Le calvaire continue pour les Baudelaire, ballotés d'un endroit sordide à un autre, alors qu'ils tentent de percer le mystère entourant le sombre passé de leurs parents.
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Les Désastreuses aventures... - Saison 2 3.7
Action & Adventure, Familial, Comédie, Mystère, Drame
Les Désastreuses aventures... - Saison 3 3.7
Action & Adventure, Familial, Comédie, Mystère, Drame
Les Chroniques de Shannara - Saison 2 3.5
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Des millions d'années après l'extinction de la civilisation que nous connaissons, les Quatre Terres sont menacées par la mort imminente de l'Arbre protecteur Ellcrys qui renferme des forces terribles et obscures. A chaque feuille tombée, les démons se réveillent de l'au-delà. La princesse Amberle, le demi-elfe et la solitaire Eretria commencent alors leur quête contre les forces du Mal.
Les aventures de deux pilotes de chasse, les lieutenants Michel Tanguy et Ernest Laverdure. Tanguy est un pilote brillant et parfois héroïque, respectueux des règles sauf pour de bonnes raisons, séducteur mais réservé, consciencieux et courageux. En revanche, Laverdure est un dragueur invétéré, excentrique et maladroit, mais également un excellent pilote.
Les Champions (The Champions) est une série télévisée britannique en 30 épisodes de 50 minutes, créée par Monty Berman et Dennis Spooner et diffusée entre le 25 septembre 1968 et le 30 avril 1969 sur le réseau ITV. En France, la série a été diffusée à partir du 17 juillet 1971 sur la deuxième chaîne de l'ORTF et rediffusée en 1993 sur M6. Craig, Richard et Sharon, trois agents secrets appartenant à une organisation appelée Nemesis, s'écrasent en avion dans l'Himalaya lors d'une mission. Recueillis par des moines tibétains, qui sont en réalité des êtres issus d'une civilisation très avancée, les trois héros se retrouvent dotés de pouvoirs surhumains qu'ils vont mettre au service du renseignement britannique et, ainsi, affronter des ennemis hors du commun.
Les Brumes d'Avalon - Saison 1 3.5
Science-Fiction & Fantastique, Drame, Action & Adventure
La vie d'Arthur Pendragon (le roi Arthur) vue par les femmes qui l'entourent. Viviane, la dame du lac, Morgane, qui doit succéder à la grande prêtresse, et Morgause, qui cherche à récupérer l'héritage du trône. Le combat de ces trois femmes va profondément bouleverser le royaume.
Entre gaffes de « bleus » et bonnes intentions débouchant sur des catastrophes, cette série télévisée raconte le quotidien d'une jeune brigade de débutants dans la police. Alors que certains rêvent déjà de grosses enquêtes musclées, d'autres veulent juste profiter de la sécurité de l'emploi sans autre ambition...
Entre gaffes de « bleus » et bonnes intentions débouchant sur des catastrophes, cette série télévisée raconte le quotidien d'une jeune brigade de débutants dans la police. Alors que certains rêvent déjà de grosses enquêtes musclées, d'autres veulent juste profiter de la sécurité de l'emploi sans autre ambition...
Dick Turpin, bandit de grand-chemin légendaire, vit d'absurdes aventures en devenant à contrecœur chef d’une bande de hors-la-loi. Il doit mettre en échec Jonathan Wilde, homme de loi corrompu.
Les Aventures du jeune Ind... - Saison 1 3.3
Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Cette série relate l'enfance et l'adolescence de Henry Walton Jones Jr, dit "Indiana Jones" ou "Indy". Bien avant d'être professeur d'archéologie, le jeune homme parcourt le monde et rencontre de nombreux lieux et figures historiques, des pyramides égyptiennes aux tranchées de la Somme en passant par les clubs de jazz américains.
Après une apocalypse causée par l'Homme lors d'une Troisième Guerre mondiale, les survivants se réfugient dans des stations spatiales et parviennent à y vivre et à se reproduire, atteignant le nombre de 4000. Mais 97 ans plus tard, le vaisseau mère, The Ark, est en piteux état. Une centaine de jeunes délinquants, emprisonnés au fil des années pour des crimes ou des trahisons, sont choisis comme cobayes par les autorités pour redescendre sur Terre et tester les chances de survie. Dès leur arrivée, ils découvrent un nouveau monde dangereux mais fascinant...
Maintenant qu'A.L.I.E. a été détruite, les Natifs sont redevenus méfiants envers Skaikru, et notamment la Nation de Glace qui tente un autre coup d'état. Mais Clarke prévient ses amis, ils ont six mois pour trouver comment survivre à l'entrée en fusion des réacteurs nucléaires qui n'ont pas été détruit par l'apocalypse. Alors que des alliances se forment entre clans, la course contre la vague mortelle de radiations appelée « Praimfaya » commence mais les guerres entre Natifs et contre Skaikru mettent en péril la survie des humains.
Cela fait 6 ans que la vague mortelle a détruit tout sur son passage, laissant derrière elle une Clarke, seule, essayant tout pour survivre, tandis que ses amis sont éparpillés dans le bunker et dans l'espace. Mais une nouvelle menace fait son apparition : un vaisseau d'anciens prisonniers cryogénisés débarque sur Terre afin de reconquérir le seul endroit viable de la Terre, Shallow Valley.
Il y a 97 ans, un holocauste nucléaire a décimé la population de la Terre, détruisant toute civilisation. Les seuls survivants sont les 2 400 habitants des douze stations spatiales qui étaient en orbite à ce moment-là. Trois générations sont nées dans l'espace et les ressources s'épuisent sur leur Arche mourante – les douze stations spatiales sont désormais reliées entre elles et réorganisées afin de garder les survivants en vie. Des mesures draconiennes ont été prises, la peine capitale et le contrôle de la population sont à l'ordre du jour, les dirigeants de l'Arche font des choix impitoyables pour assurer leur futur, notamment exiler secrètement un groupe de 100 prisonniers mineurs à la surface de la terre pour découvrir si elle est redevenue habitable. Pour la première fois depuis presque un siècle des humains sur la planète Terre. Parmi les 100 exilés, il y a Clarke, la brillante adolescente fille de l'officier médical en chef de l'Arche ; Wells, le fils du Chancelier, Finn le trompe-la-mort et le duo Bellamy et Octavia, les frère et sœur, que la fraternité a toujours poussé à enfreindre les règles. Privés de communication avec la terre, les dirigeants de l'Arche – la veuve et mère de Clarke, Abby, le chancelier Jaha et son sombre commandant en second, Kane – doivent prendre des décisions difficiles au sujet de la vie, de la mort et de la survie de la race humaine. Pour les 100 survivants, la terre est une planète étrangère dont ils ignorent tout, c'est un royaume mystérieux qui peut être magique un instant et mortel l'instant suivant. La survie de la race humaine repose sur les 100, ils doivent parvenir à transcender leurs différences.
Les habitants de l'Arche ont réussi à atteindre la Terre sains et saufs, utilisant les fusées de l'Arche comme propulseurs. Le chancelier Jaha a cependant été contraint de rester dans l'espace, afin d'actionner le lancement des fusées qui n'a pu se faire automatiquement. Sur Terre, les survivants des 100 ont fini par vaincre les Natifs en utilisant l'allumage de la navette. Les 100 qui ont survécu ont ainsi été transporté, comme on l'apprend très vite au Mont Weather. Celui-ci est habité par des survivants de l'holocauste d'il y a 97 ans, pour qui il est impossible de sortir à l'air libre irradié. S'ils intègrent les survivants, ce n'est cependant pas innocemment, comme le découvrira Clarke, qui comprendra rapidement le problème que pose le Mont Weather, et son rôle dans des événements précédents. Les rapports avec les Natifs se complexifient, car ils ont eux aussi une revanche à prendre sur le Mont Weather, qui devient rapidement un ennemi commun pour les Natifs et les habitants de l'Arche, entre qui une alliance va s'avérer nécessaire.
Cela fait trois mois que Clarke s'est exilée après avoir irradié le Mont Weather pour sauver ses amis. Une sorte de paix a été établie entre le Peuple du Ciel, désormais appelé Skaikru, et les Natifs, mais elle est mise à l'épreuve par un clan natif, la Nation des Glaces, et surtout par le chef d'une station dernièrement découverte sur Terre, qui voue une haine aux Natifs à cause des actes de la Nation des Glaces. Clarke se cache chez une Native mais beaucoup de personnes la recherchent, l'appelant maintenant la « Commandante de la Mort ». Pendant ce temps-là, sur l'île, Murphy, qui a été emprisonné dans le phare, est libéré et découvre Jaha dans la villa, qui semble très étrange et s'est allié avec l'intelligence artificielle.
L'intrigue reprend 125 ans après les événements ayant conduit à l'évacuation de la Terre lors de l'explosion d'une bombe nucléaire sur la vallée, dernier endroit viable. Les 411 Terriens ayant survécu à cette nouvelle catastrophe se réveillent du sommeil cryogénique à bord du vaisseau des prisonniers grâce auquel ils se sont échappés, à proximité d'une autre planète tournant autour de deux étoiles, la Terre n'étant définitivement plus viable. Clarke et ses amis seront confrontés à de nouvelles menaces : les Primes, les Enfants de Gabriel et Sheidheda, le commandant obscur.
Ji Hyuk, un as du Bureau de renseignements extérieurs du NIS, n'a jamais échoué lors d'une mission. Il est toutefois porté disparu lors d'une mission à Liaoning, en Chine, non loin de la frontière avec la Corée du Nord. Au bout d'un an, Ji Hyuk, considéré comme mort, apparaît soudainement dans un état horrible au Consulat coréen de Shenyang, en Chine, et il ne se souvient de rien de ce qui s'est passé au cours de l'année écoulée. Ayant perdu la mémoire, Ji Hyuk est affecté à une équipe chargée de tâches mineures. Au sein de cette dernière, il rencontre Je Yi, une femme délicate et réconfortante, mais au passé douloureux. Pour la première fois, Ji Hyuk est chargé de sauver des gens. En écoutant les histoires de ces personnes, il fait face à ses propres souvenirs. Parviendra-t-il à démêler tous les indices et à se souvenir de l'année pendant laquelle il était porté disparu ?
À la suite d'un article paru dans le Morning-Chronicle affirmant que les nouveaux moyens de transports révolutionnent les voyages, Phileas Fogg, un gentleman anglais, décide d'entreprendre une course autour du monde.
Le Renard : Prince des vol... - Saison 1 4.9
Drame, Crime, Action & Adventure
Dans l’Australie des années 1850, dans la colonie animée de Port Victory, Jack Dawkins, dit Le Renard, ancien de voleur à la tire , a mis son habileté et ses doigts agiles au service de la chirurgie. Le passé de du Renard revient le hanter avec l’arrivée de Fagin qui l’entraine à nouveau dans un monde de crime. Mais la plus grande menace – pour le cœur du Renard– est Lady Belle, la fille du gouverneur, déterminée à devenir la première femme chirurgienne de la colonie. Entre braquages et opérations chirurgicales de vie ou de mort, en passant par les dures réalités du milieu criminel et de ses rapports avec la noblesse, c'est une histoire irrévérencieuse de personnages réinventés , faite de trahison et d'amour, pleine de rebondissements.
Surnommé "Le magicien", Simon McKay est un inventeur génial. Après avoir avoir travaillé pour l'armée, il s'est spécialisé dans la mise au point de jouets hyper perfectionnés pour les enfants. Les inventions de Simon étant très convoitées par des terroristes et des puissances ennemies, les services secrets américains envoient l'agent Alex Jagger assurer sa protection. Malgré leurs conceptions radicalement différentes de la vie, les deux hommes deviennent très vite amis et viennent en aide à ceux qui en ont besoin.
Le Loup-garou du campus - Saison 1 0
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Drame, Comédie
Tommy Dawkins est mordu par un loup-garou une semaine avant de faire sa rentrée en dernière année au collège. La seule personne avec qui Tommy peut partager le secret de sa double identité est Merton J. Digle, adolescent gothique et passionné par le fantastique. Les deux garçons vont alors devoir affronter les créatures les plus étranges qui peuplent le campus (momies, vampires...), tout en essayant de trouver un remède pour empêcher les transformations de Tommy.
Le Loup-garou du campus - Saison 2 4.8
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Drame, Comédie
Tommy Dawkins est mordu par un loup-garou une semaine avant de faire sa rentrée en dernière année au collège. La seule personne avec qui Tommy peut partager le secret de sa double identité est Merton J. Digle, adolescent gothique et passionné par le fantastique. Les deux garçons vont alors devoir affronter les créatures les plus étranges qui peuplent le campus (momies, vampires...), tout en essayant de trouver un remède pour empêcher les transformations de Tommy.
Le Loup-garou du campus - Saison 3 0
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Drame, Comédie
Tommy Dawkins est mordu par un loup-garou une semaine avant de faire sa rentrée en dernière année au collège. La seule personne avec qui Tommy peut partager le secret de sa double identité est Merton J. Digle, adolescent gothique et passionné par le fantastique. Les deux garçons vont alors devoir affronter les créatures les plus étranges qui peuplent le campus (momies, vampires...), tout en essayant de trouver un remède pour empêcher les transformations de Tommy.
Le Dernier templier - Saison 1 2.7
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Au New York Metropolitan Museum, 4 hommes à cheval habillés comme des chevaliers du 12ème siècle débarquent lors d'un gala organisé pour l'ouverture d'une exposition sur les trésors du Vatican. Pour Tess Chaykin, archéologue de Manhattan, et l'agent du FBI Sean Daly, c'est le début d'un jeu du chat et de la souris à travers les continents à la recherche des secrets perdus de l'Ordre du Temple..
Le club des cinq - Saison 1 3.7
Familial, Action & Adventure, Mystère, Crime
Claudine et ses cousins, Annie, François et Mick, et le chien Dagobert forment le Club des Cinq. Ensemble, ils vont vivre des aventures palpitantes !
Un homme pris entre deux mondes et deux cultures. Un noble, un héros, un mercenaire, un vassal, mais aussi un homme qui aurait pu être roi. El Cid avait des siècles d'avance sur son temps et a été transcendé par sa propre légende.
Un homme pris entre deux mondes et deux cultures. Un noble, un héros, un mercenaire, un vassal, mais aussi un homme qui aurait pu être roi. El Cid avait des siècles d'avance sur son temps et a été transcendé par sa propre légende.
Kōtarō Minami et Nobuhiko Akizuki ont grandi comme des frères. Cependant, à leur 19e anniversaire, ils ont été enlevés par l'organisation magique Golgom et convertis en biocyborg pour devenir le prochain roi de la Genèse de Golgom. Kōtarō est le "Soleil Noir" et Nobuhiko est la "Lune d'Ombre". Cependant, seul Kōtarō s'est échappé avant de subir un remodelage cérébral et s'est levé comme un biocyborg "Cavalier Masqué Noir" comme un guerrier qui a bloqué les ambitions maléfiques de Golgom.
Un moine surentraîné, appartenant à l'Ordre du Pugnus Dei, est chargé d'assurer la paix mondiale menacée par une impitoyable société secrète.
Un moine surentraîné, appartenant à l'Ordre du Pugnus Dei, est chargé d'assurer la paix mondiale menacée par une impitoyable société secrète.
Après la mort de son père adoptif Nério, le jeune Largo Winch se retrouve à la tête d'une énorme société, le Groupe W. Il acquiert ainsi une énorme fortune. Il embauche 2 personnes : une ex-agent de la CIA, Joy Arden et un ex-agent du KGB, Kerensky; Largo est toujours accompagné par son meilleur ami, Simon Ovronnaz. Tout au long de la série, Largo sauve la veuve et l'orphelin tout en se battant contre une puissante organisation secrète, la Commission Adriatique.