domaines du jeu
Zoids: Battle Legends permet aux joueurs de personnaliser leurs propres Zoids personnels, puis de sauter dans la bataille contre l’IA ordinateur ou un joueur adverse. Le jeu propose des personnages tirés de la série ainsi que introduit quelques nouveaux. Le mode principal est le mode de mission, où les joueurs choisissent leurs côtés (Empire ou République), puis prennent plusieurs ennemis sur le champ de bataille. Il ya aussi un mode de bataille Zoid, où le joueur peut faire face à Zoids de son choix, avec des intros et des attaques spéciales directement de la série. Jusqu’à deux joueurs peuvent s’affronter en mode contre.
Cet album contient en première partie un guide sur les origines de Zorro et en deuxième partie 7 histoires de 10 planches crées par Jean-Marie Nadaud et dessinées par Marcello
Lorsque Zorglub lui vend le clone de Pelvis Bisley, le roi du rock, Kroutchov, oligarque russe, pense faire une bonne affaire. Mais c'était sans compter la roublardise du maître du Mal qui n'a pas complètement terminé sa machine à cloner. Alors quand le double de Pelvis en pleine reprise musicale se désagrège, le richissime homme d'affaires va mettre un contrat sur la tête de l'inventeur. Ce dernier est rentré s'occuper de Zandra et surtout il tente de trouver une solution à ce souci de clonage. Pour cela, il s'est littéralement multiplié en vingt ! Mais chacun de ses doubles semblent développer une part de lui-même bien précise. Le vingtième n'est d'ailleurs rien de moins que la vingtième : sa part féminine, ô combien redoutable, enfin incarnée ! Ensemble, ils essayeront d'échapper à la vengeance russe. Mais est-il vraiment possible de se connaître parfaitement ? Est-il envisageable en tant que génie diabolique de se faire complètement confiance ?... Jose Luis Munuera nous offre avec ce troisième opus un récit déjanté qui va à cent à l'heure, entre film d'action et comédie humoristique. Nous prenons plaisir à suivre tous les Zorglubs, certes plus de plaisir que Zandra qui a pour l'occasion une vingtaine de pères et une mère !
Zorglub, Tome 1 : La Fille du... 4.1
Aventure, Adolescents, Bande dessinée
Zandra, 16 ans, sort d'une séance de cinéma avec son petit ami, André, lorsque des zorgbots leur tombent dessus et l'enlève... pour la ramener de force chez son père, Zorglub. La conversation qui s'ensuit ne plaît guère à la jeune fille et ne tarde pas à s'envenimer. Jusqu'à ce que, en colère et par erreur, Zorglub déclenche un rayon laser qui transforme une ville entière en île. Alors que le génial inventeur tente de se faire pardonner auprès de son enfant et que le malheureux André échappe tant bien que mal aux robots tueurs pour retrouver Zandra, un politicien vexé de s'être vu refuser la vente d'un rayon "séparatiste" attaque la base avec des soldats armés. Et pour ne rien arranger, Zandra découvre la vérité sur ses origines, une vérité qu'elle aurait préféré ne pas avoir à entendre. Rien ne va plus au pays du Z !
La signature d'un traité de paix a assuré un cessez-le-feu fragile entre l'humanité et les Zex, des êtres qui sont sortis de failles spatio-temporelles liées à des mondes mystérieux et lointains. En partenariat avec un Zex nommé Rigel, Kagamihara Azumi doit assumer le destin de son propre monde idyllique. Le duo improbable se dirige vers l'Académie Fujimisaki nouvellement créée, mais... Nouvelle série TV sur la franchise Z/X.
Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique, Comédie
L'histoire se déroule dans un futur proche et suit 6 adolescents qui, grâce à leurs invocations, comptent bien s'opposer aux envahisseurs qui tentent de prendre possession de leur monde.
Classification : +17 ans Mode(s) : Jouable en solo Support(s) : Steam Langue de la version disponible en France : Textes en anglais Langue de la version disponible en France : Textes en japonais Zero Escape: The Nonary Games est un jeu d\'aventure jouable en solo. Enlevées puis amenées dans un lieu inconnu, neuf personnes se retrouvent forcées de participer à un jeu diabolique orchestré par l’énigmatique Zero. Pourquoi ? A qui faire confiance ?Langues : Anglais JaponaisFormat : .isoTaille : 6.40 GoPour jouer et l\'installer :Monter l\'image dans un lecteur VirtuelPuis suivre l\'assistant du JeuCopier/Coller tout le contenu du dossier CODEX/Crack dans l\'installation du Jeu & Remplacer comme demandé
Thème(s) : AnimationThème(s) : MangasClassification : +3 ansSupport(s) : Nintendo Game DiscZatchbell! : Mamodo Fury sur Gamecube est un jeu de combat tiré du manga Zatchbell de Makoto Raiku. Retrouvez les personnages principaux de la série et faites les s\'affronter dans des décors familiers. Déclenchez des super attaques capables de renverser le combat en un instant.
Durée : 00:37:41Nombre de pistes : 26Piste 1 : Let's Never Be RichPiste 2 : ArmisticePiste 3 : First TimePiste 4 : Then Let's GoPiste 5 : Needing ZeldaPiste 6 : Penn StationPiste 7 : In The GraveyardPiste 8 : Blank SlatePiste 9 : Remembering AlabamaPiste 10 : Screen TestPiste 11 : So Few PagesPiste 12 : Main TitlePiste 13 : Denouncing PrincetonPiste 14 : Scott Eats CigarettePiste 15 : Best Of AllPiste 16 : ConflictedPiste 17 : Leaving MontgomeryPiste 18 : Unfaithful ScottPiste 19 : I Need To Go HomePiste 20 : I Love HimPiste 21 : Crossing The BridgePiste 22 : Rain (Theme)Piste 23 : Goodbye To FriendsPiste 24 : Worst ThingPiste 25 : Driving South Piste 26 : After You've Gone