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S.O.S. Fantômes : L’Héritage 3.9
Fantastique, Comédie, Aventure
Une mère célibataire et ses deux enfants s'installent dans une petite ville et découvrent peu à peu leur relation avec les chasseurs de fantômes et l'héritage légué par leur grand-père.
Classification : +7 ansNombre maximum de joueurs : 1 à 2Support(s) : DVDDate de sortie (aux Etats-Unis) : 4ème trimestre 2009Incarnez un vrai Ghostbusters sur Wii dans le jeu vidéo du même nom. Nouvelle recrue du clan des chasseurs de fantômes, vous devez nettoyer Manhattan des hordes d\'espèces visqueuses et immondes qui terrorisent la ville. Une dizaine de niveaux vous attendent ainsi que des mini-jeux pour annihiler tout fantôme qui menace vos concitoyens.
Croyant avoir réussi l'extermination totale de tous les revenants de New York, l'équipe de " SOS Fantômes " reprend du service quand la belle Dana leur confie que son bébé, Oscar, subit des phénomènes paranormaux. Peter Venkman, devenu animateur d'une émission télé sur le monde psychique, et ses acolytes Ray, Egon et Winston, découvrent en sous-sol, une rivière gluante de plasma rose émettant des énergies particulièrement négatives…
Erin est une scientifique qui croit aux phénomènes paranormaux. Mais afin de continuer à enseigner, elle doit faire disparaître toutes traces d’un livre rédigé sur les fantômes. Elle se rend dans les bureaux de sa coauteure Abby qui, en compagnie de sa brillante collègue Jillian, a fabriqué une technologie pour repérer les esprits. C’est à ce moment qu’elles apprennent qu’un manoir est peut‐être hanté. En se rendant sur les lieux, les trois femmes découvrent une étrange apparition qui les pousse à poursuivre les recherches…
La soudaine recrudescence de phénomènes paranormaux inquiète les habitants de New York. Des revenants sèment la pagaille dans les rues de la ville ! Peter, Raymond et Egon, trois jeunes chercheurs en parapsychologie, décident de monter leur propre entreprise : SOS Fantômes. Les ectoplasmes n'ont qu'à bien se tenir car nos trois joyeux lurons se feront un plaisir de les capturer à l'aide de leur équipement électronique dernier cri.
S.O.S. Fantômes - Saison 1 3.7
Action & Adventure, Animation, Comédie, Mystère
Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.
Un groupe d'enfants ingénieux lancent après l'école une entreprise d'"extermination" de monstres imaginaires pour débarrasser leurs jeunes voisins des créatures qui se cachent sous leurs lits ou dans leurs penderies. Mais sont-ils bien sûr que les monstres n'existent pas ?
Le film nous raconte l'histoire d'un architecte qui vient d'acquérir une belle maison isolée, mais hantée. À la manière de « Beetle Juice », notre héros fait appel à un exorciste qui foire lamentablement son coup. Le fantôme va alors pouvoir posséder son locataire qui deviendra alors un grand danger pour sa famille.
Le naufrage qui modifia le cours de la Première Guerre mondiale…2160 passagers embarquèrent à bord du RMS Lusitania le 1er mai 1915.7 jours plus tard, seuls 703 demeuraient en vie... Parmi les survivants, un agent double français, bien placé pour connaître les tenants et aboutissants de ce torpillage, et Alfred Vanderbilt, l’héritier de l’une des plus importantes fortunes des États-Unis, mènent l’enquête...
Durée : 1212 secondesNombre de pistes : 9Piste 1 : LeaderPiste 2 : Plug of the YearPiste 3 : BlackjackPiste 4 : UpsetPiste 5 : Heat CheckPiste 6 : MadisonPiste 7 : ExcusesPiste 8 : Lemon n Lime, Pt. 2Piste 9 : Wake Up!
Dans un univers alternatif émergeant à peine d'un effroyable conflit mondial, deux anciens scientifiques extrémistes, autrefois à la tête du département ultra secret " S.C.A.L.P. " (Science. Clonage. Armement. Logistique. Pacification), se livrent un combat sans merci par le biais de leurs armées personnelles. Leur but ? Le contrôle de la plus terrifiante forme de destruction jamais imaginée, Little Boy, et au final, le sort de notre civilisation. Dans les rangs du pacifiste Kurt Waid : une escouades de clones indomptables, déclinaisons déviantes issues d'un moule identique, et véritables armes vivantes en quête de leur humanité perdue. Entre les mains du machiavélique Otto Moddock : un être aux pouvoirs dépassant ceux du plus puissant des dieux. De Nuevo San Diego à Tokyo Cityplex, de la Cordillère des Andes au désert Mojave, du vide de l'espace aux profondeurs de la mer des Philippines, les répliques humaines réunies par Waid et convoitées par Moddock ont choisi d'emprunter cette route ténébreuse jusqu'à faire face à leur tragique destin.
Dans un univers alternatif émergeant à peine d'un effroyable conflit mondial, deux anciens scientifiques extrémistes, autrefois à la tête du département ultra secret " S.C.A.L.P. " (Science. Clonage. Armement. Logistique. Pacification), se livrent un combat sans merci par le biais de leurs armées personnelles. Leur but ? Le contrôle de la plus terrifiante forme de destruction jamais imaginée, Little Boy, et au final, le sort de notre civilisation. Dans les rangs du pacifiste Kurt Waid : une escouades de clones indomptables, déclinaisons déviantes issues d'un moule identique, et véritables armes vivantes en quête de leur humanité perdue. Entre les mains du machiavélique Otto Moddock : un être aux pouvoirs dépassant ceux du plus puissant des dieux. De Nuevo San Diego à Tokyo Cityplex, de la Cordillère des Andes au désert Mojave, du vide de l'espace aux profondeurs de la mer des Philippines, les répliques humaines réunies par Waid et convoitées par Moddock ont choisi d'emprunter cette route ténébreuse jusqu'à faire face à leur tragique destin.
Après le Grand Effondrement, seuls quelques enfants et ados tentent de survivre dans la mégalopole. Traqués par des robots tueurs chargés d'éradiquer toute trace de vie, même végétale, ils se sont réfugiés dans les sous-sols et égouts, et ne remontent à la surface que pour chercher de quoi subsister. Un beau jour, Yann, l'un de ces enfants, à l'écart de son groupe, tombe nez à nez avec un robot de type inconnu. Se produit alors un événement qui pourrait changer la face de ce monde en perdition : le robot ne tue pas Yann, pourtant à sa merci ; sur la structure de ce robot, les initiales S.A.M...
Durée : 1732 secondesNombre de pistes : 10Piste 1 : Sourou X spartaPiste 2 : 100 gPiste 3 : Merry DiorPiste 4 : PepePiste 5 : DescendPiste 6 : Corona 91Piste 7 : Top BoyPiste 8 : QuiPiste 9 : MariaPiste 10 : Lingo lingo
Piste 1 : SauvagePiste 2 : DadaPiste 3 : Death NotePiste 4 : FlyPiste 5 : DidiPiste 6 : Ma go du VenezuelaPiste 7 : La ruePiste 8 : Mia MiaPiste 9 : On s'batPiste 10 : BâtardPiste 11 : J.V.S (Je Vis Sourou)Piste 12 : Que le ZPiste 13 : SnowfallPiste 14 : Le gangPiste 15 : Fuck mes rêvesPiste 16 : IGDPiste 17 : Tu te rappelles
Durée : 3015 secondesNombre de pistes : 16Piste 1 : N\'oublie pasPiste 2 : Manque de sommeilPiste 3 : La loi du plus fortPiste 4 : 22Piste 5 : Drap sur les oppsPiste 6 : Chez nousPiste 7 : MaintenantPiste 8 : EncorePiste 9 : Mauvais dans le fondPiste 10 : Ouais BoyPiste 11 : Fight ClubPiste 12 : DonZooPiste 13 : DjadjaPiste 14 : Plus rien à fairePiste 15 : 2001Piste 16 : Trilogie
Bienvenue à Salem, si vous croyez que les vampires n'existent plus, vous risquez d'être surpris. De sombres événements réunissent un écrivain fasciné par une étrange bâtisse située au sommet d'une colline, un antiquaire affable entouré d'un bric-à-brac détonnant, et enfin son cadavérique assistant. Pénétrez un univers où les vivants ont beaucoup de mal à le rester et où il est commun de se retrouver pétrifié de peur.
Tout le monde a un talent, et les rêves se réalisent. Stacy Lancaster a un talent incroyable pour Blackjack. Une fois qu'elle rejoint avec audace Will Bonner les deux jeunes joueurs sont sur un rouleau non-stop. Bientôt le casino veut égaliser les chances. Combien de temps leur série de victoires peut durer?
Évocation des années de guerre d’Oskar Schindler, fils d’industriel d’origine autrichienne rentré à Cracovie en 1939 avec les troupes allemandes. Il va, tout au long de la guerre, protéger des juifs en les faisant travailler dans sa fabrique et en 1944 sauver 800 hommes et 300 femmes du camp d’extermination d’Auschwitz‐Birkenau.
Après le tragique accident qui a causé la mort de ses parents, la jeune Catherine est accueillie par son oncle. Mais quelque chose de terrible réside dans cette sombre maison, un secret inconfessable qui génère chez Catherine d’affreuses visions : sacrifices humains, tortures, meurtres...
Les aventures d'un groupe de pompiers héroïques de Seattle risquant tous les jours leurs vies, tout en gérant les complications de la sphère privée. Spin-off de Grey's Anatomy.
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Donnie Darko 2 : L'Héritage du... 2.0
Thriller, Crime, Science-Fiction, Mystère
Samantha, la soeur de Donnie Darko, fuit la ville avec son meilleur ami, lorsqu'elle est prise de visions étranges...